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Spieler rAge

Dmitry Bolotov

Einstellungen rAge

rAge Konfig 2026 herunterladen
rAge Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit3.800%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
eDPI15200%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 3.80; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

30%

46%

Schüsse

8.47

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-3.9
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-29T05:27:51.436+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:51.436+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.098

0.24

AK47 Schaden

9.98

24.98

AWP Tötungen

0.307

0.081

AWP Schaden

29.55

7.39

M4A1 Tötungen

0.044

0.114

M4A1 Schaden

4.53

11.76

HUD-Skalierung0.94550%
HUD-FarbeHelles Weiß5%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar-HUD-Größe1.0051%
FAQ
rAge spielt mit einer Sensitivität von 3,80 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1520 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Bewegungen und präziser Kontrolle, was besonders vorteilhaft für das Verfolgen von Zielen und schnelle Anpassungen in stressigen Situationen ist.
rAge nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kompakten Design—mit minimalem Abstand, kurzer Länge und dünner Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Gelb (RGB 0,255,255) gefärbt, um hohe Sichtbarkeit zu gewährleisten und den Fokus auf Gegner zu halten, ohne unnötige Ablenkung oder Bildschirmüberladung.
rAge verwendet den ZOWIE XL2546 Divina Blue Monitor, eine beliebte Wahl unter Profis wegen seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor sorgt für ultra-flüssige Bewegungen und minimales Input-Lag, was ihm einen visuellen Vorteil in schnellen Gefechten verschafft.
rAge spielt mit einer Auflösung von 1024x768 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle und kann es einfacher machen, Gegner zu erkennen, was eine häufige Präferenz unter wettbewerbsorientierten Counter-Strike-Spielern ist, die maximale Zielsichtbarkeit anstreben.
rAge nutzt die Razer BlackWidow X Chroma Mercury Tastatur in Kombination mit der Xtrfy M4 Black Maus. Diese Kombination bietet taktile, reaktionsschnelle Tastenanschläge und ein leichtes, ergonomisches Mausdesign, das schnelle Reaktionszeiten und präzise Zielkontrolle während der Matches unterstützt.
rAge stellt seine HUD-Farbe auf Hellweiß ein und skaliert sie auf 0,9455 für eine klare, unaufdringliche Informationsanzeige. Sein Radar ist vollständig sichtbar mit einer HUD-Größe von 1,005 und einem niedrigen Kartenzoom von 0,25, wobei das Radar zentriert und rotierend mit der Spielerbewegung bleibt, was ihm hilft, eine konstante Situationswahrnehmung zu bewahren.
rAge deaktiviert V-Sync und hält Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, während er den Spieler-Kontrast verstärkt und 4x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing verwendet. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten und klare Visuals, indem unnötige visuelle Effekte reduziert werden, die die Klarheit oder Reaktionsfähigkeit des Gameplays beeinträchtigen könnten.
rAge verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und präzise Positionsaudio. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, wird dieses Headset wegen seiner Fähigkeit bevorzugt, Richtungsgeräusche genau zu unterscheiden, was entscheidend für die Erkennung von Schritten und anderen wichtigen In-Game-Hinweisen ist.
rAge verwendet ein Viewmodel-FOV von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) und deaktiviert das Waffenschwingen. Diese Einstellungen schieben die Waffe weiter zur Seite und reduzieren visuelle Ablenkungen, wodurch mehr Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und den Fokus auf die Action bleibt.
Basierend auf den verfügbaren Daten umfasst rAge’s aktuelles Hardware-Setup die Xtrfy M4 Maus und den ZOWIE XL2546 Monitor, aber es sind keine historischen Änderungen für diese Peripheriegeräte aufgeführt. Diese Konsistenz deutet auf eine Präferenz für vertraute, zuverlässige Ausrüstung hin, die ihm ermöglicht, Muskelgedächtnis und Leistungsstabilität aufrechtzuerhalten.
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