Spieler rAge

Dmitry Bolotov

Einstellungen rAge

rAge Konfig 2026 herunterladen
rAge Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
eDPI15200%
Hz100067%
DPI40039%
Empfindlichkeit3.800%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 3.80; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

30%

46%

Schüsse

8.47

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-wykFq-9eXq6-LjOwA-GYZ9L-TmmwG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1722%

Brust

3242%

Magen

1418%

Arme

810%

Beine

68%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
TexturfiltermodusTrilinear9%
Maximale FPS im SpielUnbekannt62%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt54%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt62%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Dynamische SchattenUnbekannt62%
Shader-DetailsNiedrig50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
WackelnFalsch48%
Sichtfeld (FOV)6881%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.577%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.098

0.24

AK47 Schaden

9.98

24.98

AWP Tötungen

0.307

0.081

AWP Schaden

29.55

7.39

M4A1 Tötungen

0.044

0.114

M4A1 Schaden

4.53

11.76

HUD-Skalierung0.94550%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.254%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-HUD-Größe1.0051%
FAQ
rAge verwendet die Xtrfy M4 Black Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 3,80, was zu einem effektiven eDPI von 1520 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern aufgrund ihrer Zuverlässigkeit bei schnellen Spielen bevorzugt wird. Zusätzlich arbeitet die Maus mit einer Abtastrate von 1000 Hz, um minimale Eingabeverzögerung und maximale Reaktionsfähigkeit zu gewährleisten.
rAges Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil eingerichtet, mit einem kleinen Abstand von -2, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne einen Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein leuchtendes Grün mit voller Deckkraft, und Umrisse sind deaktiviert, um Klarheit ohne Ablenkung zu gewährleisten. Dieses minimalistische Design, kombiniert mit hoher Sichtbarkeit, ermöglicht es rAge, sich auf Ziele zu konzentrieren, ohne unnötige visuelle Ablenkungen, was eine genaue Schussplatzierung in Drucksituationen unterstützt.
rAge spielt auf dem ZOWIE XL2546 Divina Blue Monitor, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieses Hochleistungs-Display ermöglicht eine glattere Bewegungsdarstellung und reduziert Eingabeverzögerungen, was entscheidend ist, um Gegner zu verfolgen und schnell in Counter-Strike 2 zu reagieren. Die Farbgenauigkeit des Monitors und die DyAc-Technologie tragen weiter dazu bei, die visuelle Klarheit während intensiver Gefechte zu bewahren.
rAge wählt eine Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus, wodurch gegnerische Modelle breiter und leichter zu erkennen sind. Er hält Shader- und Modelltexturdetails auf niedrigen Einstellungen, um die Leistung zu verbessern und visuelles Rauschen zu reduzieren. Trilineare Texturfilterung und 4x MSAA sind aktiviert, um ein Gleichgewicht zwischen Schärfe und glatten Kanten zu gewährleisten, während V-Sync deaktiviert ist, um Eingabeverzögerungen zu minimieren. Diese Einstellungen bieten zusammen hohe Bildraten und klare visuelle Darstellungen, die für das kompetitive Spiel essenziell sind.
rAge passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (offset_x: 2,5, offset_y: 0, offset_z: -1,5) an, und verwendet die Voreinstellung Position 2. Das Wackeln ist deaktiviert, um die Waffe stabil zu halten. Diese Konfiguration stellt sicher, dass sein Waffenmodell minimalen Bildschirmplatz einnimmt, Ablenkungen reduziert und die Sichtbarkeit der Umgebung maximiert, was besonders hilfreich ist, um Gegner zu entdecken und schnell zu reagieren.
rAge verwendet die Razer BlackWidow X Chroma Mercury Tastatur, bekannt für ihre mechanischen Schalter und schnelle Betätigung. Während spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, stellt seine Wahl einer hochwertigen Tastatur eine zuverlässige Eingaberegistrierung sicher und ermöglicht präzise, anpassbare Tastenbelegungen. Diese Einrichtung ist auf die schnelle Ausführung von Bewegungen und den Einsatz von Hilfsmitteln zugeschnitten, die für das Spiel auf hohem Niveau entscheidend sind.
rAge verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das für seinen Komfort und klaren Positionssound bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte, Schüsse und andere wichtige In-Game-Geräusche genau zu erkennen, was ihm einen Vorteil in Sachen Situationsbewusstsein und Reaktionszeit verschafft. Überlegene Audioqualität ist ein wesentlicher Bestandteil für kompetitive Spieler, die stark auf Klanghinweise angewiesen sind.
rAge verwendet das Xtrfy GP1 Mauspad, eine große, hochwertige Oberfläche, die für konsistente Gleitfähigkeit und zuverlässiges Tracking ausgelegt ist. Die Textur des GP1 ist sowohl für Geschwindigkeit als auch Kontrolle optimiert, sodass rAge präzise Anpassungen vornehmen kann, ohne plötzliche Reibungsänderungen, was besonders wichtig ist, um die Genauigkeit bei schnellen Flicks oder Mikrokorrekturen im Ziel zu bewahren.
Laut den neuesten Daten verwendet rAge derzeit eine DPI-Einstellung von 400 mit einer Empfindlichkeit von 3,80. Da nur die neuesten Werte angegeben sind, gibt es keine detaillierte Historie früherer Einstellungen, aber die Konsistenz dieser Werte deutet darauf hin, dass er eine stabile Empfindlichkeitseinstellung bevorzugt. Diese Verpflichtung zu einer bestimmten Konfiguration zeigt eine Vorliebe für Muskelgedächtnis, das entscheidend ist, um über die Zeit präzises Zielen zu bewahren.
rAge konfiguriert sein HUD mit einer hellweißen Farbe und einem Maßstab von 0,9455, was ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Unauffälligkeit schafft. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1,005 und einen Kartenzoom von 0,25 eingestellt, mit aktivierter Drehung und Spielerzentrierung sowie der Möglichkeit, die Radarform mit der Anzeigetafel zu wechseln. Diese Einstellungen gewährleisten, dass wichtige Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen, und unterstützen schnelle Entscheidungsfindung und räumliches Bewusstsein während der Matches.
Kommentare
Nach Datum