Joueur Jackinho

Jack Ström Mattsson

Paramètres Jackinho

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Paramètres et configuration de Lilmix Jackinho, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI8402%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité2.11%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

52%

46%

Tirs

7.72

12.28

Précision

25.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-16T05:28:22.585+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:22.585+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.4K20%

Poitrine

3.5K50%

Estomac

1.1K16%

Bras

77211%

Jambes

2243%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu40%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu51%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.244

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.1

24.98

Élim. avec l'AWP

0.048

0.081

Dmg avec l'AWP

4.38

7.39

Élim. avec le M4A1

0.091

0.114

Dmg avec le M4A1

10.82

11.76

Couleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.8449730%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.430%
FAQ
Jackinho utilise actuellement une souris Pulsar X2N réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 2,1, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette combinaison est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, adapté aussi bien aux flicks rapides qu'au suivi précis.
Jackinho utilise un style de réticule 'Classique Statique' avec un design minimaliste : un petit écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. La couleur du réticule est verte avec une opacité totale, améliorant la visibilité sans distraction. Cette configuration assure une acquisition claire des cibles et un encombrement minimal de l'écran, essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau.
Jackinho utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur est très prisé dans la scène professionnelle de CS2 car il offre une clarté de mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, permettant à Jackinho de réagir rapidement et de maintenir un suivi constant lors des matchs intenses.
Jackinho joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étiré. Il règle les détails des textures des shaders et des modèles sur bas et désactive l'anticrénelage multisampling pour maximiser les taux de rafraîchissement. Ces paramètres privilégient la visibilité et la performance, réduisant les distractions et la latence d'entrée pour un avantage compétitif.
Jackinho utilise les claviers WLMOUSE HUAN63 HE et Wooting 80HE Ghost, tous deux connus pour leur réponse rapide et leur activation de touche personnalisable. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, son choix de claviers mécaniques et analogiques haut de gamme suggère une focalisation sur des entrées rapides et fiables et un potentiel de réglage fin pour les mouvements et l'utilisation des utilitaires.
Le modèle de vue de Jackinho est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage X à 2,5, un décalage Y à 0 et un décalage Z à -1,5, en utilisant la position prédéfinie 2. Il désactive le balancement du modèle de vue, garantissant que l'arme reste stable à l'écran. Cette configuration maximise la vision périphérique et maintient une ligne de mire dégagée vers les cibles, minimisant l'obstruction visuelle.
Jackinho configure son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,43, et s'assure que le radar tourne toujours et est centré sur le joueur. Il active également le changement de forme du radar avec le tableau de bord. Ces choix fournissent des informations cartographiques complètes en un coup d'œil, aidant à la prise de décision rapide et à la coordination d'équipe.
Jackinho utilise le tapis de souris Threepointzero ERA, connu pour son glissement et son contrôle constants, associé au casque Logitech G PRO X 2 Headset Black. Cette combinaison assure un suivi précis de la souris et des indices audio clairs, tous deux essentiels pour un visée précise et une localisation sonore précise en jeu.
Historiquement, Jackinho a expérimenté plusieurs combinaisons de sensibilité et de DPI, y compris une sensibilité de 0,425 à 1600 DPI et de 2,10 à 400 DPI. Sa préférence actuelle pour une sensibilité de 2,1 à 400 DPI reflète un retour à une configuration de basse sensibilité traditionnelle, indiquant une focalisation sur la précision et la constance à mesure que sa carrière a progressé.
Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation par Jackinho du casque Logitech G PRO X 2 suggère qu'il valorise un son directionnel de haute fidélité. Ces casques sont conçus pour l'e-sport, fournissant des indices clairs de pas et de position, qui sont vitaux pour anticiper les mouvements ennemis et réagir rapidement dans des scénarios à enjeux élevés.
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