Spieler yepz
Yan Pedretti
Einstellungen yepz
yepz Konfig 2026 herunterladen
Case yepz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.91%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
60.4%
46%
Schüsse
12.01
12.28
Genauigkeit
17.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge4
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau150
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-4
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-O46Au-GSCsi-FZskW-dTpNi-qat4N
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
WackelnUnbekannt31%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.15
0.24
AK47 Schaden
16.99
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.47
7.39
M4A1 Tötungen
0.183
0.114
M4A1 Schaden
18.39
11.76
Startoptionen
-novid -high -tickrate 128 -refresh 240
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-Kartenzoom0.38%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
yepz verwendet eine Pulsar Xlite V3 Es Black Maus mit 800 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 0,9 und einer Abtastrate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt einen effektiven DPI (eDPI) von 720 und bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Flicks und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern wegen seiner Kontrollierbarkeit und Konsistenz in verschiedenen Zielszenarien bevorzugt wird.
yepz verwendet ein benutzerdefiniertes, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 4 und einer Dicke von 1. Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkt oder Umriss und seine leuchtend grünliche Farbe (RGB 0,255,150) hebt sich von den meisten Hintergründen ab. Diese Konfiguration maximiert die Sichtbarkeit bei gleichzeitiger Beibehaltung eines sauberen, unaufdringlichen Erscheinungsbildes, was eine schnelle Zielerfassung und präzise Kopfschüsse ohne ablenkende visuelle Elemente ermöglicht.
yepz spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der bekannt ist für seine 240 Hz Bildwiederholrate und DyAc-Technologie. Dieser Monitor ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da er eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten bietet, was Eingabeverzögerungen und Bewegungsunschärfe reduziert. Solche Funktionen sind besonders wichtig im Wettkampfspiel, wo jede Millisekunde zählt während schneller Duelle und Flick-Shots.
yepz verwendet eine Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Einstellung wird von vielen Profis bevorzugt, da sie Modelle vertikal streckt, wodurch Gegner größer und leichter zu erkennen sind, während Ablenkungen aus dem peripheren Sichtfeld minimiert und die Bildraten für ein flüssigeres Erlebnis maximiert werden.
yepz nutzt '-novid -high -tickrate 128 -refresh 240' als Startoptionen. Diese Parameter überspringen das Intro-Video für einen schnelleren Spielstart, priorisieren den Spielprozess für eine bessere Systemressourcenzuweisung, setzen die Server-Tickrate auf 128 für optimale Übungsbedingungen und stellen sicher, dass das Spiel mit 240 Hz läuft, um mit der Bildwiederholrate seines Monitors übereinzustimmen, was zu einer konsistenten und leistungsoptimierten Spielumgebung beiträgt.
yepz setzt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68, mit Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z), und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Einstellungen platzieren das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, was den Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit maximiert. Dies ermöglicht klarere Sichtlinien auf Gegner und die Umgebung, wodurch Ablenkungen durch das Waffenmodell während intensiver Feuergefechte reduziert werden.
yepz verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das weithin für seinen bequemen Sitz und die hochwertige Klangwiedergabe anerkannt ist. Die Klarheit und die räumlichen Audiofähigkeiten dieses Headsets helfen ihm, feindliche Schritte, Schüsse und den Einsatz von Ausrüstung präzise zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein und Reaktionszeit verschafft.
yepz verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, bekannt für seine große Größe und gleichmäßige Oberflächenstruktur. Die zusätzliche Oberfläche ermöglicht weite, schwingende Armbewegungen, die bei niedrigeren Sensitivitätseinstellungen üblich sind, während die Dicke und Stabilität des Pads eine glatte, kontrollierte Mausführung gewährleisten, die für präzises Zielen in spannungsgeladenen Matches unerlässlich ist.
yepz stellt die Größe des Radar-HUDs auf Maximum (1) mit einem Kartenzoom von 0,3 ein, behält die Radardrehung bei und deaktiviert die Spielerzentrierung. Er wechselt auch die Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Konfiguration bietet einen umfassenden Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen, ohne ständige manuelle Anpassungen, und verbessert seine Fähigkeit, während dynamischer Runden informierte Entscheidungen zu treffen.
yepz passt sein HUD mit einem Maßstab von 0,95 an und verwendet die Teamfarbe für HUD-Elemente. Diese leicht reduzierte HUD-Größe schafft mehr Bildschirmplatz für Spielgrafiken, während teamfarbene Elemente ihm helfen, relevante Informationen wie die Positionen und Gesundheit der Teamkollegen schnell zu identifizieren, was seinen Entscheidungsprozess in schnellen Situationen vereinfacht.
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