Spieler HeavyGod

Nikita Martynenko

Einstellungen HeavyGod

HeavyGod Konfig 2026 herunterladen
G2 HeavyGod Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit3.10%
eDPI12400%
Hz100069%
DPI40042%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

55.3%

46%

Schüsse

14.2

12.28

Genauigkeit

17%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-06T05:26:42.429+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.429+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-hzZ5A-fCrzh-oM824-FZTQd-cV6uC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

82221%

Brust

1.9K49%

Magen

57614%

Arme

39810%

Beine

2506%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle35%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
V-SyncDeaktiviert48%
Maximale FPS im Spiel026%
Globale SchattenqualitätHoch36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Modelltextur-DetailsMittel9%
Shader-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsNiedrig37%
UmgebungsverdeckungMittel13%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Video
Auflösung1920x108025%
Seitenverhältnis16:927%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität2011%
Schwarzer Equalizer08%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.296

0.24

AK47 Schaden

29.02

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.66

7.39

M4A1 Tötungen

0.062

0.114

M4A1 Schaden

6.55

11.76

HUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung0.93%
Radar rotiertJa66%
Radar-Kartenzoom0.417%
Radar-HUD-Größe136%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
HeavyGod spielt mit einer Empfindlichkeit von 3,1 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1240 führt. Diese Kombination bietet einen sorgfältigen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Zielkontrolle, was von vielen Profispielern für seine Zuverlässigkeit bei schnellen Flicks und stetigem Tracking geschätzt wird.
HeavyGod verwendet derzeit den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er konfiguriert den Monitor mit einer Farbintensität von 20, einem Black Equalizer von 0 und einer niedrigen Blaulicht-Einstellung von 0, um Sichtbarkeit, Farbklarheit zu optimieren und die Augenbelastung bei längeren Spielsitzungen zu minimieren.
HeavyGod verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, kurzer Länge und minimaler Dicke, alles in einer leuchtend grünen Farbe. Dieses minimalistische Setup, ohne Umrisse oder einen Mittelpunkt, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz gut sichtbar bleibt, ohne Ziele zu verdecken, was schnelles und genaues Zielen in intensiven Duellen erleichtert.
HeavyGod spielt in nativer 1920x1080 Auflösung mit einem 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Einstellungen wie Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig gesetzt, während die globale Schattenqualität hoch ist und der Spieler-Kontrast verstärkt wird. Diese Konfiguration priorisiert maximale Klarheit und flüssige Leistung, um sicherzustellen, dass wichtige visuelle Hinweise ohne unnötige grafische Ablenkungen hervortreten.
HeavyGods aktuelle Wahl ist die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, kombiniert mit einem Artisan Type-99 XSoft Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus für schnelle Bewegungen und eine weiche, hochwertige Oberfläche für gleichmäßiges Gleiten und präzise Kontrolle—entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in schnellen Szenarien.
HeavyGod nutzt das Logitech G Pro X TKL RAPID White Keyboard, bekannt für sein kompaktes Layout und reaktionsschnelle Schalter, zusammen mit dem Logitech G PRO X 2 Headset Magenta. Dieses Setup gewährleistet schnelle, zuverlässige Eingaben für schnelle Aktionen und kristallklare Audiohinweise für überlegene Situationswahrnehmung im Spiel.
HeavyGod stellt seine HUD-Farbe auf Blau mit einer Skala von 0,9 ein, um ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Unaufdringlichkeit zu bieten. Sein Radar ist maximal in der Größe, auf 0,4 herausgezoomt, dreht sich mit der Spielerbewegung und zentriert immer den Spieler, um sicherzustellen, dass er schnell Positionsinformationen sammeln kann, ohne den eigenen Standort aus den Augen zu verlieren.
HeavyGod deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, während er NVIDIA Reflex Low Latency aktiviert, um die Systemverzögerung weiter zu reduzieren. Er verwendet auch 4x MSAA für Anti-Aliasing und hat FidelityFX Super Resolution deaktiviert, um die höchste visuelle Qualität zu gewährleisten, was für ein klares, reaktionsschnelles Gameplay sorgt.
Für Audio verwendet HeavyGod derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, das für professionelle Klarheit und räumliches Bewusstsein entwickelt wurde. Dieses Headset ermöglicht es ihm, die Positionen von Gegnern und subtile Spielgeräusche genau zu lokalisieren, was für das wettbewerbsorientierte Spiel auf höchstem Niveau entscheidend ist.
HeavyGods aktuelles Viewmodel ist auf ein 68 FOV mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie Preset-Position 2 eingestellt. Zuvor nutzte er ein 60 FOV und andere Offset-Werte. Der Wechsel zu einem höheren FOV und benutzerdefinierten Offsets gibt ihm eine breitere Sicht auf seine Waffe und Umgebung, was bei der räumlichen Wahrnehmung und schnellen visuellen Verarbeitung während Matches helfen kann.
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