
Nuke siempre ha sido uno de los mapas más complicados en CS2, con su diseño vertical y sitios de bombas en capas. Dominar el uso de utilidades —especialmente las granadas cegadoras— puede darle a tu equipo una ventaja significativa tanto en el lado T como en el CT. En esta guía, desglosaremos las granadas cegadoras más efectivas en Nuke de CS2 y explicaremos cómo y cuándo usarlas. Ya sea que estés comenzando o escalando a rangos altos, estos puntos de lanzamiento de flash mejorarán tu coordinación y éxito.
¿Qué son los puntos de lanzamiento de flash en Nuke?
Los puntos de lanzamiento son posiciones y ángulos específicos donde lanzas granadas cegadoras para cegar a los enemigos sin exponerte tú ni a tus compañeros de equipo. En un mapa como Nuke, con sus pasillos estrechos, múltiples niveles y complejas disposiciones de sitios, un buen lanzamiento de flash en Nuke de CS2 puede cambiar instantáneamente el rumbo de una ronda a tu favor.
¿Por qué es importante esta guía?
Esta guía es valiosa para:
- Jugadores nuevos que aprenden lo básico del uso de utilidades en Nuke
- Jugadores intermedios que optimizan ejecuciones y retomas
- Jugadores avanzados que refinan alineaciones a nivel profesional
Con configuraciones probadas por expertos e instrucciones de lanzamiento, aprenderás no solo dónde lanzar, sino cómo lanzar flashes de manera consistente.

Mejores puntos de lanzamiento de granadas cegadoras en Nuke
Sitio A
Heaven Pop Flash
- Párate en el spawn de CT, alinea con el borde izquierdo del tablero de información
- Apunta a la intersección de la cerca inferior y la puerta
- Corre hacia adelante (W) y lanza saltando — este flash para el sitio A en Nuke de CS2 explota sobre Heaven y ciega a los jugadores que sostienen el sitio superior
Hut Entry Flash
- Párate en el Lobby cerca del enchufe de la pared
- Apunta a la esquina superior del panel eléctrico blanco
- Lanzamiento regular — este flash en Nuke de CS2 ciega a los defensores detrás del sitio, cerca de Mini o en la parte superior de Hut
Roof Flash para entrada en A
- Alínea con la sombra frente a Main
- Apunta al techo metálico sobre el sitio A
- Corre y lanza — un flash perfecto en Nuke de CS2 para despejar ángulos en Rafters, Default y Mini
Sitio B
Single Door Flash
- Abre la puerta y lanza la granada dentro — un fuerte flash en el sitio B de Nuke de CS2 para cegar la parte trasera del sitio y Default

Vents Pop Flash
- Párate detrás de las cajas azules en A
- Apunta al tubo en el techo
- Lanza saltando — excelente para atrapar a jugadores en Vents o rotando por Decon

Sala de Rampas
Ramp Entry Pop Flash
- Párate en el centro de Trophy Room (junto a la vitrina)
- Apunta a la parte superior derecha del marco de la puerta opuesta
- Corre y lanza — un clásico flash en la rampa de Nuke de CS2 que rebota limpiamente y ciega a los defensores detrás de las cajas de Rampa o vigilando desde el sitio B
Exterior
Garage Flash
- Lanza la granada cegadora desde la caja roja o el borde del edificio — este flash despeja Garage y le da a tu equipo un paso seguro hacia Secret o Main
Reflexiones finales
En Nuke, un buen uso de utilidades gana rondas. Ya sea un flash en el sitio A de Nuke de CS2 para retomar Heaven, un astuto flash en la rampa de Nuke de CS2 para empujar a los defensores hacia atrás, o un flash bien sincronizado en el sitio B de Nuke de CS2 para entrar por Single Door, conocer tus alineaciones de flash en Nuke de CS2 le da a tu equipo una gran ventaja competitiva. Sigue practicando y mantente al tanto de las actualizaciones para nuevos flashes en Nuke de CS2 después de cada Major — el conocimiento y el tiempo ganan partidas en CS2.
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