Spieler TOAO

Mateusz Zawistowski

Einstellungen TOAO

TOAO Konfig 2026 herunterladen
TOAO Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit1.101%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit1.030%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz400015%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1.03
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

46.5%

46%

Schüsse

10.47

12.28

Genauigkeit

18.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-1
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:42.099+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.099+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt29%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x14400%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z20%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y213%
Voreingestellte Position-20%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.169

0.24

AK47 Schaden

17.94

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

0.81

7.39

M4A1 Tötungen

0.111

0.114

M4A1 Schaden

12.19

11.76

HUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung0.71%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.37%
FAQ
TOAO nutzt eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1,10, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. In Kombination mit einer Polling-Rate von 4000 Hz sorgt diese Konfiguration für eine äußerst reaktionsschnelle Verfolgung und feine Kontrolle, was für präzises Zielen in hochkarätigen Wettbewerben entscheidend ist.
TOAO bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design: kein Mittelpunkts-Punkt, ein kleiner Abstand von -1, Linienlänge von 2 und null Dicke. Das Fadenkreuz ist grün (RGB 50,250,50), eine Wahl, die sich von den meisten Map-Texturen abhebt und eine schnelle Zielerfassung ohne Ablenkung unterstützt. Diese Einstellung gewährleistet klare Sichtbarkeit und präzise Kopfschüsse bei schnellen Gefechten.
TOAO verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da er eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten bietet, wodurch TOAO sofort auf In-Game-Ereignisse reagieren und eine konstante Leistung in intensiven Matches aufrechterhalten kann.
TOAO nutzt die Razer Huntsman V3 Pro Tastatur in Kombination mit einem Zowie G-SR II Mauspad. Die Huntsman V3 Pro bietet ultraschnelle optische Schalter für schnelle Tastenbetätigung, was entscheidend für die Ausführung schneller Bewegungen und Befehle ist. Das G-SR II Mauspad bietet eine große, gleichmäßige Oberfläche, die sanfte und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht und seinen präzisen Zielstil unterstützt.
TOAO spielt in einer Auflösung von 1920x1440 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Diese höhere Auflösung im Breitbildformat bietet eine Balance aus scharfen visuellen Effekten und einem breiten Sichtfeld, was ihm hilft, Gegner leichter zu erkennen und die Situationswahrnehmung zu behalten, ohne Bildqualität oder Leistung zu opfern.
TOAO stellt die Größe des Radar-HUD auf 1 und den Kartenzoom auf 0,3 ein, wobei das Radar rotiert, sich auf den Spieler zentriert und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Radar umfassende, Echtzeit-Informationen über die Karte und gegnerische Positionen liefert, was ihm ermöglicht, schnell informierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
TOAO verwendet derzeit das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seinen klaren positionalen Sound und die Geräuschisolierung bekannt ist. Dies ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und wichtige Sound-Cues genau zu orten, was in kritischen Situationen und bei der allgemeinen Kartenkontrolle einen Wettbewerbsvorteil bietet.
TOAOs HUD ist mit einer blauen Farbe und einem Maßstab von 0,7 angepasst, was eine kompakte und visuell unterscheidbare Benutzeroberfläche bietet. Diese Konfiguration hält wesentliche Informationen zugänglich, ohne den Bildschirm zu überladen, sodass er sich auf das Gameplay konzentrieren kann, während er dennoch wichtige Statistiken und Indikatoren überwacht.
TOAOs Viewmodel ist sorgfältig abgestimmt mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und 2 (z), unter Verwendung der Voreinstellung Position -2. Das Wackeln ist deaktiviert, was die Waffenbewegung minimal und konsistent hält. Dieses Setup maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, wodurch eine klare Sichtbarkeit der Umgebung und eine präzise Waffenanpassung gewährleistet wird.
TOAOs System wird von einem Intel Core i9-12900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Kombination liefert herausragende Bildraten und minimale Latenz, was ein reibungsloses, unterbrechungsfreies Gameplay selbst in grafisch anspruchsvollen Momenten gewährleistet. Solche Hardware ist entscheidend, um die Spitzenleistung in schnellen E-Sport-Umgebungen aufrechtzuerhalten.
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