Joueur TOAO

Mateusz Zawistowski

Paramètres TOAO

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Paramètres et configuration de TOAO, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom1.030%
eDPI8806%
Sensibilité1.101%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1.03; sensitivity 1.10
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

46.5%

46%

Tirs

10.47

12.28

Précision

18.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-1
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:42.099+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:42.099+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image16:930%
Résolution1920x14400%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.579%
Décalage Z20%
Position prédéfinie-20%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV6883%
Décalage Y213%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.169

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.94

24.98

Élim. avec l'AWP

0.011

0.081

Dmg avec l'AWP

0.81

7.39

Élim. avec le M4A1

0.111

0.114

Dmg avec le M4A1

12.19

11.76

Échelle du HUD0.71%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.37%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
TOAO utilise actuellement une souris avec un DPI de 800 et une sensibilité en jeu de 1,10, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Ce réglage offre un équilibre entre la visée rapide et le contrôle précis, idéal pour les tirs rapides et le placement méticuleux du réticule, lui offrant la polyvalence nécessaire lors des compétitions de haut niveau.
TOAO utilise la souris Razer Viper V3 Pro Black associée au tapis de souris Zowie G-SR II. La Viper V3 Pro est réputée pour son design léger et son taux de rafraîchissement élevé, ce qui contribue à un décalage d'entrée minimal et des mouvements rapides. Le tapis G-SR II est connu pour sa glisse constante et son contrôle, permettant à TOAO de maintenir sa précision lors d'actions rapides et de micro-ajustements.
Le réticule de TOAO est configuré dans un style statique classique avec un écart minimal de -1, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, coloré en vert vif (RGB 50, 250, 50) sans contour ni point central. Ce design compact et vif assure une haute visibilité sur tous les arrière-plans tout en minimisant les distractions, favorisant une visée cohérente et précise.
TOAO utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, qui est un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur permet un mouvement extrêmement fluide et des temps de réponse rapides, cruciaux pour repérer les ennemis et réagir instantanément lors d'engagements rapides dans Counter-Strike 2.
TOAO joue avec une résolution de 1920x1440 et un format d'image de 16:9, affiché en mode plein écran avec une mise à l'échelle native. Cette configuration offre un large champ de vision et une qualité d'image nette, lui permettant de repérer plus facilement les adversaires et de maintenir une conscience situationnelle sur les grandes cartes.
TOAO utilise un champ de vision (FOV) de 68 avec des décalages de viewmodel définis à x: 2.5, y: 2, et z: 2, avec une position prédéfinie de -2 et désactive le balancement du viewmodel. Cette configuration minimise le mouvement de l'arme et garde le modèle de l'arme plus bas et plus éloigné du centre, maximisant la visibilité et la concentration sur les cibles lors des combats intenses.
L'installation actuelle de TOAO comprend le clavier Razer Huntsman V3 Pro et le casque Razer BlackShark V2 Pro Black. Le Huntsman V3 Pro est doté de commutateurs optiques rapides pour une réponse rapide des touches, tandis que le BlackShark V2 Pro offre un son clair et directionnel, essentiel pour des indices sonores précis et une communication efficace pendant les matchs.
TOAO règle le taux de sondage de sa souris à 4000 Hz, ce qui est exceptionnellement élevé et garantit que la souris rapporte très fréquemment sa position à l'ordinateur. Cela réduit le délai d'entrée, résultant en des mouvements de curseur plus fluides et plus réactifs, un facteur critique pour maintenir une précision et une vitesse de réaction optimales dans des scénarios à enjeux élevés.
TOAO utilise un HUD bleu à une échelle de 0,7, ce qui garde l'interface compacte et moins intrusive. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,3, avec la rotation du radar et le centrage du joueur activés. Cela lui assure de recevoir des informations positionnelles essentielles sans encombrer l'écran, facilitant une prise de décision rapide et une coordination d'équipe efficace.
Le système de TOAO est alimenté par un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Cette combinaison matérielle haut de gamme offre des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, garantissant qu'il ne subit aucun ralentissement ni saccade, tandis que son casque Razer BlackShark V2 Pro fournit une clarté audio supérieure pour localiser les mouvements et les indices ennemis.
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