Spieler VLDN
Vladan Radevic
Einstellungen VLDN
VLDN Konfig 2026 herunterladen
AIRLYA VLDN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit15%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80045%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.32
0.31
Kopfschüsse %
52%
46%
Schüsse
12.19
12.28
Genauigkeit
17.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3
Dicke1.4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-21T05:26:08.093+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:08.093+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
19619%
Brust
51450%
Magen
16216%
Arme
10010%
Beine
465%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.206
0.24
AK47 Schaden
21.16
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.141
0.114
M4A1 Schaden
14.21
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt29%
HUD-SkalierungUnbekannt29%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
VLDN nutzt die Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1, was zu einem eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schnellen Flicks und präzisen Mikroanpassungen, was sie sowohl für aggressive Spielweisen als auch für eine stabile Zielkontrolle gut geeignet macht.
VLDNs Fadenkreuz ist auf den Stil 'Klassisch Statisch' mit einer kompakten, minimalistischen Form eingestellt, mit einem Abstand von -3, keiner Länge und einer Dicke von 1,4 sowie einem sichtbaren Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Gelb (RGB: 0,255,255) gefärbt, was auf den meisten Kartenhintergründen eine ausgezeichnete Sichtbarkeit bietet, und verzichtet auf Umrisse für eine klare Sicht, was bei der genauen Zielerfassung hilft.
VLDN spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einer erstklassigen Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor liefert ultra-flüssige Bilder und minimales Eingabeverzögerung, wodurch VLDN schnell auf In-Game-Aktionen reagieren kann, was für das Spielen auf hohem Niveau entscheidend ist.
VLDN kombiniert die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur mit dem Logitech G640 Black Mauspad. Die schnelle Auslösung und das kompakte Format der Tastatur ermöglichen schnelle, zuverlässige Tastenanschläge, während die große, gleichmäßige Oberfläche des G640 Mauspads stabile und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, was sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit zugutekommt.
VLDN verwendet eine Auflösung von 1280x1024 mit einem Seitenverhältnis von 5:4 im Vollbildmodus, wobei ein gestreckter Skalierungsmodus genutzt wird. Diese Einstellung lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was viele Profis bevorzugen, da es Gegner leichter zu entdecken und zu verfolgen macht, was in schnellen Feuergefechten einen kleinen Vorteil bieten kann.
VLDNs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) angepasst, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet wird. Diese Einstellungen ziehen das Waffenmodell näher an den Bildschirmrand, maximieren die zentrale Bildschirmansicht und minimieren Ablenkungen, wodurch der Fokus während der Gefechte verbessert wird.
VLDN entscheidet sich für ein statisches Fadenkreuz ohne aktivierten T-Stil oder Rückstoßverfolgung. Er stellt auch die Scharfschützenbreite auf 1 und deaktiviert die Lücke bei eingesetzten Waffen, was auf eine Vorliebe für Konsistenz und Klarheit im Zielvisier hinweist, was hilft, Genauigkeit und Muskelgedächtnis unabhängig von Waffe oder Bewegung zu bewahren.
VLDN verlässt sich auf das Logitech G Pro X Headset, ein Modell, das für seinen präzisen Positionssound und bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Geräusche genau zu lokalisieren, was seine Situationsbewusstsein und Reaktionszeiten während der Matches erheblich verbessert.
VLDNs aktuellste Maus ist die Razer DeathAdder V4 Pro Black, während er zuvor die Logitech G Pro X Superlight Black nutzte. Ebenso verwendet er jetzt die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, nachdem er zuvor die Logitech G513 benutzte. Solche Änderungen werden oft durch das Streben nach verbesserter Ergonomie, schnelleren Reaktionszeiten oder persönlichem Komfort motiviert, die alle die Leistung auf höchstem Niveau beeinflussen können.
VLDN bevorzugt den Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung und einem Seitenverhältnis von 5:4, was eine häufige Wahl unter Profis ist, die maximale Bildraten und minimale Ablenkungen suchen. Diese Konfiguration verbessert die visuelle Klarheit und Reaktionsfähigkeit, sodass VLDN den Fokus beibehalten und in anspruchsvollen Wettbewerbsumgebungen konstant performen kann.
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