Joueur s0und
Alexandru Ștefan
Paramètres s0und
Télécharger la config s0und 2026
Paramètres et configuration de Nexus s0und, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
DPI80046%
Sensibilité15%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.44
0.31
Précision des tirs à la tête
67%
46%
Tirs
9.34
12.28
Précision
20.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge27
Vert195
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-17T05:25:41.280+00:00
Updated At2026-09-17T05:25:41.280+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.2K29%
Poitrine
2K47%
Estomac
40510%
Bras
43610%
Jambes
1463%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Vidéo
Format d’image5:45%
Résolution1280x10245%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.27
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.19
24.98
Élim. avec l'AWP
0.006
0.081
Dmg avec l'AWP
0.68
7.39
Élim. avec le M4A1
0.16
0.114
Dmg avec le M4A1
17.12
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.430%
FAQ
s0und utilise la souris ZOWIE U2 avec un réglage de 800 DPI et une sensibilité en jeu de 1, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration, associée à un taux de rapport de 1000Hz, offre une expérience de suivi précise et cohérente, prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son équilibre entre mouvement rapide et placement précis du réticule.
Le réticule de s0und est conçu pour la clarté et la précision : il utilise un style Classique Statique avec un design minimaliste—écart de -2, longueur 3, épaisseur 0.5, et sans point central. Le réticule est d'un vert vif (RGB 27,195,144) avec une forte opacité, offrant une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans des cartes, tandis que l'absence de contours et de suivi du recul favorise une expérience de visée sans distraction.
s0und utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, reconnu dans la communauté e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Bien que le taux de rafraîchissement spécifique ne soit pas indiqué, ce moniteur prend généralement en charge jusqu'à 360Hz, permettant une clarté de mouvement ultra-fluide et une réduction du décalage d'entrée, deux éléments cruciaux pour un gameplay rapide et basé sur les réactions dans Counter-Strike 2.
s0und joue avec une résolution de 1280x1024 et un ratio d'aspect de 5:4, utilisant le mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs horizontalement, rendant les adversaires légèrement plus faciles à repérer et à cibler, une préférence courante parmi les joueurs compétitifs cherchant un avantage visuel dans les duels.
s0und utilise le clavier Wooting 60HE+, connu pour son entrée analogique et son actionnement rapide, permettant des mouvements nuancés et des réactions rapides. Pour les tapis de souris, il alterne entre le Pulsar x LGG Saturn Pro Black et le Lethal Gaming Gear Saturn Pro, qui offrent tous deux une glisse douce et cohérente, soutenant un contrôle précis de la souris essentiel pour une visée de haut niveau.
s0und règle la couleur de son HUD sur le bleu et maintient une échelle de HUD standard de 1, garantissant que les informations vitales sont visibles sans encombrement. Son radar est configuré avec une taille de HUD de 1, un niveau de zoom de 0.43, et il tourne et se centre sur le joueur, ce qui aide à maintenir la conscience spatiale et une orientation rapide pendant les manches dynamiques.
Le modèle de vue de s0und est réglé sur un champ de vision de 68, avec des valeurs de décalage de 2.5 (x), 0 (y), et -1.5 (z), et une position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant la visibilité à l'écran et minimisant les distractions, ce qui peut aider à repérer les ennemis et à se concentrer sur le placement du réticule.
Pour l'audio, s0und utilise le casque Logitech G Pro X, un modèle loué pour sa scène sonore claire et son audio positionnel précis. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas fournis, l'utilisation d'un casque de haute qualité lui permet de discerner des indices subtils comme les bruits de pas et l'utilisation d'objets, lui donnant un avantage tactique.
En choisissant un réticule vert vif avec une transparence alpha de 250, s0und assure une haute visibilité à travers des schémas de couleurs de carte variés sans surcharger son champ de vision. Ce choix réduit la chance de perdre de vue le réticule lors de mouvements rapides ou de combats chaotiques, soutenant une visée constante et fiable.
D'après les données disponibles, la configuration technique de s0und—including sensibilité de la souris, DPI, et paramètres de modèle de vue—montre une forte préférence pour la cohérence. Il maintient la même sensibilité, DPI, et décalages de modèle de vue, suggérant qu'il valorise la familiarité et la mémoire musculaire, qui sont cruciales pour maintenir des performances de pointe en jeu compétitif.
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