regular season / opening matches

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Clash.gg 3 cases
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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Back2TheGame Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.0

5.0

1.1

66.5%

10.5K

10.7K

105

213

378

1.9K

10.9

/

3.9

1.1

3.9

1.1

50%

17.8K

10.1K

118

231

361

4.1K

6.4

/

3.1

0.6

5.0

0.6

16.5%

14K

10.2K

119

233

362

1.8K

7

/

1.1

0.6

5.9

2.0

58.5%

5.5K

6.4K

21

32

229

690

51.9

/

16.5

0.0

5.6

1.4

25%

8.8K

7.8K

89

156

278

14.9K

7

/

4.5

Zero Tenacity Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.0

1.1

8.1

58%

21.3K

13.2K

125

253

469

4.3K

11.5

/

4.5

7.0

0.6

9.0

63%

23.8K

12.5K

109

213

445

5.8K

12.9

/

2

5.6

0.6

8.4

54.5%

22.2K

13K

138

251

462

1.8K

10.4

/

4.5

4.5

0.6

10.1

57.5%

13.4K

11K

90

173

394

16.7K

5

/

5.6

1.4

1.4

17.4

75.5%

7.6K

8.4K

20

26

301

6K

49.6

/

10.4

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Alineación
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Información
Análisis del partido de Back2TheGame vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg

En el partido de LoL entre Back2TheGame y Zero Tenacity, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, y la victoria fue asegurada por Zero Tenacity.

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