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15:51, 23.05.2025
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FromSoftware se prepara para lanzar Elden Ring: Nightreign el 30 de mayo de 2025. Este es un spin-off independiente ambientado en el mundo de Elden Ring, centrado en el juego cooperativo, la supervivencia y el combate contra enemigos en un ciclo dinámico de día y noche. El juego estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
Enfoque en el Juego Cooperativo y Evolución de la Jugabilidad
El punto destacado de Nightreign es su modo cooperativo para tres jugadores. Los jugadores se unirán en tríos para explorar nuevos territorios, luchar contra criaturas aterradoras y sobrevivir juntos. Esta vez, FromSoftware enfatiza el trabajo en equipo: desde la selección de clases hasta las tácticas de batalla, todo depende de acciones coordinadas entre los aliados. No habrá PvP; todo el contenido está enfocado exclusivamente en el juego cooperativo.

Nuevas Clases de Personajes
En Nightreign, los jugadores eligen entre ocho clases únicas conocidas como los Night Wanderers, cada una con características y estilos de juego distintos:
- Duchess – Maestra del Sigilo y las Ilusiones. La Duchess es una asesina veloz especializada en evasión y engaño. Su habilidad pasiva, Magnificent Pose, permite esquivar consecutivamente. La habilidad Restage imita acciones recientes para dañar a los enemigos, y la habilidad definitiva Finale la vuelve invisible a ella y a aliados cercanos.
- Guardian – Protector Inquebrantable. Una clase tanque con alta salud y resistencia. Steel Guard, su habilidad pasiva, bloquea ataques sin perder resistencia. Whirlwind crea un vórtice que lanza a los enemigos, mientras que la habilidad definitiva Wings of Salvation lo impulsa en el aire para un golpe devastador que también genera una zona protectora.
- Ironeye – Tirador Preciso. Un arquero con puntería excepcional y la capacidad de detectar puntos débiles enemigos. La pasiva Eagle Eye mejora la calidad del botín. Marking debilita las defensas de los enemigos, y la habilidad definitiva Single Shot atraviesa a múltiples enemigos.
- Raider – Guerrero Implacable. Un luchador brutal que empuña un arma híbrida de hacha-martillo. Fighter’s Resolve aumenta el poder de ataque tras recibir daño. Retaliate lanza un golpe fuerte, mientras que Totem Stela, la habilidad definitiva, invoca un pilar de piedra para bloquear ataques enemigos y potenciar a aliados cercanos.
- Recluse – Maestra de la Magia Arcana. Una maga que usa magia antigua para apoyar a los aliados. Su pasiva recoge restos de energía para restaurar maná. Magic Cocktail crea una mezcla mágica volátil, y su habilidad definitiva Soulblood Song marca a los enemigos con un sigilo de sangre, aumentando el daño de los aliados.
- Wylder – Combatiente Versátil. Una clase equilibrada ideal para principiantes. Sixth Sense previene la muerte una vez. Claw Shot usa un gancho para moverse o atraer enemigos, y la habilidad definitiva Onslaught Stake dispara un perno explosivo con daño en área.
- Executor – Especialista en Paradas. Un luchador que se destaca en parar y contraatacar. Empuña una katana y presenta mecánicas reminiscentes de Sekiro: Shadows Die Twice. Los detalles completos de sus habilidades aún no se han revelado.
- Revenant – Invocador Misterioso. Una clase que maneja espíritus y es capaz de invocar esqueletos para ataque o defensa. Los detalles específicos de sus habilidades permanecen ocultos.


Mecánicas de Juego
La noche es una característica central. Después del anochecer, se activa el sistema de "Night Invasion": los enemigos se vuelven más fuertes, aparecen nuevos monstruos y cada error puede ser fatal. Según los desarrolladores, algunas criaturas cazan basándose en el sonido y la luz, añadiendo sigilo y tensión al juego.
La jugabilidad sigue una estructura de ciclo de tres días. Cada ciclo termina con una gran batalla contra un jefe, tras la cual comienza un nuevo ciclo. Esto crea un formato de sesiones tipo roguelike, basado en la progresión RPG. Los jugadores deben sobrevivir, superar desafíos, derrotar jefes y desbloquear gradualmente nuevas áreas del mundo llamadas Limveld.
Ediciones y Precios
Elden Ring: Nightreign estará disponible en una edición digital estándar a un precio de 39,99 € y una edición física para PS5 y Xbox a 41,99 €. También habrá una edición de coleccionista que incluirá el juego, un libro de arte digital, banda sonora, código DLC, una figura de Sylvestre, steelbook, libro de arte en tapa dura y un set de cartas coleccionables. Además, se producirá una edición limitada de réplicas del casco de Sylvestre, con solo 9,999 unidades.
El juego se lanzará el 30 de mayo de 2025. Elden Ring: Nightreign marca un audaz nuevo experimento de FromSoftware, expandiendo el querido universo con juego en equipo, elementos de supervivencia y una atmósfera inmersiva de peligro constante.
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