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Spieler Tapewaare

Sindre Ellefsen

Einstellungen Tapewaare

Tapewaare Konfig 2026 herunterladen
Falcons Force Tapewaare Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI80011%
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Zoom-Empfindlichkeit0.92%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.9
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

63.9%

46%

Schüsse

12.8

12.28

Genauigkeit

15.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0
Abstand0
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau246
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-26T05:26:58.306+00:00
Updated At2026-09-26T05:26:58.306+00:00
StilStatic Cross
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.6
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K27%

Brust

2.1K47%

Magen

47311%

Arme

47711%

Beine

1714%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im Spiel030%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsNiedrig52%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer62%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Voreingestellte Position113%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.254

0.24

AK47 Schaden

27.01

24.98

AWP Tötungen

0.022

0.081

AWP Schaden

2.11

7.39

M4A1 Tötungen

0.13

0.114

M4A1 Schaden

15.09

11.76

Startoptionen
-freq 360 +exec autoexec.cfg
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.419%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Tapewaare spielt mit einer Empfindlichkeit von 1 und einem DPI von 800 auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was von vielen Profispielern bevorzugt wird, die Konsistenz in ihrer Fadenkreuzplatzierung und Rückstoßkontrolle anstreben.
Tapewaare nutzt ein statisches Fadenkreuz ohne Lücke, Länge oder Dicke, und der Punkt in der Mitte ist deaktiviert. Das Fadenkreuz hat eine lebendige gelb-grüne RGB-Farbe (r:0, g:255, b:246), die es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar macht. Dieses minimalistische und statische Setup sorgt für Klarheit und Fokus während intensiver Gefechte, reduziert Ablenkungen und unterstützt präzises Zielen.
Tapewaare nutzt den ZOWIE XL2586X+, einen erstklassigen Esport-Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Latenz. Er kombiniert dies mit einer Farbintensität von 12, einem Black Equalizer auf 6 und deaktiviertem Blaulichtfilter, was die Sichtbarkeit von Gegnern und Kartendetails, insbesondere in dunkleren Bereichen, verbessert und ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Tapewaare spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt über den Bildschirm im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync, NVIDIA G-Sync und Reflex Low Latency für minimale Eingabeverzögerung und stellt die meisten Grafikeinstellungen wie Shader-, Partikel- und Texturdetails auf niedrig. Dieser Ansatz maximiert die Bildraten und sorgt für ein klares, ablenkungsfreies Bild während des Spiels.
Tapewaare stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,4 ein, um einen umfassenden Überblick über die Karte zu gewährleisten. Das Radar dreht sich und zentriert sich immer auf sein Spielermodell, und er aktiviert das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen helfen ihm, ein hohes Situationsbewusstsein zu bewahren, ohne das HUD zu überladen.
Tapewaare verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus, eingestellt auf eine Polling-Rate von 1000 Hz. Diese hohe Polling-Rate stellt sicher, dass jede Bewegung und jeder Klick mit minimaler Verzögerung registriert wird, was für präzises und reaktionsschnelles Zielen auf hohem CS2-Niveau unerlässlich ist.
Tapewaare verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, bekannt für seinen präzisen Positionssound und Komfort während langer Sessions. Für zusätzliche Flexibilität nutzt er auch die HyperX Cloud Earbuds II Red Ohrhörer, die in bestimmten Turnierumgebungen oder aus persönlichem Komfort bevorzugt werden können, um sicherzustellen, dass er nie wichtige Soundhinweise verpasst.
Tapewaare startet CS2 mit der Option '-freq 360 +exec autoexec.cfg', die seinen Monitor zwingt, mit einer Bildwiederholrate von 360 Hz zu laufen und automatisch seine personalisierte Konfigurationsdatei ausführt. Dies garantiert die höchste mögliche Bildwiederholrate für ultra-flüssiges Gameplay und stellt sicher, dass alle seine bevorzugten Einstellungen bei jedem Spielstart geladen werden.
Im Laufe seiner Karriere hat Tapewaare verschiedene High-End-Gaming-Mäuse verwendet, darunter die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, Pulsar ZywOo The Chosen Mouse und Razer Viper V3 Pro Black, bevor er sich für sein aktuelles Modell entschied. Diese Entwicklung spiegelt die kontinuierliche Suche nach der optimalen Kombination aus Gewicht, Form und Sensorqualität wider, um seinen sich entwickelnden Vorlieben und Spielstil gerecht zu werden.
Tapewaare konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und verwendet die Voreinstellung Position 1. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Sichtbarkeit der Spielumgebung maximiert wird, visuelle Hindernisse minimiert werden und eine komfortable und vertraute Waffenplatzierung für das Zielen und Bewegen beibehalten wird.
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