Gracz yepz
Yan Pedretti
Ustawienia yepz
Pobierz config yepz 2026
Ustawienia i konfiguracja Case yepz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7204%
Czułość0.91%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
60.4%
46%
Strzały
12.01
12.28
Celność
17.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość4
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski150
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-O46Au-GSCsi-FZskW-dTpNi-qat4N
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany39%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.15
0.24
Obrażenia od AK-47
16.99
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.47
7.39
M4A1 zabójstwa
0.183
0.114
Obrażenia od M4A1
18.39
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -high -tickrate 128 -refresh 240
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
yepz używa myszy Pulsar Xlite V3 Es Black ustawionej na 800 DPI, w połączeniu z czułością w grze 0.9 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 720, oferując zrównoważone podejście między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na kontrolowalność i spójność w różnych scenariuszach celowania.
yepz używa niestandardowego kolorowego, klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, długością 4 i grubością 1. Celownik nie ma środkowej kropki ani obrysu, a jego jasny zielonkawy kolor (RGB 0,255,150) wyróżnia się na tle większości tła. Ta konfiguracja została zaprojektowana, aby maksymalizować widoczność przy jednoczesnym zachowaniu czystego, nieprzeszkadzającego wyglądu, umożliwiając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzały w głowę bez rozpraszających elementów wizualnych.
yepz gra na monitorze ZOWIE XL2546, znanym z odświeżania 240 Hz i technologii DyAc. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia niezwykle płynną klarowność ruchu i szybki czas reakcji, redukując opóźnienia wejściowe i rozmycie ruchu. Takie funkcje są szczególnie ważne w grze konkurencyjnej, gdzie każda milisekunda ma znaczenie podczas szybkich pojedynków i szybkich strzałów.
Aktualne ustawienia wideo yepz obejmują rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ rozciąga modele pionowo, sprawiając, że przeciwnicy wydają się więksi i łatwiejsi do zauważenia, jednocześnie minimalizując rozpraszanie z peryferii i maksymalizując liczbę klatek na sekundę dla płynniejszego doświadczenia.
yepz używa opcji startowych '-novid -high -tickrate 128 -refresh 240'. Te parametry pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchomienia gry, priorytetują proces gry dla lepszego przydziału zasobów systemowych, ustawiają tickrate serwera na 128 dla optymalnych warunków treningowych i zapewniają, że gra działa z częstotliwością 240 Hz, aby dopasować się do odświeżania monitora, co wszystko przyczynia się do spójnego i zoptymalizowanego środowiska gry.
yepz ustawia pole widzenia modelu na 68, z przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), używając ustawienia pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu i widoczność. Dzięki temu łatwiej jest dostrzec przeciwników i otoczenie, redukując rozpraszanie przez model broni podczas intensywnych wymian ognia.
yepz polega na słuchawkach HyperX Cloud II, które są powszechnie uznawane za wygodne i oferujące wysoką jakość dźwięku. Klarowność i zdolności przestrzenne tych słuchawek pomagają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników, strzały i użycie umiejętności, zapewniając przewagę konkurencyjną w zakresie świadomości sytuacyjnej i czasu reakcji.
yepz używa podkładki SteelSeries QcK Heavy, znanej z dużego rozmiaru i jednolitej tekstury powierzchni. Dodatkowa powierzchnia umożliwia szerokie, płynne ruchy ramieniem, które są powszechne przy niższych ustawieniach czułości, podczas gdy grubość i stabilność podkładki zapewniają płynne, kontrolowane śledzenie myszki, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania w meczach o wysoką stawkę.
yepz ustawia rozmiar HUD radaru na maksimum (1) z powiększeniem mapy 0.3, utrzymuje włączoną rotację radaru i wyłącza centrowanie na graczu. Dodatkowo przełącza kształt radaru z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia kompleksowy przegląd mapy i pozycji drużyny bez potrzeby ciągłego ręcznego dostosowywania, poprawiając jego zdolność do podejmowania świadomych decyzji podczas dynamicznych rund.
yepz dostosowuje swój HUD do skali 0.95 i używa koloru drużyny dla elementów HUD. To nieco zmniejszone rozmiary HUD uwalniają więcej przestrzeni ekranu dla wizualizacji rozgrywki, podczas gdy elementy w kolorze drużyny pomagają mu szybko identyfikować istotne informacje, takie jak pozycje i zdrowie współgraczy, usprawniając proces podejmowania decyzji podczas szybkich sytuacji.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje