Gracz Summer
Yulun Cai
Ustawienia Summer
Pobierz config Summer 2026
Ustawienia i konfiguracja Rare Atom Summer, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz80003%
Czułość26%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu0.951%
Czułość systemu Windows689%
DPI40038%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
50.7%
46%
Strzały
11.02
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:37.329+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.329+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
93820%
Klatka piersiowa
2.4K50%
Brzuch
69015%
Ręce
52311%
Nogi
2094%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Globalna jakość cieniNiski14%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1022%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-19%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.204
0.24
Obrażenia od AK-47
20.5
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.24
7.39
M4A1 zabójstwa
0.128
0.114
Obrażenia od M4A1
13.38
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
Summer korzysta z myszy Lamzu Maya Doodle ustawionej na 400 DPI z czułością 2, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzyjne celowanie z szybkim ruchem, umożliwiając spójne umieszczanie celownika i niezawodne śledzenie podczas dynamicznej rozgrywki.
Summer używa klasycznego, statycznego stylu celownika z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -4, długość i grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszających konturów. Ta kompaktowa, statyczna konstrukcja celownika zapewnia, że jego celowanie pozostaje niezakłócone i skupione, wspomagając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzelanie.
Summer gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest znany ze swojej wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Jego rozdzielczość w grze to 1680x1050 z proporcjami 16:10, używając trybu skalowania rozciągniętego w pełnym ekranie. Ta konfiguracja poprawia modele postaci i klarowność wizualną, ułatwiając zauważenie przeciwników przy zachowaniu płynnego ruchu podczas intensywnych meczów.
Summer priorytetowo traktuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły shaderów, modeli/tekstur i globalną jakość cieni na niskie oraz używając bilinearnego filtrowania tekstur. Ma również włączony boost kontrastu graczy i wyłączone multisampling anti-aliasing. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują wizualny bałagan, zapewniając płynną rozgrywkę i czyste linie widzenia w sytuacjach o wysokiej stawce.
Summer używa słuchawek SteelSeries Arctis 5, które są cenione za czysty profil dźwięku i komfort podczas długich sesji. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, połączenie tych wysokiej jakości słuchawek z profesjonalnym sprzętem zapewnia mu dokładne lokalizowanie kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Summer obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji. Wcześniej używał klawiatury Razer Huntsman V3 Pro. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór takich zaawansowanych klawiatur sugeruje, że ceni sobie konfigurowalne punkty aktywacji i szybkie naciśnięcia klawiszy, co umożliwia precyzyjny ruch i szybkie wykonywanie poleceń.
Summer wybiera podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE TyLoo Edition, która charakteryzuje się gładką powierzchnią i równomiernym ślizgiem. Ta podkładka jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ zapewnia niezawodne śledzenie i kontrolę, uzupełniając ustawienia czułości myszy i wspierając precyzyjne dostosowania celowania podczas meczów konkurencyjnych.
Summer uruchamia grę z opcjami '-novid -freq 240 -tickrate 128'. Te parametry usuwają wideo startowe dla szybszego ładowania, wymuszają częstotliwość odświeżania 240Hz, aby dopasować się do jego monitora dla ultra-płynnej rozgrywki i ustawiają tickrate serwera na 128 dla najbardziej responsywnego i dokładnego doświadczenia online.
Summer dostosowuje ustawienia monitora dla maksymalnej widoczności, ustawiając nasycenie kolorów na 10 i equalizer czerni na 10, z niskim poziomem niebieskiego światła na 0. Dodatkowo włącza DyAc Premium, funkcję, która redukuje rozmycie ruchu. Te dostosowania zwiększają kontrast i widoczność przeciwników, szczególnie w ciemniejszych obszarach, dając mu przewagę wizualną w kluczowych momentach.
Model widoku Summera jest ustawiony z polem widzenia na 65, przesunięciem x na 2, przesunięciem y na 1,5 i przesunięciem z na -1, używając pozycji wstępnej 0. To ustawienie umieszcza model broni niżej i bardziej na boku, minimalizując wizualne przeszkody i maksymalizując świadomość peryferyjną, co jest kluczowe dla zauważenia przeciwników i szybkiej reakcji podczas starć.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje