Spieler Pryze
Luis-Henrique Viveiros
Einstellungen Pryze
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.271%
DPI80046%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt42%
eDPI2162%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-EmpfindlichkeitUnbekannt8%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.27
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
174.2
251.1
Tötungen
0.59
0.91
Todesfälle
0.7
0.40
Offene Tötungen
0.035
0.111
Kopfschüsse
0.44
0.69
Tötung Kosten
5750
4123
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1
Videoeinstellungen
VorschauGeneral
Anzeige-ModusVollbild94%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Seitenverhältnis16:931%
Auflösung1920x108029%
Graphics Quality
KantenglättungMSAA 4x35%
Anisotrope Filterung8x17%
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn76%
DetailqualitätNiedrig78%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff63%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig76%
UI-QualitätNiedrig75%
VignetteOn5%
Bloom-EffektOn19%
VerzerrungOn4%
Schatten werfenOff74%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Karte
Fixed OrientationUnbekannt26%
RotateUnbekannt26%
Show Map Region NamesUnbekannt28%
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
Minimap SizeUnbekannt28%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
Minimap ZoomUnbekannt29%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
148724%
Körper
437870%
Beine
3726%
FAQ
Pryze verwendet derzeit eine Empfindlichkeitseinstellung von 0,27 in Kombination mit 800 DPI auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 216 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit ermöglicht präzise und kontrollierte Fadenkreuzbewegungen, was besonders in entscheidenden Gefechten von Vorteil ist, in denen Genauigkeit oberste Priorität hat. Spieler, die eine niedrigere Empfindlichkeit bevorzugen, verlassen sich oft auf größere Armbewegungen beim Zielen, was das Risiko von Überfliegen reduziert und konsistentere Kopfschüsse ermöglicht.
Pryze nutzt die Razer Viper V3 Pro Faker Edition als seine Hauptmaus. Diese Maus ist bekannt für ihr leichtes Design, ihren hochpräzisen Sensor und die schnelle Klicklatenz, die alle entscheidend für das kompetitive Valorant-Spiel sind. Der ergonomische Aufbau und die anpassbaren Funktionen der Viper V3 Pro bieten Pryze die Agilität und den Komfort, die für längere Übungssitzungen und Turniere erforderlich sind.
Pryzes Fadenkreuz-Setup ist kompakt und minimalistisch, erstellt mit dem Code '0;s;1;P;u;000000FF;h;0;f;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.7;o;1'. Dieser Fadenkreuzstil wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, da er klare Sicht auf Ziele bietet, ohne unnötige Ablenkungen. Die einheitliche Farbe und die kleine Größe helfen Pryze, sich auf präzises Zielen zu konzentrieren, was in schnellen Situationen entscheidend für das Treffen genauer Schüsse ist.
Pryze verwendet den Alienware AW2523HF Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist. Ein solcher Monitor bietet ultra-glatte Grafiken und minimiert die Eingabeverzögerung, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf Reaktionsgeschwindigkeit und Zielverfolgung verschafft. Die Klarheit und Flüssigkeit eines erstklassigen Gaming-Monitors sind entscheidend für das hochklassige Valorant-Spiel, bei dem Entscheidungen in Bruchteilen von Sekunden den Ausgang einer Runde bestimmen können.
Pryze verwendet die Wooting 80HE Ghost Tastatur, ein Gerät, das für seine analogen Eingabefähigkeiten und schnelle Tastenbetätigung bekannt ist. Die analoge Eingabe ermöglicht eine nuanciertere Bewegungssteuerung, wie präzises Gehen oder Peeking, was in Valorants taktischem Umfeld wertvoll ist. Die Reaktionsfähigkeit der Tastatur stellt sicher, dass jeder Befehl sofort registriert wird, sodass Pryze komplexe Manöver und Fähigkeiten mit Zuversicht ausführen kann.
Pryze entscheidet sich für eine Auflösung von 1920x1080 mit einem 16:9-Seitenverhältnis und spielt im Vollbildmodus. Er stellt die meisten grafischen Features wie Detail-, Textur- und Materialqualität auf niedrig, deaktiviert Schattenwurf und schaltet die Verbesserung der Klarheit und experimentelle Schärfung aus. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und minimieren visuelle Unordnung, was ein flüssigeres Gameplay und klarere Sicht auf Gegner ermöglicht. Funktionen wie Anti-Aliasing sind auf MSAA 4x und anisotropes Filtern auf 8x eingestellt, was eine Balance zwischen Leistung und visueller Klarheit bietet.
Pryze stellt seine Maus-Abtastrate auf 1000Hz ein, wodurch die Maus ihre Position jede Millisekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abtastrate reduziert die Eingabeverzögerung und sorgt für ultra-reaktionsschnelle Cursorbewegungen, was für kompetitive Shooter wie Valorant entscheidend ist. Zusätzlich verwendet er eine Windows-Empfindlichkeitseinstellung von 6, was die standardmäßige und konsistenteste Option ist, um unerwartete Beschleunigungen oder Inkonsistenzen zwischen Betriebssystem- und In-Game-Empfindlichkeit zu vermeiden.
Pryze wählt das VAXEE PA O22 Mauspad, eine Oberfläche, die sowohl für Geschwindigkeit als auch Kontrolle ausgelegt ist. Dieses Mauspad bietet ein konsistentes Gleiten und optimalen Widerstand, was gut mit seinen niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen harmoniert. Die großzügige Fläche ermöglicht breite Armbewegungen, die für genaues Zielen notwendig sind, und stellt sicher, dass Pryze große Flicks oder feine Anpassungen vornehmen kann, ohne den Platz zu verlieren.
Historisch gesehen hat sich Pryzes eDPI von 240 zu seinem aktuellen Wert von 216 verschoben, was auf eine leichte Reduzierung der Empfindlichkeit hindeutet. Eine solche Änderung spiegelt oft den Wunsch eines Spielers nach erhöhter Präzision und Kontrolle wider, da niedrigere eDPI-Werte ein stabileres Zielen ermöglichen, jedoch größere Handbewegungen erfordern. Diese Anpassung zeigt Pryzes Engagement, seine Genauigkeit und Konsistenz in Drucksituationen zu verfeinern.
Pryze aktiviert MSAA 4x Anti-Aliasing und Multithread-Rendering in seinen Videoeinstellungen. MSAA 4x glättet gezackte Kanten, was die visuelle Klarheit verbessert, ohne die Leistung erheblich zu beeinträchtigen, was bei der Zielerfassung helfen kann. Multithread-Rendering nutzt mehrere CPU-Kerne zur Leistungsoptimierung, was stabile Bildraten selbst in grafisch intensiven Situationen sicherstellt, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Wettbewerbsfähigkeit während Matches ist.
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