Spieler R3ZLOO

Rene Robin Raphael Vallenius

Einstellungen R3ZLOO

R3ZLOO Konfig 2026 herunterladen
R3ZLOO Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI5500%
Hz100066%
Empfindlichkeit1.253%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI687.50%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.1
Abstand-3.4
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot229
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-02-25T05:30:08.827+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.827+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle40%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig41%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)631%
Versatz X2.578%
Versatz Y19%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.360%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
FAQ
R3ZLOO nutzt die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus mit 550 DPI und einer Sensitivität von 1,25, bei einer Abfragerate von 1000 Hz. Diese Konfiguration ergibt ein effektives eDPI von 687,5 und bietet eine Balance zwischen schnellen Flicks und präziser Kontrolle, was für konstantes Zielen in hochkarätigen Matches entscheidend ist.
R3ZLOO verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten Einstellung: einem Abstand von -3,4, einer Länge von 1,1 und einer Dicke von 0,9, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte RGB-Farbmischung (229, 255, 255) für hohe Sichtbarkeit ohne Ablenkung und verzichtet auf Umrisse für ein saubereres Erscheinungsbild. Dieser minimalistische Ansatz ermöglicht präzise Zielerfassung und minimiert visuelle Unordnung während intensiver Duelle.
R3ZLOO spielt auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-fokussierten Funktionen bekannt ist. Die Monitoreinstellungen betonen Klarheit und Zielsichtbarkeit, mit einer Farbintensität von 12, einem Black Equalizer von 12 zur Aufhellung dunkler Bereiche und einem niedrigen Blaulichtwert von 0 für eine realistische Farbwiedergabe. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und reduzieren die Augenbelastung bei längeren Sitzungen.
R3ZLOO verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, bekannt für ihre analoge Eingabe und schnelle Reaktion, in Kombination mit dem Artisan Hayate Otsu Soft Black Mauspad. Diese Kombination bietet sowohl präzise Tastenanschläge als auch eine gleichmäßige, konsistente Mausverfolgung, was entscheidend für die Ausführung schneller Bewegungen und komplexer Manöver in Counter-Strike 2 ist.
Für optimale Leistung und Sichtbarkeit stellt R3ZLOO das Spiel auf eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus ein, mit einer gestreckten Skalierungsmethode. Die meisten Grafikdetails, wie Shader, Partikel und Modelltextur, sind auf niedrig eingestellt, während der Spieler-Kontrast verstärkt wird. Dies gewährleistet maximale Bildraten und Klarheit, sodass R3ZLOO Gegner schnell erkennen und ohne Verzögerung reagieren kann.
R3ZLOOs Radar ist für situative Wahrnehmung feinabgestimmt: Die Radar-HUD-Größe ist auf 1 gesetzt, die Kartenvergrößerung auf 0,36, und sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung sind aktiviert. Zusätzlich ist die HUD-Farbe auf Hellblau mit einem Maßstab von 0,95 eingestellt, was klare und zugängliche Informationen ohne Behinderung des Sichtfelds bietet.
R3ZLOO verlässt sich auf das SteelSeries Arctis 7P+ Headset, ein kabelloses Modell, das für seinen klaren Raumklang und Komfort geschätzt wird. Präzise Klangpositionierung ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um Gegnerbewegungen und -hinweise zu identifizieren, und dieses Headset sorgt dafür, dass R3ZLOO schnell auf subtile In-Game-Geräusche reagieren kann.
R3ZLOO hat NVIDIA Reflex Low Latency aktiviert, was hilft, die Systemverzögerung zu minimieren und ein reaktionsschnelleres Spielerlebnis zu bieten. Allerdings sind sowohl V-Sync als auch NVIDIA G-Sync deaktiviert, wobei rohe Bildraten und Eingabereaktionsfähigkeit über die visuelle Synchronisation priorisiert werden, eine gängige Praxis unter Profispielern, die die niedrigstmögliche Eingabeverzögerung anstreben.
Während nur die neuesten Sensitivitätswerte angegeben sind, würden etwaige Änderungen im Laufe der Zeit im historischen Datenarray reflektiert, wobei die aktuelle Präferenz eine Sensitivität von 1,25 bei 550 DPI ist. Dies deutet auf ein Engagement für eine Sensitivität hin, die Beweglichkeit mit präziser Kontrolle ausbalanciert, wahrscheinlich durch umfangreiches Spielen und Anpassung verfeinert.
R3ZLOOs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 63, Offset-Werten von 2,5 (X), 1 (Y) und -2 (Z) sowie der Voreinstellung 0 konfiguriert. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell so, dass die Bildschirm-Sichtbarkeit maximiert wird, während die Waffenvertrautheit erhalten bleibt, Ablenkungen reduziert werden und eine klarere Sichtlinie während Gefechten ermöglicht wird.
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