Spieler rAge
Dmitry Bolotov
Einstellungen rAge
rAge Konfig 2026 herunterladen
rAge Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI15200%
Empfindlichkeit3.800%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 3.80; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.19
0.31
Kopfschüsse %
30%
46%
Schüsse
8.47
12.28
Genauigkeit
18%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-wykFq-9eXq6-LjOwA-GYZ9L-TmmwG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1722%
Brust
3242%
Magen
1418%
Arme
810%
Beine
68%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt52%
Shader-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnFalsch47%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.098
0.24
AK47 Schaden
9.98
24.98
AWP Tötungen
0.307
0.081
AWP Schaden
29.55
7.39
M4A1 Tötungen
0.044
0.114
M4A1 Schaden
4.53
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.94550%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.0051%
FAQ
rAge nutzt eine Sensitivität von 3,80 in Kombination mit einer 400 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1520 führt. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Mischung aus schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was besonders vorteilhaft für das Verfolgen von Gegnern und schnelle Anpassungen in intensiven Duellen ist.
rAges Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil mit einem sehr engen Abstand von -2, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 1 eingestellt, alles in einem leuchtenden Grün. Dieses minimalistische und unaufdringliche Design gewährleistet maximale Sichtbarkeit der Gegner ohne unnötige Ablenkungen, unterstützt präzises Zielen und schnelle Zielerfassung in allen Situationen.
rAge spielt auf einem ZOWIE XL2546 Divina Blue Monitor, einem Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor hilft, Eingabeverzögerungen zu minimieren und bietet flüssige, fließende Bilder, was im Wettkampfspiel entscheidend ist, da jede Millisekunde den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in einem Duell ausmachen kann.
rAge entscheidet sich für eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Modus. Diese klassische Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was sie leichter erkennbar und treffsicherer macht, und ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, die auf erhöhte Zielerkennung und Fokussierung abzielen.
rAges Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und benutzerdefinierten Offsets konfiguriert—2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell näher am Rand des Bildschirms, maximieren den zentralen Sichtbereich für die Erkennung von Gegnern und die Aufrechterhaltung des Situationsbewusstseins.
rAge setzt auf die Xtrfy M4 Black Maus in Kombination mit dem Xtrfy GP1 Mauspad. Das ergonomische Design der M4, zusammen mit dem gleichmäßigen Gleiten des GP1, gewährleistet präzises Tracking und schnelle Bewegungen, unterstützt sowohl schnelle Flicks als auch kontrollierte Präzision, die auf höchstem Spielniveau erforderlich sind.
rAge stellt seine HUD-Farbe auf helles Weiß ein und skaliert sie auf 0,9455, um Klarheit zu gewährleisten, ohne übermäßigen Bildschirmplatz zu beanspruchen. Sein Radar ist ebenfalls fein abgestimmt mit einer HUD-Größe von 1,005 und einem Kartenzoom von 0,25 und ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was während der Matches für optimale räumliche Wahrnehmung sorgt.
rAge verwendet das HyperX Cloud II Headset, ein Modell, das für seinen Komfort und seine hochwertige Richtungswiedergabe bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Spielgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil beim Antizipieren von Gegnerbewegungen und schnellen Reaktionen verschafft.
rAge deaktiviert V-Sync und verwendet niedrige Shader- und Modelltexturdetails, zusammen mit trilinearer Texturfilterung und 4x MSAA Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten und reduzierte Eingabeverzögerungen, um ein flüssiges und konsistentes Gameplay zu gewährleisten, ohne die entscheidende visuelle Klarheit für die Gegnererkennung zu opfern.
rAge spielt mit der Razer BlackWidow X Chroma Mercury Tastatur, einer mechanischen Tastatur, die für ihre taktilen Schalter und anpassbare Beleuchtung bekannt ist. Die schnelle Auslösung und Zuverlässigkeit dieser Tastatur unterstützen eine präzise Eingaberegistrierung und ermöglichen personalisierte Keybind-Setups, die für die Ausführung komplexer Manöver und schnelle Reaktionen in Wettkampfspielen unerlässlich sind.
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