Qué Clase + Ascendencia Elegir en Path of Exile 2
Qué Clase + Ascendencia Elegir en Path of Exile 2

En Path of Exile 2, una de las decisiones más importantes para un jugador es escoger la clase y la ascendencia. Con las diversas ascendencias disponibles para el jugador, cada una representando diferentes formas de jugar, la secuela ofrece una combinación de emoción y estrategia con esta selección. Esperamos que este artículo haya ayudado a detallar todas las clases y sus ascendencias, lo que te ayudará a encontrar la que mejor se adapte a tu estilo de juego deseado.

Resumen de Clases y Ascendencias de Path of Exile 2

En Path of Exile 2, el juego comienza con la selección de una clase de personaje entre seis clases base, cada una con diferentes atributos y opciones únicas de ascendencia. Las clases incluyen Witch, Ranger, Warrior, Monk, Mercenary y Sorceress. Cada clase se especializará en arquetipos específicos, otorgando diversas habilidades y bonificaciones. El sistema renovado del juego pone gran énfasis en construcciones diversas a través de los árboles de ascendencia, que otorgan habilidades pasivas y activas fuertes que personalizan aún más a tu personaje.

Witch: Maestra de la Magia y la Invocación

La Witch puede considerarse la clase de lanzadora pura que se especializa en magia oscura e invocación, pero principalmente en desventajas. Ofrece dos principales ascendencias:

  • Infernalist: Se centra en el fuego y la invocación. La habilidad de Demonic Possession y Pyromantic Pact hacen que esta clase sea una de las mejores para invocar sabuesos infernales y causar daño en área con el fuego. Esto es ideal para jugadores que disfrutan manejar esbirros además de usar hechizos devastadores de área de efecto.
  • Blood Mage: Utiliza habilidades basadas en la vida y mecánicas de absorción. Debido a la naturaleza de la ascendencia, el daño infligido también puede convertirse en vida, lo que permite a los jugadores mantener la mayoría de sus condiciones de supervivencia mientras infligen altas cantidades de daño de hechizo. Habilidades comúnmente conocidas como Poder Carmesí y Sifón de Vitalidad hacen que este tipo de clase sea perfecta para una construcción de estilo de juego de Auto-Sostenibilidad.

Ascendencia Recomendada: Infernalist

Infernalist ofrece un juego destructivo temático de fuego, como invocar sabuesos infernales y convertirse en un demonio para amplificar el poder de los hechizos y el daño por ignición. Esta ascendencia será adecuada para aquellos que disfrutan de un estilo agresivo de construcción de daño a lo largo del tiempo o una construcción temática de fuego. El Blood Mage se centra más en la mecánica de absorción de vida, que se siente un poco restringida a menos que se especialice.

Witch
Witch

Ranger: Combate Ágil y Preciso

Ranger es la clase elegida por todos los amantes del tiro con arco y por aquellos jugadores que disfrutan de un juego rápido y móvil. Sus ascendencias se centran en ataques de proyectiles, veneno y daño elemental.

  • Deadeye: Aumenta el daño y la velocidad de los proyectiles. Esta ascendencia suele considerarse una de las mejores opciones para cualquiera que use arcos. Habilidades como Eagle Eyes (anula las penalizaciones de precisión) y Endless Munition (proyectiles adicionales) aseguran que cualquier cosa sea destruida antes de acercarse a tu posición.
  • Pathfinder: Más una ascendencia basada en veneno con aumento de daño a lo largo del tiempo. Overwhelming Toxicity duplica el efecto del veneno; Contamination permite que el veneno se propague, lo cual es perfecto para limpiar mobs eficientemente.
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Ascendencia Recomendada: Deadeye

Deadeye sigue siendo una de las selecciones más poderosas para cualquier tipo de construcciones basadas en proyectiles, otorgando habilidades adicionales con proyectiles aumentados y la velocidad a la que vuelan, haciéndolo fácil para limpiar hordas de personas. Con las nuevas mejoras a Endless Munitions y Tailwind, obtienes una movilidad sin igual y un DPS como ninguna otra clase. Aunque Pathfinder presume de algunas construcciones interesantes con Poisons y Concoctions, no rivaliza con la producción de daño general y la adaptabilidad que tiene Deadeye para cualquier estilo de juego tradicional con Bow/Crossbow.

Ranger
Ranger

Warrior: Fuerza y Durabilidad Inigualables

Un Warrior es una potencia de combate cuerpo a cuerpo que sobresale por ser muy resistente con mucho daño físico puro. Las ascendencias generalmente se centran en la fuerza bruta y la supervivencia.

  • Warbringer: Utiliza tótems y gritos de guerra para potenciar capacidades ofensivas y defensivas; la mayoría de las habilidades, como el Answered Call, permiten que los espíritus ancestrales jueguen un papel activo, mientras que otros, como Jade Heritage, proporcionan gran resistencia. Muy bueno para jugadores que gustan del juego estratégico cuerpo a cuerpo.
  • Titan: Una construcción puramente cuerpo a cuerpo que se basa en unos pocos golpes aplastantes mientras aturde al enemigo. Con Surprising Strength, los Titans pueden hacer las réplicas más viciosas, haciéndolos perfectos para personas que disfrutan de ataques lentos y fuertes.

Ascendencia Recomendada: Titan

Titan sobresale en estilos de juego de fuerza bruta utilizando cosas como Crushing Blows para desgarrar defensas y réplicas para aumentar el daño de los golpees. Si te gusta el combate cuerpo a cuerpo simple y pesado, entonces la simplicidad combinada con el poder puro de Titan lo convierten en una de las mejores opciones para ti. Warbringer, aunque más versátil en cuanto a construcciones de Tótem y sinergia de Gritos de guerra, simplemente no tiene el aumento de daño constante que Titan ofrece para las construcciones generales.

Warrior
Warrior

Monk: Un Híbrido de Poder y Destreza

El Monk es una mezcla versátil de lucha cuerpo a cuerpo y lanzamiento de hechizos, ofreciendo un juego caótico pero fluido. Esta clase es perfecta para jugadores que buscan probar construcciones no convencionales.

  • Invoker: Utiliza daño elemental y golpes críticos, mientras que Unbound Avatar también añade dolencias elementales y causa explosiones elementales en área.
  • Acolyte of Chayula: Daño caótico, sostenibilidad de maná. Algunos nodos de ascendencia otorgarán habilidades que sustituyan el recurso de maná y aumenten la resistencia general/el daño para tu construcción; en la mayoría de los casos, ideal para construcciones basadas en Caos.

Ascendencia Recomendada: Invoker

Invoker se centra en un estilo de juego basado en el enfoque elemental con grandes respaldos como Unbound Avatar para duplicar las dolencias elementales aplicadas y tu Escudo de Energía; funciona perfectamente en conjunto con construcciones pesadas en Caos y ES. Acolyte of Chayula proporciona un estilo de juego de nicho muy interesante enfocado en la absorción de maná y mecánicas de Oscuridad, pero es estrictamente para jugadores de nicho orientados a la sostenibilidad.

Monk
Monk
Todos los íconos del mapa explicados en Path of Exile 2
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Mercenary: Estilo de Juego Híbrido de Pícaro-Guerrero

El Mercenary combina agilidad y fuerza, permitiendo tanto juego a distancia como cuerpo a cuerpo con versatilidad añadida.

  • Witchhunter: Esta ascendencia se centra en un gran daño a un solo objetivo y limpieza de área utilizando habilidades como Zealous Inquisition, causando explosiones en cadena. Esta ascendencia brilla en enfrentamientos con jefes o escenarios de alto daño.
  • Gemling Legionnaire: Ideal para aumentar la efectividad de las gemas de habilidad. Esta ascendencia facilita los requisitos de estadísticas y es una muy buena elección para jugadores que desean una construcción flexible.

Ascendencia Recomendada: Witchhunter

Witchhunter ofrece un potencial de daño explosivo increíble con habilidades como Juez, Jurado y Verdugo para un daño masivo en el primer golpe y Zealous Inquisition para efectos de limpieza explosiva. Esta ascendencia es ideal para un estilo de juego a distancia de alto DPS. Gemling Legionnaire, aunque versátil, es más un comodín, lo que lo hace menos especializado para construcciones de poder específicas.

Mercenary
Mercenary

Sorceress: Devastación Elemental

La Sorceress es una maga lanzadora de hechizos capaz de lograr un alto DPS a larga distancia. Está diseñada para jugadores que disfrutan de construcciones cargadas de lanzamientos con fuertes capacidades en utilidad.

  • Stormweaver: Centrada en golpes críticos elementales y AoE. Hechizos como Tempest Caller y Strike Twice brindan grandes mejoras a tus tormentas elementales, haciendo que esta configuración sea muy adecuada para limpiar rápidamente packs.
  • Chronomancer: Un personaje que manipula magistralmente el tiempo a través de habilidades como Temporal Rift, retrocediendo en el tiempo para recuperar salud y maná. La maestría otorgada por Chronomancer extiende una excelente movilidad a los jugadores cómodos moviéndose constantemente, junto con una gran capacidad de supervivencia, permitiendo lanzar hechizos mientras se reposicionan en nuevas ubicaciones.

Ascendencia Recomendada: Stormweaver

Stormweaver prospera con daño elemental y golpes críticos, por lo que sería adecuada para jugadores que buscan maximizar la destrucción de área y la aplicación de dolencias de estado. Trae tormentas elementales con cada golpe crítico y puede acumular choques poderosos para esos hechiceros ofensivamente orientados. Chronomancer es interesante con sus mecánicas de manipulación del tiempo, pero es más situacional y se siente más dirigido a la utilidad que a tratar directamente con el daño.

Sorceress
Sorceress

Cómo Elegir la Clase y Ascendencia Correctas

  1. Considera Tu Estilo de Juego: Witch es la mejor opción si te gusta invocar esbirros. ¿Tu estilo son los ataques a distancia y la agilidad? Entonces Ranger o Mercenary serán el ajuste adecuado para ti.
  2. Piensa en la Versatilidad: Las clases Monk o Mercenary permiten al jugador adaptarse a cualquier situación que pueda presentarse y convertirse en formas híbridas en consecuencia.
  3. Considera el Juego en Equipo: La mayoría de las veces, Warriors y Witches proporcionan utilidad a través de tanques o soporte de esbirros para ayudar en la dinámica de grupo.
  4. Prueba de Clase en el Juego Temprano: Hemos encontrado que deberías decidir jugando realmente en las etapas tempranas del juego con todas las clases o, al menos, aquellas que te parezcan interesantes. Esto es donde tu prueba práctica puede dejarte saber qué tipo de estilo de juego funcionará mejor para ti, logrando así tomar una decisión positiva y segura. Cuando sientas que has reducido a una clase que mejor se adapte a tus gustos, es entonces cuando profundizas en los caminos de Ascendencia que más la complementen.
  5. Concéntrate en la Viabilidad a Largo Plazo: El final del juego de Path of Exile 2 favorece construcciones resistentes y con viabilidad de área, como Infernalist o Pathfinder.
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Conclusión

Las clases y las ascendencias son lo que hace que toda la experiencia de Path of Exile 2 sea tan personalizada. En su mayor parte, tu elección de clase dependerá de qué tipo de estilo de juego deseas: fuerza bruta en cuerpo a cuerpo, alguna forma de precisión a distancia, o un elaborador lanzador de hechizos. Sea cual sea tu elección, la profundidad de ambos sistemas de habilidades pasivas y activas aún proporcionará un campo enorme para experimentar y perfeccionar.

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