Joueur VLDN
Vladan Radevic
Paramètres VLDN
Télécharger la config VLDN 2026
Paramètres et configuration de ex-Zero Tenacity VLDN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité15%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.41
0.31
Précision des tirs à la tête
54.7%
46%
Tirs
14.57
12.28
Précision
17.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:24.484+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:24.484+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K21%
Poitrine
2.5K48%
Estomac
74915%
Bras
55311%
Jambes
2615%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Y070%
FOV6885%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.303
0.24
Dmg avec l'AK-47
30.5
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.34
7.39
Élim. avec le M4A1
0.107
0.114
Dmg avec le M4A1
10.99
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
VLDN joue avec une sensibilité de 1 et un DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Ce réglage de faible sensibilité est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il permet une plus grande précision et un meilleur contrôle lors de situations de visée sous haute pression, en particulier lors du suivi des adversaires ou des micro-ajustements.
VLDN utilise un réticule Classic Static avec une longueur et une épaisseur minimales, un écart négatif pour plus de serrage, et sans point central. Le réticule est coloré en jaune vif personnalisé avec une opacité totale, assurant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans. Ce design compact et épuré est optimisé pour une visée précise et une acquisition claire des cibles, crucial pour le jeu compétitif.
VLDN utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, ce qui est vital dans les jeux FPS rapides comme Counter-Strike 2, permettant à VLDN de repérer et de réagir plus rapidement et précisément aux mouvements ennemis.
VLDN joue avec une résolution de 1280x1024 et un rapport d'aspect de 5:4 en mode plein écran, en utilisant un étirement. Cette configuration rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à toucher, et la résolution inférieure peut contribuer à des taux de rafraîchissement plus élevés, deux préférences courantes parmi les joueurs compétitifs de Counter-Strike.
La souris actuelle de VLDN est la Razer DeathAdder V4 Pro Black, associée au tapis de souris Logitech G640 Black. Cette combinaison offre un équilibre entre confort ergonomique, suivi de haute précision et glisse constante, tous importants pour maintenir la précision et le confort lors de longues sessions d'entraînement et de tournois.
VLDN règle son champ de vision du modèle de vue à 68, avec un décalage de 2,5 sur l'axe x, 0 sur l'axe y, et -1,5 sur l'axe z, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace de l'écran pour une meilleure vision périphérique et une vue dégagée des adversaires.
VLDN utilise actuellement le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ce modèle sans pavé numérique dispose de taux de sondage élevés et de commutateurs réactifs, ce qui peut entraîner des activations de touches plus rapides et plus fiables—un facteur essentiel pour des mouvements rapides, des changements d'armes et l'exécution de commandes complexes en jeu.
La configuration de réticule de VLDN n'inclut pas de contour, se concentrant plutôt sur une couleur personnalisée claire et vive pour la visibilité. En omettant les contours et les points centraux, il maintient un champ visuel dégagé, réduisant les distractions et permettant un alignement précis sur des cibles éloignées sans éléments inutiles obstruant sa vue.
VLDN utilise le casque Logitech G Pro X, connu pour son audio directionnel clair et son confort. Un équipement audio de haute qualité est crucial dans Counter-Strike 2, car il permet aux joueurs de localiser précisément les adversaires grâce à des indices sonores subtils tels que des bruits de pas et des rechargements d'armes, offrant un avantage tactique significatif.
Historiquement, VLDN a utilisé à la fois la souris Logitech G Pro X Superlight Black et le clavier Logitech G513 avant de passer à ses périphériques Razer actuels. Cela démontre une volonté d'expérimenter avec des équipements de pointe, probablement à la recherche d'une ergonomie améliorée, de performances ou de confort personnel—des facteurs clés pour maintenir la cohérence au plus haut niveau de jeu.
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