Gracz rAge
Dmitry Bolotov
Ustawienia rAge
Pobierz config rAge 2026
Ustawienia i konfiguracja rAge, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI15200%
Czułość3.800%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 3.80; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.19
0.31
Strzały w głowę %
30%
46%
Strzały
8.47
12.28
Celność
18%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-wykFq-9eXq6-LjOwA-GYZ9L-TmmwG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1722%
Klatka piersiowa
3242%
Brzuch
1418%
Ręce
810%
Nogi
68%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.098
0.24
Obrażenia od AK-47
9.98
24.98
AWP zabójstwa
0.307
0.081
Obrażenia od AWP
29.55
7.39
M4A1 zabójstwa
0.044
0.114
Obrażenia od M4A1
4.53
11.76
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.94550%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.0051%
FAQ
rAge używa czułości 3.80 w połączeniu z ustawieniem 400 DPI, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1520. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone połączenie szybkiego ruchu celownika i precyzyjnego celowania, co jest szczególnie korzystne podczas śledzenia przeciwników i szybkiego dostosowywania się w dynamicznych pojedynkach.
Celownik rAge jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z bardzo wąską szczeliną -2, krótką długością 2 i cienką grubością 1, wszystko w jasnym zielonym kolorze. Ten minimalistyczny i nieinwazyjny design zapewnia maksymalną widoczność przeciwników bez zbędnych rozpraszaczy, wspierając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w każdej sytuacji.
rAge korzysta z monitora ZOWIE XL2546 Divina Blue, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten monitor pomaga zminimalizować opóźnienia wejściowe i zapewnia płynne, dynamiczne wizualizacje, co jest kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda może decydować o wygranej lub przegranej w pojedynku.
rAge wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcją 4:3, ustawioną na tryb rozciągnięty. Ta klasyczna konfiguracja powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia ich dostrzeżenie i trafienie, i jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy dążących do zwiększonej widoczności celów i skupienia.
Viewmodel rAge jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68 i niestandardowymi przesunięciami—2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Te dostosowania pozycjonują model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną przestrzeń wizualną do dostrzegania wrogów i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
rAge polega na myszy Xtrfy M4 Black w połączeniu z podkładką Xtrfy GP1. Ergonomiczny design M4 wraz z jednolitym ślizgiem GP1 zapewnia precyzyjne śledzenie i szybki ruch, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i kontrolowaną precyzję wymaganą na najwyższym poziomie rozgrywki.
rAge ustawia kolor HUD na jasną biel i skaluje go do 0.9455, zapewniając klarowność bez zajmowania nadmiernej przestrzeni ekranu. Jego radar jest również precyzyjnie dostosowany z rozmiarem HUD 1.005 i zoomem mapy 0.25, ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, zapewniając optymalną świadomość przestrzenną podczas meczów.
rAge używa słuchawek HyperX Cloud II, modelu znanego z komfortu i wysokiej jakości dźwięku kierunkowego. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, dając mu znaczną przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwnika i szybkiej reakcji.
rAge wyłącza V-Sync i korzysta z niskich ustawień detali shaderów i tekstur modeli, wraz z trójliniowym filtrowaniem tekstur i antyaliasingiem 4x MSAA. Te wybory priorytetyzują wysokie liczby klatek na sekundę i zmniejszone opóźnienia wejściowe, zapewniając płynną i spójną rozgrywkę bez poświęcania kluczowej klarowności wizualnej do dostrzegania wrogów.
rAge gra na klawiaturze Razer BlackWidow X Chroma Mercury, mechanicznej klawiaturze znanej z przełączników dotykowych i konfigurowalnego oświetlenia. Szybka aktywacja i niezawodność tej klawiatury wspierają precyzyjną rejestrację wejść i pozwalają na personalizację ustawień klawiszy, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich reakcji w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje