cs2-skin-english

Gracz rAge

Dmitry Bolotov

Ustawienia rAge

Pobierz config rAge 2026
Ustawienia i konfiguracja rAge, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość3.800%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
eDPI15200%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 3.80; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.19

0.31

Strzały w głowę %

30%

46%

Strzały

8.47

12.28

Celność

18%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-3.9
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:51.436+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:51.436+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.098

0.24

Obrażenia od AK-47

9.98

24.98

AWP zabójstwa

0.307

0.081

Obrażenia od AWP

29.55

7.39

M4A1 zabójstwa

0.044

0.114

Obrażenia od M4A1

4.53

11.76

Skala HUD0.94550%
Kolor HUDJasna biel5%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Rozmiar HUD radaru1.0051%
FAQ
rAge gra z czułością myszy ustawioną na 3.80 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1520. To połączenie oferuje równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu celów i dokonywaniu szybkich korekt w sytuacjach wysokiego napięcia.
rAge używa celownika Classic Static o bardzo kompaktowym designie—z minimalną przerwą, krótką długością i cienką grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowym żółtym (RGB 0,255,255) dla wysokiej widoczności, co pomaga utrzymać skupienie na przeciwnikach bez zbędnych rozproszeń i zagracenia ekranu.
rAge korzysta z monitora ZOWIE XL2546 Divina Blue, popularnego wśród profesjonalistów ze względu na wysoki odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor ten zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejścia, dając mu wizualną przewagę w dynamicznych starciach.
rAge gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcją ekranu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie powiększa modele graczy i może ułatwiać dostrzeganie przeciwników, co jest częstą preferencją wśród graczy konkurencyjnych Counter-Strike, dążących do maksymalnej widoczności celów.
rAge korzysta z klawiatury Razer BlackWidow X Chroma Mercury w połączeniu z myszą Xtrfy M4 Black. To połączenie zapewnia dotykowe, responsywne naciskanie klawiszy oraz lekki, ergonomiczny design myszy, wspierając szybki czas reakcji i precyzyjną kontrolę celowania podczas meczów.
rAge ustawia kolor HUD na jasnobiały i skaluje go do 0.9455 dla czytelnego, nieinwazyjnego wyświetlania informacji. Jego radar jest w pełni widoczny z rozmiarem HUD równym 1.005 i niskim zoomem mapy 0.25, utrzymując radar w centrum i rotujący wraz z ruchami gracza, co pomaga mu utrzymać stałą świadomość sytuacyjną.
rAge wyłącza V-Sync i utrzymuje szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskim poziomie, jednocześnie włączając zwiększenie kontrastu gracza i używając 4x MSAA do multisamplingu antyaliasingu. Te wybory priorytetują wysokie klatki na sekundę i klarowność wizualną, redukując zbędne efekty wizualne, które mogłyby utrudniać przejrzystość lub responsywność gry.
rAge polega na słuchawkach HyperX Cloud II, znanych z komfortu i precyzyjnego dźwięku pozycyjnego. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, te słuchawki są cenione za zdolność do dokładnego rozróżniania dźwięków kierunkowych, co jest kluczowe dla wykrywania kroków i innych istotnych wskazówek w grze.
rAge używa widoku FOV o wartości 68 z niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i wyłącza kołysanie broni. Te ustawienia przesuwają broń bardziej na bok i redukują wizualne rozproszenia, umożliwiając więcej miejsca na ekranie do dostrzegania wrogów i skupienia się na akcji.
Na podstawie dostępnych danych, obecny zestaw sprzętowy rAge obejmuje mysz Xtrfy M4 i monitor ZOWIE XL2546, ale nie wymieniono żadnych historycznych zmian dla tych urządzeń peryferyjnych. Ta konsekwencja sugeruje preferencję dla znajomego, niezawodnego sprzętu, umożliwiając mu utrzymanie pamięci mięśniowej i stabilności wydajności.
Komentarze
Według daty