Spieler land1n

Paulo Felipe

Einstellungen land1n

land1n Konfig 2026 herunterladen
MIBR fe land1n Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.22%
DPI40037%
eDPI8806%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.21

0.31

Kopfschüsse %

33.5%

46%

Schüsse

9.41

12.28

Genauigkeit

16.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün238
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:23.690+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.690+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer181%
Farbintensität2011%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.071

0.24

AK47 Schaden

7.18

24.98

AWP Tötungen

0.326

0.081

AWP Schaden

29.64

7.39

M4A1 Tötungen

0.054

0.114

M4A1 Schaden

6.49

11.76

HUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.411%
Radar-HUD-Größe0.8758530%
FAQ
land1n spielt mit einer Empfindlichkeit von 2,2 und einer DPI von 400, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 880 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, sodass genaue Zielanpassungen möglich sind, ohne die Fähigkeit zu verlieren, sich in schnellen Situationen schnell zu drehen.
land1n verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und keiner Dicke, gepaart mit einer lebendigen grünen Farbe (RGB 0, 238, 144). Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkts-Punkt und keine Umrandung, was eine unaufdringliche, klare Zielreferenz bietet, die auf den meisten Hintergründen hervorsticht und ideal ist, um Gegner präzise zu verfolgen, ohne unnötige Ablenkungen.
land1n spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und nutzt dabei einen gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Dieses klassische Setup wird von vielen Profispielern bevorzugt, um Gegner-Modelle zu vergrößern und visuelle Informationen zu vereinfachen, was das Erkennen von Gegnern während des Spiels schneller und einfacher machen kann.
land1n's aktuelle Maus ist die Razer DeathAdder V4 Pro Green. Bekannt für ihr ergonomisches Design, ihren hochpräzisen Sensor und ihre zuverlässige Bauweise, ist diese Maus gut für den kompetitiven Einsatz geeignet und bietet sowohl Komfort bei langen Sitzungen als auch die Genauigkeit, die für erstklassiges Zielen in Counter-Strike 2 benötigt wird.
land1n verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Mit DyAc auf Premium, Farbbrillanz auf 20, niedrigem Blaulicht auf 0 und Schwarzwert auf 18 helfen diese Einstellungen, Bewegungsunschärfe zu reduzieren, Farbklarheit zu verbessern und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu erhöhen—was einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern bietet.
land1n verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das hochwertigen positionalen Sound gewährleistet. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ein Headset dieser Qualität die klare Unterscheidung von Schritten, Schüssen und anderen kritischen Klanghinweisen, die für die Aufrechterhaltung des Situationsbewusstseins in kompetitiven Matches entscheidend sind.
land1n nutzt das Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Keyboard, bekannt für seine schnellen Reaktionszeiten und sein kompaktes Design. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht angegeben sind, bietet die Wahl einer TKL (tenkeyless) Tastatur mehr Platz für Mausbewegungen und unterstützt schnelle, zuverlässige Eingaben—wichtig für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Waffenwechsel im Spiel.
land1n stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der x-Achse, 0 auf der y-Achse und -1,5 auf der z-Achse ein, verwendet die Voreinstellung Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration minimiert das Waffenschwanken und hält das Modell aus der mittleren Sicht, maximiert den Bildschirmplatz und erhält klare Sicht auf Gegner und wichtige Kartendetails.
Historisch gesehen hat land1n sowohl die Razer DeathAdder V4 Pro Green als auch die ZOWIE EC2-CW Mäuse verwendet. Dies zeigt eine Bereitschaft, mit verschiedenen Formen und Marken zu experimentieren, um die optimale Passform für seinen Griffstil und seine Zielanforderungen zu finden, was ein Engagement zur Feinabstimmung seines Setups für maximalen Komfort und Leistung widerspiegelt.
land1n's aktuelles Mauspad ist das Razer Gigantus V2 Pro Balance. Dieses Mauspad ist bekannt für seine große Oberfläche und ausgewogene Gleitfähigkeit, bietet ausreichend Platz für Bewegungen mit niedriger Empfindlichkeit und konsistentes Tracking, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei schnellen Flicks und langsamen, kontrollierten Zielanpassungen ist.
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