Joueur Smithzz
Edouard Dubourdeaux
Paramètres Smithzz
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Paramètres et configuration de Smithzz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI7520%
Hz100066%
Sensibilité1.880%
Sensibilité du zoom0.801%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.88; zoom_sensitivity 0.80
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-foK5F-etP2s-mxfaJ-xJsf2-cEKeB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu61%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode anticrénelage multisampleCMAA22%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu29%
Couleur du HUDInconnu29%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu31%
Taille HUD du radarInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Radar centré sur le joueurInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
FAQ
Smithzz utilise une souris VAXEE OUTSET AX Yellow réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,88, ce qui donne un eDPI effectif de 752. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un niveau équilibré de précision et de rapidité de mouvement, permettant un placement précis du réticule tout en maintenant la capacité de réagir rapidement aux situations en jeu.
Smithzz utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2,5, une épaisseur de 1 et pas de point central. Le réticule est de couleur verte et entièrement opaque, assurant une grande visibilité sur la plupart des arrière-plans en jeu. Cette configuration minimise les distractions et aide à garder le focus sur les cibles, soutenant une visée précise lors de scénarios sous haute pression.
Smithzz joue actuellement sur un moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Il utilise une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration pro classique augmente la taille des joueurs et des objets à l'écran, facilitant l'acquisition des cibles et une performance constante dans les matchs compétitifs.
Smithzz privilégie une configuration vidéo axée sur la performance : V-Sync est désactivé, les détails des shaders et des particules sont réglés sur faible, l'occlusion ambiante est désactivée et le détail des textures des modèles est moyen. Il active le contraste accru des joueurs et la qualité des ombres globales est réglée sur très élevée, tandis que l'anti-aliasing utilise CMAA2 et le filtrage des textures est en Anisotropic 16x. Ces choix maximisent les taux d'images par seconde et la clarté visuelle, assurant un gameplay fluide et une détection fiable des adversaires.
Les paramètres de viewmodel de Smithzz sont adaptés pour une visibilité optimale des armes et une distraction minimale : le champ de vision est de 68, avec des décalages réglés sur x : 2,5, y : 0, et z : -1,5, et la position prédéfinie est 2. Cette configuration maintient le modèle de l'arme bas et hors de la ligne de vue centrale, offrant une vue plus claire de l'action et facilitant le suivi des adversaires.
Smithzz utilise le tapis de souris VAXEE PA Y22, une surface connue pour son équilibre entre vitesse et contrôle. Ce tapis de souris complète son réglage de faible sensibilité en offrant une glisse constante et un suivi précis, permettant des mouvements de souris fluides et contrôlés essentiels pour une visée précise et des ajustements rapides lors des combats intenses.
Pour l'audio, Smithzz choisit le casque Logitech G Pro X, réputé pour son son positionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, lui donnant un avantage crucial pour réagir aux menaces et coordonner avec ses coéquipiers lors des matchs.
Le clavier de choix de Smithzz est le Razer Huntsman V3 Pro, un modèle doté de switches optiques rapides et d'une qualité de construction robuste. Son temps de réponse rapide et ses points d'activation personnalisables sont idéaux pour Counter-Strike compétitif, permettant une exécution rapide et fiable des commandes de touches et de mouvement.
Le système de Smithzz est équipé d'un processeur Intel Core i9-12900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080. Cette combinaison haut de gamme assure des taux d'images par seconde maximaux et une latence d'entrée minimale, ce qui est vital pour maintenir un gameplay fluide et une réactivité lors de l'action rapide de Counter-Strike 2.
Smithzz a activé NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost, ce qui aide à réduire la latence système et offre des temps de réaction plus rapides. Bien que sa préférence G-Sync ne soit pas spécifiée, l'utilisation de Reflex garantit que ses entrées sont enregistrées aussi rapidement que possible, fournissant un avantage tangible dans le jeu compétitif.
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