Notas del parche 1.01.2 de ELDEN RING NIGHTREIGN
  • 12:21, 10.06.2025

Notas del parche 1.01.2 de ELDEN RING NIGHTREIGN

Un nuevo parche para Elden Ring: Nightreign, la versión 1.01.2, ha sido lanzado por FromSoftware. Esta actualización ha llegado con muchas correcciones de errores, aunque algunos de los más molestos para su comunidad no han sido resueltos. Esta actualización se centra principalmente en inconsistencias de armas y diversos exploits en el comportamiento de los jefes, aunque los jugadores aún tienen problemas de emparejamiento y enfrentan el error The Shifting Earth. Aquí está el desglose de este parche.

                
                

Correcciones de Errores y Mejoras

  • Equilibrio en Mejoras de Arcos Se corrigió un problema donde la pasiva “Añadir (Magia/Rayo/Sagrado) al Arma” causaba que los arcos infligieran un daño físico inesperadamente alto.
  • Exploit de Efecto de Estado Corregido Algunos ataques de habilidades de armas indirectas infligían de manera no intencionada tanto daño por atributo como efectos de estado, esto ha sido corregido.
  • Actualización del Botín Las armas con la pasiva “Reducción de Caída de Daño de Proyectil” estaban ausentes de los cofres/gotas de enemigos. Han sido reintroducidas en el sistema de botín.
  • Corrección de la Misión del Mercader Demonio El Mercader Demonio ahora aparece correctamente durante el objetivo “Encuentra al Demonio - Mercader en Limveld” bajo las condiciones adecuadas.
  • Eliminación de Saltos Nocturnos de Libra Quizás el cambio más comentado: Libra, Criatura de la Noche, ya no abusará de los ataques de salto, que muchos jugadores explotaban para conseguir victorias fáciles. Algunos lo llaman un nerf, otros un buff; de cualquier manera, Libra ahora actúa más acorde con el comportamiento previsto.
  • Corrección de Estabilidad en la Lucha contra Adel El juego ya no se bloquea en algunos casos durante la batalla con Adel, Barón de la Noche.
  • Error de Rescate de Wormface Resuelto Los jugadores atrapados por Wormface ahora pueden ser revividos correctamente si son derribados por el ataque.

Nota del Desarrollador

 “Aunque esta actualización incluye correcciones de errores, somos conscientes de que problemas similares pueden seguir ocurriendo bajo ciertas condiciones, y continuamos trabajando para resolverlos.”
           
              
              
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Reacciones de la Comunidad

En Reddit, la corrección de Libra provocó un animado debate:

  • Algunos lo llamaron un nerf, otros un buff, señalando que su abuso de saltos en realidad la hacía más fácil de derrotar.
  • Los jugadores que usan el Iron Eye notaron que los saltos repetitivos del enemigo facilitaban el uso de flechas y esquivas predecibles.
  • Aún no hay señales de una solución para el error Wending Grace o los problemas de emparejamiento.
                   
                   

Aunque el Parche 1.01.2 de Nightreign no aborda todo lo que los fanáticos esperaban, especialmente los errores multijugador y del mundo, sí estabiliza varias peleas contra jefes y mejora el comportamiento del botín y las armas. Si el cambio en Libra es una bendición o una maldición depende de tu estilo de juego, pero una cosa es segura: las noches en las Tierras Intermedias ahora están un poco más equilibradas.

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