Spieler Topa
Alexey Topchienko
Einstellungen Topa
Topa Konfig 2026 herunterladen
ex-Passion UA Topa Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz400015%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.61%
eDPI6402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.6
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
61.5%
46%
Schüsse
12.66
12.28
Genauigkeit
13.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:45.643+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.643+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
CSGO-GKF62-DiSft-nm4Ky-spG5o-aK6FP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
V-SyncUnbekannt30%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt38%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
PartikeldetailsUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.194
0.24
AK47 Schaden
19.83
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.25
7.39
M4A1 Tötungen
0.106
0.114
M4A1 Schaden
10.47
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeAqua2%
Radar
VorschauRadar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.92%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
Topa nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1.6, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie sowohl präzise Fadenkreuzplatzierung als auch sanftes, kontrolliertes Zielen ermöglicht, insbesondere in Verbindung mit einer hohen Abtastrate von 4000 Hz für schnelle Eingabereaktionen.
Topas Fadenkreuz-Setup basiert auf dem Classic Static Stil, mit einer minimalistischen Form, einem sehr engen Abstand von -4, kurzer Länge und schlanker Dicke, alles in einer benutzerdefinierten weißen Farbe mit hoher Deckkraft. Das Fadenkreuz verzichtet sowohl auf einen zentralen Punkt als auch auf Umrisse, wodurch es unauffällig bleibt und dennoch klare visuelle Rückmeldung bietet, ideal für präzises und konsistentes Zielen in Drucksituationen.
Topa spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, einem Modell, das in der E-Sport-Szene für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist speziell für kompetitives Gaming entwickelt und bietet außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung und anpassbare Anzeigeeinstellungen, die entscheidend sind, um schnell bewegende Ziele zu verfolgen und in intensiven Matches schnell zu reagieren.
Topa entscheidet sich für eine 1280x960 Auflösung im 4:3 Seitenverhältnis, angezeigt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese klassische Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie Charaktermodelle vergrößert und die Aufmerksamkeit des Spielers fokussiert, während die schwarzen Balken Ablenkungen aus dem peripheren Sichtfeld reduzieren, was eine erhöhte Konzentration auf das zentrale Geschehen ermöglicht.
Topa verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre analogen Eingabemöglichkeiten, die nuancierte Bewegungen ermöglichen, zusammen mit zwei Mauspads: dem VAXEE PD und dem Logitech G640 Original. Diese Mauspads bieten unterschiedliche Oberflächentexturen, sodass Topa je nach Vorliebe oder Spielanforderung zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle wählen kann.
Für Audio verlässt sich Topa auf das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das für E-Sport entwickelt wurde und Funktionen wie präzises Positionsaudio und einen bequemen Sitz für längere Sitzungen bietet. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung eines solchen Headsets sicher, dass subtile Hinweise wie Schritte und der Einsatz von Hilfsmitteln genau wiedergegeben werden, was in kompetitiven Spielen einen entscheidenden Vorteil bietet.
Topa passt sein HUD mit einer Aqua-Farbe und einem Maßstab von 0.85 an, was die Benutzeroberfläche weniger aufdringlich und leichter lesbar macht. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 0.9 eingestellt, mit einem Kartenzoom von 0.4, und es ist so konfiguriert, dass es sich mit der Spielerbewegung dreht. Außerdem zentriert das Radar den Spieler nicht, und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel, was einen klaren und dynamischen Überblick über das Schlachtfeld bietet, der für eine schnelle Informationsverarbeitung maßgeschneidert ist.
Topa setzt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68, mit horizontalen, vertikalen und Tiefenversätzen von 2.5, 0 und -1.5, und wählt die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht außermittig, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert visuelle Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf das Fadenkreuz und die Aktion vor ihm zu halten.
Topa verwendet eine Mausabtastrate von 4000 Hz, was bedeutet, dass seine Maus ihre Position 4000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese ultra-hohe Abtastrate reduziert die Eingabelatenz auf ein absolutes Minimum und stellt sicher, dass jede Mikrobewegung sofort registriert wird, was besonders in einem schnellen Spiel wie Counter-Strike 2 von Vorteil ist, wo Reaktionszeit entscheidend ist.
Während die bereitgestellten Daten sich auf Topas aktuelle technische Konfiguration konzentrieren, enthalten sie historische Arrays für einige Einstellungen, wie Mauspad-Auswahl und Viewmodel-Befehle, was darauf hinweist, dass er mit unterschiedlicher Ausrüstung experimentiert und seine Einstellungen feinabgestimmt hat. Diese Anpassungsfähigkeit deutet darauf hin, dass Topa regelmäßig sein Setup evaluiert und aktualisiert, um sich an die sich entwickelnden Wettbewerbsstandards und persönlichen Vorlieben anzupassen, eine Praxis, die unter Spitzenspielern üblich ist.
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