Spieler GON

Kento Hara

Einstellungen GON

GON Konfig 2026 herunterladen
FENNEL GON Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI160013%
eDPI1281%
Empfindlichkeit0.080%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
ADS-Empfindlichkeit0.850%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
sensitivity 0.08
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Anzeige-ModusWindowed Fullscreen1%
Graphics Quality
DetailqualitätNiedrig78%
KantenglättungMSAA 4x34%
Bloom-EffektOff62%
V-SyncOff25%
TexturqualitätNiedrig76%
MaterialqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig76%
Experimentelle SchärfungOn9%
Klarheit verbessernOff68%
Schatten werfenOff74%
Anisotrope Filterung4x22%
Multithread-RenderingOn76%
VignetteOff77%
VerzerrungOff77%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Tastenbelegung
use_equip_ability2
Q
walk
L-Shift
crouch
L-Ctrl
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
E
equip_primary_weapon
1
use_object
F
use_equip_ability_ultimate
X
jump
Space Bar
use_equip_ability1
C
equip_secondary_weapon
2
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
GON verwendet derzeit eine Mausempfindlichkeit von 0,08 mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 128 führt. Diese niedrige Empfindlichkeitseinstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine größere Kontrolle und Präzision bei Mikroanpassungen ermöglicht, was besonders nützlich für pixelgenaues Zielen und stabile Fadenkreuzbewegungen in Duellen mit hohem Einsatz ist.
GONs Fadenkreuz ist als statisches, minimalistisches Design ohne Umrisse oder Mittelpunkte konfiguriert, was durch seinen benutzerdefinierten Fadenkreuzcode erreicht wird. Diese saubere Einstellung minimiert visuelle Ablenkungen und ermöglicht eine ungehinderte Zielerfassung und verbesserten Fokus auf feindliche Trefferzonen, was entscheidend für die Aufrechterhaltung hoher Genauigkeit in intensiven Feuergefechten ist.
GON spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine außergewöhnlichen Bildwiederholraten und Bewegungsunschärfe bekannt ist. Er stellt seine Spielauflösung auf 1920x1080 mit einem 16:9 Seitenverhältnis ein, um scharfe Bilder und ein weites Sichtfeld zu gewährleisten. Diese Kombination bietet ihm ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay, das entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell in temporeichen Situationen zu reagieren.
GON priorisiert die Wettbewerbsleistung, indem er die meisten Videooptionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf auf 'Aus' stellt und die Textur-, Detail-, Material- und UI-Qualität auf 'Niedrig' hält. Er verwendet MSAA 4x Anti-Aliasing und 4x anisotrope Filterung für Klarheit, ohne die Bildrate zu opfern. Diese Einstellungen sorgen für maximale Sichtbarkeit und hohe FPS, die für konsistentes Top-Level-Spiel entscheidend sind.
GON passt seine Minikarte mit einer Größe von 1,2 und einem Zoom von 0,8 an und hält sie etwas größer für eine bessere Sichtbarkeit von Teamkollegen und wichtigen Karteninformationen. Er aktiviert Sichtkegel und zeigt immer Kartennamen an, während er die Minikartenausrichtung basierend auf der Seite beibehält. Diese Einstellung bietet ihm umfassendes Situationsbewusstsein, ohne seinen Bildschirm zu überladen.
GON verwendet ein vereinfachtes Tastenlayout, bei dem er seine primären, sekundären und Nahkampfwaffen auf '1', '2' und '3' zuweist, mit Fähigkeitentasten, die auf 'C', 'Q' und 'E' abgebildet sind. Seine Bewegungstasten verwenden Standard-FPS-Konventionen, wie 'L-Shift' für Gehen und 'L-Ctrl' für Ducken. Diese vertraute Anordnung minimiert die kognitive Belastung und erleichtert den schnellen, instinktiven Einsatz von Fähigkeiten in kritischen Momenten.
GON bevorzugt derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus in Kombination mit dem Razer Gigantus V2 Mauspad. Diese Kombination bietet eine Balance aus leichtgewichtiger Präzision und ausreichend Tracking-Oberfläche, was glatte, kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, die für konsistente Flick-Shots und Tracking in Valorants schnellem Umfeld essenziell sind.
GON verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Wahl eines Premium-Headsets sicher, dass er Schritte, Fähigkeitsgeräusche und andere kritische In-Game-Sounds genau orten kann, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Sachen Wahrnehmung und Reaktion verschafft.
Durch die Aktivierung des Raw Input Buffer und des Multithreaded Rendering stellt GON sicher, dass seine Mausbewegungen direkt und effizient ohne Störungen durch das Betriebssystem ins Spiel übertragen werden und dass sein System mehrere CPU-Kerne für das Rendering nutzt. Diese Einstellungen reduzieren die Eingabeverzögerung erheblich und verbessern die Bildstabilität, was zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis führt.
Historische Daten zeigen, dass GON mit verschiedenen Empfindlichkeiten (einschließlich 0,1 und 0,9) und eDPIs (von 128 bis 160) sowie Auflösungen wie 1440x1080 und 1920x1080 experimentiert hat. Diese Bereitschaft zur Anpassung und Feinabstimmung seiner Einstellungen deutet auf ein Engagement hin, die effektivste Konfiguration zu finden, die seinen sich entwickelnden Spielstil ergänzt und seine In-Game-Leistung maximiert.
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