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Spieler s0und

Alexandru Ștefan

Einstellungen s0und

s0und Konfig 2026 herunterladen
Nexus s0und Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.46

0.31

Kopfschüsse %

64.6%

46%

Schüsse

9.56

12.28

Genauigkeit

21.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-2
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot27
Grün195
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-17T05:25:41.280+00:00
Updated At2026-09-17T05:25:41.280+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K29%

Brust

1.8K47%

Magen

36310%

Arme

38310%

Beine

1283%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.31

0.24

AK47 Schaden

31.31

24.98

AWP Tötungen

0.009

0.081

AWP Schaden

0.86

7.39

M4A1 Tötungen

0.165

0.114

M4A1 Schaden

17.44

11.76

HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeBlau4%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.430%
FAQ
s0und verwendet die ZOWIE U2 Maus mit einer 800 DPI Einstellung und einer In-Game-Sensitivität von 1, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration, zusammen mit einer Abtastrate von 1000Hz, bietet eine präzise und konsistente Verfolgung, die von vielen professionellen Spielern für ihre Balance zwischen schneller Bewegung und genauer Fadenkreuzplatzierung bevorzugt wird.
s0unds Fadenkreuz ist auf Klarheit und Präzision ausgelegt: Er nutzt einen klassischen statischen Stil mit minimalistischem Design—einem Abstand von -2, einer Länge von 3, einer Dicke von 0,5 und ohne Mittelpunktsfleck. Das Fadenkreuz ist in einem lebhaften Grün (RGB 27,195,144) mit hoher Deckkraft gefärbt, was eine hervorragende Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen bietet, während das Fehlen von Umrissen und Rückstoßverfolgung ein ablenkungsfreies Zielen ermöglicht.
s0und verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der in der E-Sport-Community für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Obwohl die spezifische Bildwiederholrate nicht aufgeführt ist, unterstützt dieser Monitor typischerweise bis zu 360Hz, was eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und reduzierte Eingabeverzögerung ermöglicht, beides entscheidend für schnelles, reaktionsbasiertes Gameplay in Counter-Strike 2.
s0und spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 und einem Seitenverhältnis von 5:4 im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es etwas einfacher macht, Gegner zu erkennen und anzuvisieren, eine übliche Präferenz unter Wettkampfspielern, die einen visuellen Vorteil in Duellen suchen.
s0und verwendet die Wooting 60HE+ Tastatur, die für ihren analogen Input und schnelle Auslösung bekannt ist, was nuancierte Bewegungen und schnelle Reaktionen ermöglicht. Bei Mauspads wechselt er zwischen dem Pulsar x LGG Saturn Pro Black und dem Lethal Gaming Gear Saturn Pro, die beide eine glatte, konsistente Gleitfähigkeit bieten und präzise Maussteuerung unterstützen, die für hochrangiges Zielen unerlässlich ist.
s0und stellt seine HUD-Farbe auf Blau ein und behält eine Standard-HUD-Skalierung von 1 bei, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen sichtbar sind, ohne zu überladen. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1, einem Zoom-Level von 0,43 konfiguriert und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, was hilft, das räumliche Bewusstsein und die schnelle Orientierung während dynamischer Runden zu bewahren.
s0unds Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und Preset-Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedriger und weiter zur Seite, maximieren die Sichtbarkeit auf dem Bildschirm und minimieren Ablenkungen, was beim Erkennen von Feinden und Fokussieren auf die Fadenkreuzplatzierung helfen kann.
s0und nutzt das Logitech G Pro X Headset, ein Modell, das für seine klare Klangbühne und präzise Positionsaudio gelobt wird. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht ihm die Verwendung eines solch hochwertigen Headsets, subtile Hinweise wie Schritte und den Einsatz von Utility wahrzunehmen, was ihm einen taktischen Vorteil verschafft.
Durch die Auswahl eines hellgrünen Fadenkreuzes mit einer Alphatransparenz von 250 stellt s0und eine hohe Sichtbarkeit über verschiedene Kartenfarbschemen hinweg sicher, ohne sein Sichtfeld zu überwältigen. Diese Wahl reduziert die Wahrscheinlichkeit, das Fadenkreuz während schneller Bewegungen oder chaotischer Feuergefechte aus den Augen zu verlieren, und unterstützt ein konsistentes und zuverlässiges Zielen.
Basierend auf den verfügbaren Daten zeigt s0unds technisches Setup—einschließlich Maus-Sensitivität, DPI und Viewmodel-Einstellungen—eine starke Präferenz für Konsistenz. Er behält die gleiche Sensitivität, DPI und Viewmodel-Offsets bei, was darauf hindeutet, dass er Wert auf Vertrautheit und Muskelgedächtnis legt, die entscheidend sind, um in Wettkämpfen Höchstleistungen zu erbringen.
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