HeavyGod
Nikita Martynenko
Indstillinger HeavyGod
Download HeavyGod konfig 2026
G2 HeavyGod indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Følsomhed3.10%
eDPI12400%
Windows-følsomhed688%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
57.2%
46%
Skud
12.9
12.28
Præcision
17.9%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-17T05:25:44.506+00:00
Updated At2026-01-17T05:25:44.506+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.3K23%
Bryst
2.7K47%
Mave
85115%
Arme
58010%
Ben
3105%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
Global skyggekvalitetHøj37%
Ambient OcclusionMedium14%
PartikeldetaljerLav40%
Maks. FPS i spillet028%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Dynamiske skyggerAlle38%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerLav51%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer08%
Farvemætning2011%
Viewmodel
forhåndsvisningBobUkendt53%
Offset X2.577%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.25
0.24
AK47 skade
25.11
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.5
7.39
M4A1 drab
0.168
0.114
M4A1 skade
17.38
11.76
HUD-farveBlå5%
HUD-skala0.93%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetNej9%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Radar HUD-størrelse138%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
HeavyGod bruger en musesensitivitet på 3,1 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1240. Denne konfiguration skaber en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og fin kontrol, hvilket muliggør hurtige reaktionstider uden at ofre præcision under mikrojusteringer, hvilket er kritisk i højintense Counter-Strike 2-kampe.
HeavyGod vælger en klassisk statisk sigtekornstil med en minimalistisk form—med et lille mellemrum, kort længde, tynde linjer og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med fuld opacitet, og det følger ikke våbenets rekyl. Dette design forbedrer målets synlighed og sikrer, at sigtekornet forbliver diskret under intense skudvekslinger, hvilket gør det lettere at holde fokus på fjendens modeller og lande præcise skud.
HeavyGod spiller i øjeblikket på ZOWIE XL2586X+ skærmen, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og spilfokuserede funktioner. Han sætter farveintensiteten til 20, holder lavt blåt lys og sort equalizer på nul, og aktiverer den native skaleringsfunktion ved en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedforhold. Disse indstillinger maksimerer visuel klarhed og farvedifferentiering, hvilket er afgørende for hurtigt at spotte modstandere i konkurrencesituationer.
HeavyGods nuværende opsætning inkluderer Logitech G Pro X TKL RAPID White tastatur og Logitech G Pro X Superlight 2 Black mus. Begge enheder er foretrukket i esportsscenen for deres pålidelighed, lave latenstid og lette design, som letter hurtige input og vedvarende komfort under lange sessioner. Musens præcisionssensor supplerer hans sensitivitetspreferencer for en konsekvent præstationspræcision.
HeavyGods seneste viewmodel-konfiguration har et synsfelt (FOV) på 68, en horisontal forskydning på 2,5, en vertikal forskydning på 0 og en dybdeforskydning på -1,5, med forudindstillet position 2. Denne opsætning skubber våbenmodellen længere til siden og lavere på skærmen, maksimerer spillerens synsfelt og minimerer distraktioner fra våbenanimationer, hvilket kan hjælpe med målopfattelse og situationsbevidsthed.
HeavyGod deaktiverer V-Sync og G-Sync, vælger fuldskærmstilstand ved native 1920x1080 opløsning, og sætter shader- og partikeldetaljer til lav for højere billedhastigheder. Han aktiverer boost player contrast og høj global skyggekvalitet, mens han holder teksturfiltrering ved anisotropisk 4x og anti-aliasing ved 4x MSAA. Disse valg reducerer inputlag, forbedrer fjendesynlighed og opretholder høj visuel kvalitet uden at kompromittere ydeevnen.
HeavyGod bruger i øjeblikket Logitech G PRO X 2 Headset Magenta, et headset designet til esportsprofessionelle. Dette headset tilbyder klare retningsbestemte lydeffekter og støjisolering, hvilket gør det muligt for ham nøjagtigt at lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske in-game lyde, hvilket er essentielt for effektiv kommunikation og afgørende spil i konkurrencematcher.
HeavyGod indstiller sin radar HUD-størrelse til 1, kortzoom til 0,4, aktiverer radarrotation og centrerer spilleren på radaren. Denne konfiguration sikrer, at radaren giver et omfattende og dynamisk overblik over slagmarken, hvilket muliggør hurtig vurdering af holdkammeraters positioner og fjendetrusler, hvilket er vitalt for strategiske beslutninger under spillet.
HeavyGods system drives af en AMD Ryzen 7 7800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 3070 grafikkort. Denne kombination leverer høje billedhastigheder og lav latenstid, hvilket sikrer glat gameplay og responsivitet. Sådan robust hardware er essentiel for at opretholde konsekvent ydeevne i krævende situationer, hvilket reducerer risikoen for billedfald under afgørende øjeblikke.
HeavyGod konfigurerer sin HUD med et blåt farveskema og en skala på 0,9, hvilket sikrer, at vital information er både visuelt distinkt og diskret. En let reduceret HUD-skala giver mere skærmplads til spilvisuelle uden at gå på kompromis med læsbarheden, hvilket hjælper ham med at behandle vigtige data som helbred, ammunition og hjælpemidler uden at miste fokus på handlingen.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere