Gracz GON
Kento Hara
Ustawienia GON
Pobierz config GON 2026
Ustawienia i konfiguracja FENNEL GON, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160013%
eDPI1281%
Czułość0.080%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
Bufor surowego wejściaOn57%
Czułość ADS0.850%
Czułość w celowniku167%
sensitivity 0.08
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Tryb wyświetlaniaWindowed Fullscreen1%
Graphics Quality
Jakość detaliNiski78%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x34%
PoświataOff62%
V-SyncOff25%
Jakość teksturNiski76%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość interfejsuNiski76%
Eksperymentalne wyostrzanieOn9%
Poprawa przejrzystościOff68%
Rzucanie cieniOff74%
Filtrowanie anizotropowe4x22%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
WinietaOff77%
ZniekształcenieOff77%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Deuteranopia)32%
Skróty klawiszowe
use_equip_ability2
Q
walk
L-Shift
crouch
L-Ctrl
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
E
equip_primary_weapon
1
use_object
F
use_equip_ability_ultimate
X
jump
Space Bar
use_equip_ability1
C
equip_secondary_weapon
2
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
GON obecnie używa czułości myszy na poziomie 0.08 z DPI wynoszącym 1600, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 128. Taki niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą kontrolę i precyzję podczas mikro-regulacji, co jest szczególnie przydatne przy celowaniu na piksel i stabilnym ruchu celownika w kluczowych pojedynkach.
Celownik GON-a jest skonfigurowany jako statyczny, minimalistyczny projekt bez konturów i centralnej kropki, co osiąga za pomocą swojego kodu celownika. Takie czyste ustawienie minimalizuje wizualne zakłócenia, umożliwiając niezakłócone namierzanie celów i zwiększoną koncentrację na hitboxach przeciwników, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiej celności w intensywnych starciach.
GON gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wyjątkowej częstotliwości odświeżania i klarowności ruchu. Ustawia rozdzielczość gry na 1920x1080 z proporcjami 16:9, zapewniając ostre wizualizacje i szerokie pole widzenia. Ta kombinacja zapewnia mu płynną, responsywną rozgrywkę, co jest kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych sytuacjach.
GON priorytetowo traktuje wydajność konkurencyjną, ustawiając większość opcji wideo — takich jak bloom, winieta, zniekształcenie i cienie — na 'Wyłączone' i utrzymując jakość tekstur, detali, materiałów i interfejsu na 'Niska'. Używa MSAA 4x antyaliasingu i 4x anizotropowego filtrowania dla klarowności bez poświęcania liczby klatek. Te ustawienia zapewniają maksymalną widoczność i wysoki FPS, co jest kluczowe dla utrzymania najwyższego poziomu gry.
GON dostosowuje swoją minimapę do rozmiaru 1.2 i powiększenia 0.8, utrzymując ją nieco większą dla lepszej widoczności drużyny i kluczowych informacji o mapie. Włącza stożki widzenia i zawsze wyświetla nazwy regionów mapy, jednocześnie wybierając orientację minimapy w oparciu o stronę. To ustawienie zapewnia mu kompleksową świadomość sytuacyjną bez zagracania ekranu.
GON używa uproszczonego układu klawiszy, przypisując swoje podstawowe, drugorzędne i do walki wręcz bronie do '1', '2' i '3', odpowiednio, a klawisze umiejętności do 'C', 'Q' i 'E'. Jego klawisze ruchu używają standardowych konwencji FPS, takich jak 'L-Shift' do chodzenia i 'L-Ctrl' do kucania. To znajome ustawienie minimalizuje obciążenie poznawcze i ułatwia szybkie, instynktowne użycie umiejętności w kluczowych momentach.
GON obecnie preferuje mysz Razer Viper V4 Pro Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzją lekką a dużą powierzchnią śledzenia, co pozwala na płynne, kontrolowane ruchy myszy, które są niezbędne do spójnych strzałów i śledzenia w szybkim tempie rozgrywki Valorant.
GON polega na słuchawkach Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia mu możliwość dokładnego określenia kroków, sygnałów umiejętności i innych kluczowych dźwięków w grze, co daje mu przewagę konkurencyjną w zakresie świadomości i reakcji.
Włączając bufor wejściowy i renderowanie wielowątkowe, GON zapewnia, że ruchy myszy są bezpośrednio i efektywnie przekazywane do gry bez zakłóceń ze strony systemu operacyjnego, a jego system wykorzystuje wiele rdzeni procesora do renderowania. Te ustawienia znacznie zmniejszają opóźnienie wejściowe i poprawiają stabilność klatek, co skutkuje płynniejszym i bardziej responsywnym doświadczeniem w grze.
Dane historyczne pokazują, że GON eksperymentował z różnymi czułościami (w tym 0.1 i 0.9) oraz eDPI (od 128 do 160), a także rozdzielczościami jak 1440x1080 i 1920x1080. Ta gotowość do dostosowywania i doskonalenia swojego ustawienia sugeruje zaangażowanie w znalezienie najbardziej efektywnej konfiguracji, która uzupełnia jego rozwijający się styl gry i maksymalizuje jego wydajność w grze.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje