Spieler Summer

Yulun Cai

Einstellungen Summer

Summer Konfig 2026 herunterladen
Rare Atom Summer Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40041%
eDPI80012%
Zoom-Empfindlichkeit0.951%
Empfindlichkeit27%
Hz80002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 0.95; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

49.2%

46%

Schüsse

13.51

12.28

Genauigkeit

16.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:37.329+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.329+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

90720%

Brust

2.2K50%

Magen

61914%

Arme

49211%

Beine

1954%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Globale SchattenqualitätNiedrig12%
V-SyncDeaktiviert47%
Shader-DetailsNiedrig49%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
PartikeldetailsUnbekannt56%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität1022%
DyAcPremium70%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-19%
WackelnUnbekannt51%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz X27%
Versatz Y1.52%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.24

0.24

AK47 Schaden

23.63

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.6

7.39

M4A1 Tötungen

0.131

0.114

M4A1 Schaden

13.92

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
FAQ
Summer spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Präzision bietet, das genaues Zielen ermöglicht und gleichzeitig schnelle Fadenkreuzbewegungen bei rasanten Gefechten erleichtert.
Summer nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: einem Abstand von -4, einer Länge von 1 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist cyanfarben mit voller Transparenz, was die Sichtbarkeit vor verschiedenen In-Game-Hintergründen verbessert und gleichzeitig ein sauberes, unaufdringliches Erscheinungsbild bewahrt, das präzises Zielen unterstützt.
Summer setzt auf den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Funktionen. Er aktiviert DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbsättigung und den Schwarzen Ausgleich beide auf 10 für verbesserte Gegnererkennung und hält den Blaulichtfilter auf 0, um während langer Sitzungen ein helles und klares Bild zu gewährleisten.
Summer entscheidet sich für eine Auflösung von 1680x1050 mit einem 16:10 Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und gestrecktem Skalierungsmodus. Er deaktiviert V-Sync und reduziert die Qualität von Shadern, Modelltexturen und globalen Schatten sowie die Texturfilterung auf bilinear und schaltet Anti-Aliasing aus. Diese Entscheidungen reduzieren visuelle Ablenkungen und Eingabeverzögerungen, um konstant hohe Bildraten und ein reaktionsschnelles Spielerlebnis zu gewährleisten.
Summers aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Ghost, die analogen Input für nuancierte Bewegungen bietet, während seine bevorzugte Maus die Lamzu Maya Doodle ist, bekannt für ihr leichtes Design und präzises Tracking. Diese Hardware-Kombination unterstützt schnelles, genaues Gameplay und zuverlässige Tastenbetätigung unter Druck.
Summers Viewmodel-Einstellungen sind für den Wettkampf fein abgestimmt, mit einem Sichtfeld von 65, offset_x auf 2, offset_y auf 1,5 und offset_z auf -1 sowie Voreinstellung 0. Diese Anpassungen platzieren das Waffenmodell tiefer und leicht nach rechts, maximieren den Bildschirmbereich und gewährleisten eine ungehinderte Sicht auf Gegner und das Fadenkreuz.
Summer verwendet das SteelSeries Arctis 5 Headset, ein Modell, das für sein klares, positionsgenaues Audio und den bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise genau zu erkennen, was ihm in kritischen Situationen einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Summer bevorzugt das ZOWIE G-SR-SE TyLoo Edition Mauspad, das eine glatte, aber kontrollierte Gleitbewegung bietet. Diese Oberfläche ist so konzipiert, dass sie ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision bietet, was konsistentes Tracking und Flick-Shots ermöglicht, die für hochklassiges, wettbewerbsorientiertes Spielen entscheidend sind.
Summer startet CS2 mit den Optionen '-novid -freq 240 -tickrate 128', überspringt das Intro-Video für einen schnelleren Start, stellt die Bildwiederholrate seines Monitors auf 240Hz für flüssigeres Gameplay ein und sorgt dafür, dass Server mit hoher Tickrate laufen, um genauere Trefferregistrierung und Reaktionsfähigkeit zu gewährleisten.
Summer stellt seine Maus-Abfragerate auf 8000Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 8000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese ultra-hohe Abfragerate minimiert Eingabeverzögerungen, indem selbst die kleinsten Handbewegungen sofort in In-Game-Aktionen umgesetzt werden, was für präzises Zielen und schnelle Reaktionen im professionellen Spiel entscheidend ist.
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