Infernus es un gran héroe para principiantes porque es fácil de entender y jugar. Inflige un fuerte daño en área y puede cambiar rápidamente el curso de las peleas de equipo, especialmente en el juego tardío, mientras sigue siendo una amenaza en la línea.
En esta guía para Infernus, cubriremos los siguientes aspectos:
- Fortalezas y debilidades del héroe
- Construcción actual y mejoras de habilidades
- Mejores sinergias
Cómo Jugar con Infernus
Al jugar como Infernus, acumulas tus cargas de Afterburn para mantener el efecto de daño con el tiempo en el objetivo enemigo. Puede reducir rápidamente la barra de salud de un oponente tanto a distancia como de cerca.
Una vez que llegues a tu línea, debes concentrarte en farmear para obtener tu primer ítem, el Headshot Booster. Una vez que tengas este ítem, puedes alternar entre dar el último golpe a los súbditos y hostigar a los enemigos en la línea para acumular cargas. El héroe no es muy bueno asegurando asesinatos al inicio del juego, por lo que debes coordinarte con tu compañero de línea si quieres acabar con tus oponentes. Infernus se convierte en una verdadera amenaza en el mapa una vez que termina la fase de líneas y obtiene sus objetos principales. El combo es simple de ejecutar: hostiga a tu objetivo desde lejos, avanza con Flame Dash y usa Catalyst en medio del dash. Continúa disparando después para infligir daño y usa tu definitiva para aturdir o asegurar el asesinato.
Fortalezas:
- Fácil de jugar
- Alto daño en área y robo de vida
- Gran daño en peleas de equipo y control de multitudes
- Uno de los héroes más móviles del juego gracias a Flame Dash
Debilidades:
- Fácil de contrarrestar con ítems como Healbane
- Depende de estar cerca y puede ser kiteado por héroes de movimiento vertical como Vindicta o Grey Talon
- Enfriamientos largos en el inicio del juego
Habilidades de Infernus
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
Damage | 50 |
Damage Amplification | 25% |
Movement Slow | 40% |
Debuff Duration | 8s |
Slow Duration | 4s |
Cooldown | 24s |
Charges | 1 |
Charges Cooldown | 6s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | +1 Charges |
2 AP | Infernus gains 15% Lifesteal against victims |
5 AP | +15% Damage Amplification and -40% Heal/Regen |
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
DPS | 40 |
Dash Speed | 12m/s |
Max Dash Speed | 20m/s |
Dash Time | 3s |
Trail Duration | 4s |
Trail Width | 4.5m |
Cooldown | 38s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | +30% Fire Rate Slow for 6s |
2 AP | +45 DPS |
5 AP | -20s Cooldown |
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
DPS | 15 |
Burn Duration | 3s |
Buildup per Bullet | 10% |
Headshot Buildup | 16% |
Buildup Decay Time | 15s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | Victims deal -30% Spirit Damage |
2 AP | +1s Burn Duration |
5 AP | +30 DPS |
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
Damage | 160 |
Stun Duration | 1.25s |
Explosion Delay | 3s |
Explosion Radius | 12m |
Cooldown | 120s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | -40s Cooldown |
2 AP | +0.5s Stun Duration and +4m Radius |
5 AP | +115 Damage and 100% Lifesteal from enemy heroes hit |
Construcción y Progresión de Habilidades
Juego temprano:
- Headshot Booster
- Basic Magazine
- Infuser
- Steadfast Spirit
- Soul Destroyer Bullets
- Sprint Boots
Juego medio:
- Mercury Reload
- Spiritual Lifesteal
- Toxic Bullets
- Mystical Vulnerability
- Duration Extender
- Suppressor (Situacional)
- Bullet Armor / Spirit Armor
Juego tardío:
- Leech
- Healing Booster
- Unchanging Speed
- Titanic Magazine
- Shadow Weaving
- Inhibitor
- Crippling Headshot
- Ricochet
Esta es la construcción óptima, pero puedes ajustarla dependiendo de la situación en cualquier momento.
Prioridad de Mejora de Habilidades:
- Concussive Combustion
- Afterburn
- Catalyst
- Souls of Flame
Mejores Combinaciones de Héroes
Infernus + Kelvin | 52.4% win rate |
Infernus + Abrams | 51.9% win rate |
Infernus + Ivy | 51.5% win rate |
Infernus necesita peeling o entrar. Kelvin tiene habilidades de utilidad. Abrams e Ivy pueden iniciar la pelea para Infernus, para que él pueda usar su ulti sin problemas.
Contadores
- Mo & Krill
- Kelvin
Infernus puede quemar enemigos con sus ataques básicos. Mo & Krill pueden desarmar a Infernus y Kelvin tiene reducción de velocidad de ataque. También puedes comprar el ítem Metal Skin para bloquear sus ataques.
Ejemplo de una Partida con Infernus
Al ver este video, comprenderás mejor cómo funciona el héroe y obtendrás consejos útiles. También verás cómo moverte por el mapa y posicionarte para un juego más cómodo.
Conclusión
Infernus es una elección fantástica para los jugadores que quieren tener un impacto significativo en las peleas de equipo y el control de línea. Con su fuerte daño en área y potencial de explosión, sobresale en cambiar el curso de la batalla, especialmente en las etapas posteriores del juego. Al seguir nuestros consejos y entender sus habilidades, fortalezas y debilidades, podrás aprovechar todo el potencial de Infernus. Usa este conocimiento para dominar tus partidas y ascender en las clasificaciones.
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