cs2-skin-english

Spieler Skrimo

Dimitar Yanulov

Einstellungen Skrimo

Skrimo Konfig 2026 herunterladen
Acend Skrimo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.22%
DPI40036%
eDPI8806%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

56.2%

46%

Schüsse

10.56

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-30T05:26:23.123+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:23.123+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K21%

Brust

2.9K50%

Magen

85414%

Arme

60010%

Beine

2664%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsNiedrig43%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Y19%
Versatz Z-18%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.197

0.24

AK47 Schaden

19.45

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.069

0.114

M4A1 Schaden

7.7

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software +fps_max 9999
HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.93%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Skrimo nutzt eine Empfindlichkeitseinstellung von 2,2 in Kombination mit einer 400 DPI Maus, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, was besonders vorteilhaft für das Verfolgen von Zielen und schnelle Anpassungen in Drucksituationen ist.
Skrimo verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -3, eine Länge von 2 und eine dünne Dicke von 0,5, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist hellgrün gefärbt mit teilweiser Transparenz, um hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen zu gewährleisten und unnötige Ablenkungen zu vermeiden. Diese Einstellung ermöglicht präzises Zielen und schnelle Zielerfassung, was im Wettkampfspiel entscheidend ist.
Skrimo verlässt sich auf den Alienware AW2523HF Monitor, ein leistungsstarkes Display, das für seine schnellen Bildwiederholraten und niedrigen Reaktionszeiten bekannt ist. Solche Monitore bieten flüssigere Bilder und reduzierten Eingabeverzögerungen, wodurch Skrimo schneller auf In-Game-Ereignisse reagieren und in schnellen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil behalten kann.
Skrimo wählt eine Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Die meisten erweiterten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert, mit Ausnahme von 4x MSAA Anti-Aliasing und High Dynamic Range auf 'Qualität'. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten, reduziert visuelle Unordnung und stellt sicher, dass kritische Spielelemente hervorstechen, was eine gängige Praxis unter Profispielern ist, die sowohl Klarheit als auch Reaktionsfähigkeit suchen.
Für Audio verwendet Skrimo das Logitech G Pro Headset und die Razer Hammerhead Pro V2 Ohrhörer. Diese Peripheriegeräte sind bekannt für ihre klare Klangqualität und präzise Positionsaudio, die entscheidend sind, um feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche zu erkennen, wodurch sein Situationsbewusstsein während der Matches verbessert wird.
Obwohl spezifische Tastenkombinationen in den Daten nicht detailliert sind, verwendet Skrimo das SteelSeries Apex Pro Keyboard, das für seine anpassbaren Auslösepunkte und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, seine Steuerungen für optimalen Komfort und schnelle Eingaben anzupassen, sodass jeder Tastendruck während intensiver Gefechte sofort registriert wird.
Skrimo kombiniert die ZOWIE EC2-CW Maus mit dem Pulsar eS Saturn Pro Black Mauspad. Die EC2-CW wird für ihre ergonomische Form und den zuverlässigen Sensor geschätzt, während das eS Saturn Pro eine glatte, aber kontrollierte Gleitbewegung bietet. Diese Kombination unterstützt konsistentes Zielen und präzise Bewegungen, was entscheidende Faktoren für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit im Wettkampfspiel sind.
Skrimo konfiguriert sein Radar so, dass es sich dreht, auf den Spieler zentriert und sich mit der Anzeigetafel anpasst. Er verwendet eine HUD-Skalierung von 0,9 und teamfarbene HUD-Elemente. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wichtige Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen, was schnelle strategische Entscheidungen während des Spiels ermöglicht.
Skrimo verwendet die Startoptionen '-allow_third_party_software +fps_max 9999', die die Kompatibilität mit Drittanbieter-Tools ermöglichen und die In-Game-Bildratenbegrenzung aufheben. Diese Konfiguration zielt darauf ab, die höchstmögliche FPS und die flüssigste Leistung zu erreichen, um jegliche potenzielle Eingabeverzögerung oder Stottern während der Matches zu minimieren.
Skrimos Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (offset_x: 2, offset_y: 0, offset_z: -1) eingestellt, wodurch das Waffenmodell näher am unteren rechten Bildschirmrand positioniert wird. Dieser Ansatz minimiert Ablenkungen durch Waffenanimationen und stellt eine klare Sichtlinie sicher, wodurch er sich auf die Fadenkreuzplatzierung und die Positionen der Gegner konzentrieren kann.
Kommentare
Nach Datum