Spieler Jackinho
Jack Ström Mattsson
Einstellungen Jackinho
Jackinho Konfig 2026 herunterladen
Lilmix Jackinho Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI8402%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit2.11%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
53.3%
46%
Schüsse
7.94
12.28
Genauigkeit
25.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:22.585+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.585+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K20%
Brust
2.7K50%
Magen
87016%
Arme
61311%
Beine
1803%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
WackelnFalsch62%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.24
0.24
AK47 Schaden
25.77
24.98
AWP Tötungen
0.054
0.081
AWP Schaden
4.87
7.39
M4A1 Tötungen
0.096
0.114
M4A1 Schaden
11.03
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8449730%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.430%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Jackinho verwendet aktuell die Pulsar X2N Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2,1, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 840 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was seinen Bedarf an schnellen Reaktionen ohne Kontrollverlust in stressigen Situationen erfüllt.
Jackinho verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design—es hat einen sehr kleinen Abstand, kurze Länge und dünne Linien ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem hellen Grün mit voller Opazität gehalten, um hohe Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen zu gewährleisten, ohne seine Sicht zu behindern. Dies ist ideal, um die Genauigkeit in intensiven Feuergefechten zu bewahren.
Jackinho nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, der in der E-Sport-Community für seine 240Hz Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssige Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten, was Jackinho ermöglicht, Gegner zu verfolgen und mit Sekundenbruchteilen zu reagieren, was im Wettkampfspiel entscheidend ist.
Jackinho entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus und spielt im Vollbildmodus. Er stellt Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig und deaktiviert V-Sync, um die Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren, was ein konsistentes und reaktionsschnelles Spielerlebnis gewährleistet.
Jackinho stellt sein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) auf 68 und passt die Offsets auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5 an, wobei er die Preset-Position 2 verwendet. Er deaktiviert das Viewmodel-Wackeln, was zu einer stabilen und unauffälligen Waffenanzeige führt, die eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner ermöglicht.
Jackinho wechselt zwischen den Tastaturen WLMOUSE HUAN63 HE und Wooting 80HE Ghost, die beide mechanisch sind und für ihre schnelle Auslösung und Zuverlässigkeit bekannt sind. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet seine Wahl von hochwertigen, anpassbaren Tastaturen auf ein Setup hin, das für schnelle und konsistente Eingaben optimiert ist und sein schnelles Gameplay unterstützt.
Jackinho hat seine Radar-Einstellungen für wettbewerbsfähiges Bewusstsein angepasst: Er verwendet eine Radar-HUD-Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,43 und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung. Zusätzlich schaltet er die Radarform mit der Anzeigetafel um, um stets klare, umsetzbare Informationen über die Positionen der Teamkollegen und die Kartenkontrolle zu haben.
Jackinho verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein bei Profis beliebtes Headset für seine präzise Richtungswiedergabe und den Komfort bei langen Sitzungen. Obwohl seine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, sorgt seine Ausrüstungswahl dafür, dass er subtile In-Game-Sounds wie Schritte und den Einsatz von Utility zuverlässig erkennen kann, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Jackinhos frühere Einstellungen zeigen, dass er mit verschiedenen DPI- und Empfindlichkeitskombinationen experimentiert hat, einschließlich 1600 DPI mit niedrigerer Empfindlichkeit und 400 DPI mit höherer Empfindlichkeit. Diese Entwicklung deutet auf einen Prozess der Feinabstimmung hin, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu finden, letztendlich hat er sich auf seine aktuelle 400 DPI und 2,1 Empfindlichkeitseinstellung für konstante Leistung festgelegt.
Jackinho verwendet das Threepointzero ERA Mauspad, bekannt für seine sanfte Gleiteigenschaft und ausgewogene Kontrolle. Ein qualitativ hochwertiges Mauspad wie dieses ist entscheidend, um konsistente Mausbewegungen zu gewährleisten, Reibung zu reduzieren und eine zuverlässige Oberfläche für präzise Zielanpassungen in entscheidenden Momenten bei Wettkampfspielen zu bieten.
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