Joueur land1n

Paulo Felipe

Paramètres land1n

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Paramètres et configuration de MIBR fe land1n, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI8806%
DPI40037%
Sensibilité2.22%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.21

0.31

Précision des tirs à la tête

33.5%

46%

Tirs

9.41

12.28

Précision

16.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert238
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-16T05:28:23.690+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.690+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
Égaliseur noir181%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.071

0.24

Dmg avec l'AK-47

7.18

24.98

Élim. avec l'AWP

0.326

0.081

Dmg avec l'AWP

29.64

7.39

Élim. avec le M4A1

0.054

0.114

Dmg avec le M4A1

6.49

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.411%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar0.8758530%
FAQ
land1n joue avec une sensibilité de 2,2 et un DPI réglé à 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 880. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant des ajustements de visée précis sans sacrifier la capacité à se tourner rapidement lors de situations à haute intensité.
land1n utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2, et une épaisseur nulle, associé à une couleur verte vive (RGB 0, 238, 144). Le réticule n'a ni point central ni contour, garantissant une référence de visée claire et non intrusive qui se distingue sur la plupart des arrière-plans, ce qui est idéal pour suivre les adversaires précisément sans distractions inutiles.
land1n joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, utilisant un mode d'échelle étiré en plein écran. Cette configuration classique est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour agrandir les modèles ennemis et simplifier les informations visuelles, ce qui peut faciliter et accélérer le repérage des adversaires en jeu.
La souris actuelle de land1n est la Razer DeathAdder V4 Pro Green. Connue pour son design ergonomique, son capteur de haute précision et sa construction fiable, cette souris est bien adaptée au jeu compétitif, offrant à la fois confort lors de longues sessions et précision nécessaire pour une visée de haut niveau dans Counter-Strike 2.
land1n utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Avec DyAc réglé sur Premium, la vibrance des couleurs à 20, la lumière bleue basse à 0, et l'égaliseur de noir à 18, ces réglages aident à réduire le flou de mouvement, à améliorer la clarté des couleurs et à améliorer la visibilité dans les zones sombres, offrant un avantage significatif pour repérer rapidement les adversaires.
land1n utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, garantissant un audio positionnel de haute qualité. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de cette qualité permet de distinguer clairement les bruits de pas, les tirs et autres sons critiques, essentiels pour maintenir une conscience situationnelle dans les matchs compétitifs.
land1n utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, connu pour ses temps de réponse rapides et son design compact. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, le choix d'un clavier TKL (tenkeyless) offre plus d'espace pour le mouvement de la souris et supporte une entrée rapide et fiable, crucial pour exécuter des manœuvres complexes et des changements d'arme rapides en jeu.
land1n configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe x, 0 sur l'axe y, et -1,5 sur l'axe z, utilisant la position prédéfinie 2 et désactivant le balancement du modèle de vue. Cette configuration minimise le balancement de l'arme et garde le modèle hors du champ de vision central, maximisant l'espace à l'écran et maintenant une visibilité claire des ennemis et des détails importants de la carte.
Historiquement, land1n a utilisé à la fois les souris Razer DeathAdder V4 Pro Green et ZOWIE EC2-CW. Cela indique une volonté d'expérimenter avec différentes formes et marques pour trouver l'ajustement optimal pour son style de prise en main et ses besoins de visée, reflétant un engagement à affiner sa configuration pour un confort et une performance maximaux.
Le tapis de souris actuel de land1n est le Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ce tapis de souris est connu pour sa grande surface et son glissement équilibré, offrant un espace suffisant pour des mouvements à faible sensibilité et un suivi cohérent, ce qui est essentiel pour maintenir la précision lors des mouvements rapides et des ajustements de visée lents et contrôlés.
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