Spieler easy
Ivan Mikitenko
Einstellungen easy
easy Konfig 2026 herunterladen
GUN5 easy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40036%
eDPI12361%
Empfindlichkeit3.091%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.09
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
35.9%
46%
Schüsse
7.2
12.28
Genauigkeit
19.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.9
Split-Größenverhältnis0.4
CSGO-e8XDJ-K3Dxx-DESa3-vNZv4-zHbEC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt31%
Sichtfeld (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.139
0.24
AK47 Schaden
13.62
24.98
AWP Tötungen
0.232
0.081
AWP Schaden
21.18
7.39
M4A1 Tötungen
0.048
0.114
M4A1 Schaden
5.24
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
easy benutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer DPI von 400, einer Sensitivitätseinstellung von 3,09 und einer Polling-Rate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI (effective dots per inch) von 1236 und bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schnellen Flick-Bewegungen, was ideal für den Wettkampf ist.
Easys Fadenkreuz ist im Classic Static-Stil mit einem minimalistischen Design eingerichtet: ein Abstand von -4, eine Länge von 1 und eine Dicke von 1, ohne Punkt in der Mitte oder Umriss. Die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Cyan (RGB 0, 255, 255), das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und das Verfolgen von Zielen ohne visuelle Ablenkungen erleichtert. Diese Konfiguration unterstützt präzises Zielen und klare Sichtbarkeit während intensiver Feuergefechte.
Easy spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3, das auf Vollbild gestreckt wird. Diese Einstellung ist bei professionellen Spielern beliebt, da das Strecken des 4:3-Seitenverhältnisses die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was die Zielerfassung verbessert und potenziell die Reaktionszeiten bei Gefechten erhöht.
Easy verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Solche Monitore werden im E-Sport für ihre flüssige Bewegungsdarstellung und reduzierte Eingabeverzögerung bevorzugt, was es easy ermöglicht, schnell zu reagieren und während schneller Runden konsistent zu zielen.
Easys Viewmodel-Einstellungen beinhalten ein Sichtfeld (FOV) von 68, wobei der Waffenversatz leicht nach rechts (offset_x 2,5), näher zur Mitte vertikal (offset_y 0) und leicht abgesenkt (offset_z -1,5) ist. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbehinderung und bietet eine klarere Sicht auf das Spielfeld, während das Waffenmodell als Referenz sichtbar bleibt.
Easy verlässt sich auf die Logitech G715 Tastatur und das Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange Mauspad. Die Tastatur ist bekannt für ihre reaktionsschnellen mechanischen Schalter und komfortable Anordnung, während das Artisan Mauspad für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und zuverlässige Verfolgung geschätzt wird, was präzise Mausbewegungen unterstützt, die für eine hochgradige Zielkontrolle unerlässlich sind.
Easy verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seine klare Klangwiedergabe und bequeme Passform bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was während kritischer Situationen und strategischer Spielzüge einen entscheidenden akustischen Vorteil bietet.
Easys Fadenkreuzverhalten ist so eingestellt, dass es dem Rückstoß nicht folgt und sich nicht für eingesetzte Waffen anpasst, sondern immer statisch bleibt. Diese Wahl wird oft von Spielern bevorzugt, die sich auf Muskelgedächtnis und konsistente visuelle Referenzen verlassen, da sie Ablenkungen eliminiert, die dynamische Fadenkreuze bei der Kontrolle von Sprays verursachen könnten.
Easy hält seine Zoom-Sensitivität bei 1, was seiner Standard-Sensitivität entspricht, um beim Einsatz von Zielfernrohr-Waffen ein konsistentes Zielen zu gewährleisten. Seine Windows-Sensitivität ist auf dem Standard-Level 6 eingestellt, um unerwartete Beschleunigungen oder Verzögerungen zu vermeiden, was hilft, das Muskelgedächtnis zwischen Windows- und In-Game-Bewegungen zu bewahren.
Laut den verfügbaren Daten beträgt easys aktuelle Maus-Sensitivität 3,09 bei einer DPI von 400. Es gibt keine historische Auflistung früherer Sensitivitäts- oder DPI-Werte, was darauf hindeutet, dass diese Einstellungen entweder schon lange bestehen oder nur seine aktuellen Präferenzen bekannt sind. Diese Konsistenz kann helfen, ein starkes Muskelgedächtnis aufzubauen, was für die Aufrechterhaltung hoher Genauigkeit im Wettkampfspiel entscheidend ist.
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