Spieler Smithzz
Edouard Dubourdeaux
Einstellungen Smithzz
Smithzz Konfig 2026 herunterladen
Smithzz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Hz100067%
Empfindlichkeit1.880%
eDPI7520%
Zoom-Empfindlichkeit0.801%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.88; zoom_sensitivity 0.80
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-foK5F-etP2s-mxfaJ-xJsf2-cEKeB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusCMAA22%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsMittel8%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt29%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
Smithzz nutzt eine VAXEE OUTSET AX Yellow Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,88, was zu einem effektiven eDPI von 752 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein ausgewogenes Maß an Präzision und schneller Bewegung bietet, was eine genaue Fadenkreuzplatzierung ermöglicht, während die Fähigkeit erhalten bleibt, schnell auf Spielsituationen zu reagieren.
Smithzz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -3, Länge 2,5, Dicke 1 und kein mittlerer Punkt. Das Fadenkreuz ist grün und vollständig undurchsichtig, was eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe gewährleistet. Diese Einstellung minimiert Ablenkungen und hilft, den Fokus auf Ziele zu halten, was präzises Zielen in stressigen Szenarien unterstützt.
Smithzz spielt derzeit auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Er nutzt eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, gestreckt auf Vollbild. Diese klassische Pro-Konfiguration vergrößert die Spieler- und Objektgröße auf dem Bildschirm, was eine einfachere Zielerfassung und konsistente Leistung in Wettkämpfen erleichtert.
Smithzz bevorzugt eine leistungsorientierte Videokonfiguration: V-Sync ist deaktiviert, Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig eingestellt, Umgebungsverdeckung ist aus, und die Modelltexturdetails sind mittel. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und die globale Schattenqualität ist auf sehr hoch eingestellt, während Anti-Aliasing CMAA2 verwendet und die Texturfilterung auf Anisotropisch 16x steht. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und die visuelle Klarheit, um ein flüssiges Gameplay und zuverlässiges Erkennen von Gegnern zu gewährleisten.
Smithzz' Viewmodel-Einstellungen sind auf optimale Waffen-Sichtbarkeit und minimale Ablenkung abgestimmt: Das Sichtfeld beträgt 68, mit Offsets von x: 2,5, y: 0 und z: -1,5 sowie einer voreingestellten Position von 2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und außerhalb der zentralen Sichtlinie, was eine klarere Sicht auf die Action bietet und das Verfolgen von Gegnern erleichtert.
Smithzz benutzt das VAXEE PA Y22 Mauspad, eine Oberfläche, die für ihr Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle bekannt ist. Dieses Mauspad ergänzt seine niedrigen Empfindlichkeitseinstellungen, indem es einen konsistenten Gleitwiderstand und präzise Verfolgung bietet, was für flüssige und kontrollierte Mausbewegungen unerlässlich ist, um genaues Zielen und schnelle Anpassungen während intensiver Feuergefechte zu ermöglichen.
Für Audio wählt Smithzz das Logitech G Pro X Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort hochgeschätzt wird. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu orten, was ihm einen entscheidenden Vorteil beim Reagieren auf Bedrohungen und der Koordination mit Teamkollegen während Matches verschafft.
Smithzz' Tastatur der Wahl ist die Razer Huntsman V3 Pro, ein Modell mit schnellen optischen Schaltern und robuster Bauqualität. Ihre schnelle Reaktionszeit und anpassbare Betätigungspunkte sind ideal für wettbewerbsorientiertes Counter-Strike, da sie eine schnelle und zuverlässige Ausführung von Tastenbindungen und Bewegungsbefehlen ermöglichen.
Smithzz' System ist mit einem Intel Core i9-12900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Grafikkarte ausgestattet. Diese High-End-Kombination gewährleistet maximale Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, die für ein flüssiges Gameplay und Reaktionsfähigkeit während der schnellen Action von Counter-Strike 2 entscheidend sind.
Smithzz hat NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost aktiviert, was hilft, die Systemlatenz zu reduzieren und schnellere Reaktionszeiten zu liefern. Obwohl seine G-Sync-Präferenz nicht spezifiziert ist, stellt die Verwendung von Reflex sicher, dass seine Eingaben so schnell wie möglich registriert werden, was einen spürbaren Vorteil im Wettkampfspiel bietet.
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