Joueur easy

Ivan Mikitenko

Paramètres easy

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Paramètres et configuration de GUN5 easy, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
eDPI12361%
DPI40037%
Sensibilité3.091%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.09
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.21

0.31

Précision des tirs à la tête

35.9%

46%

Tirs

7.2

12.28

Précision

19.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.9
Ratio de taille de séparation0.4
CSGO-e8XDJ-K3Dxx-DESa3-vNZv4-zHbEC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Qualité globale des ombresInconnu39%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.139

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.62

24.98

Élim. avec l'AWP

0.232

0.081

Dmg avec l'AWP

21.18

7.39

Élim. avec le M4A1

0.048

0.114

Dmg avec le M4A1

5.24

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
easy utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 3,09, ce qui donne un eDPI effectif de 1236. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, ce qui est particulièrement utile pour suivre les adversaires et réaliser des tirs rapides, typiques dans les parties de Counter-Strike de haut niveau.
easy opte pour un style de réticule Classic Static avec une configuration compacte : écart minimal, longueur courte et lignes fines, toutes de couleur cyan pour un contraste élevé contre la plupart des arrière-plans du jeu. En désactivant le point central et le contour, le réticule reste discret, permettant une acquisition claire des cibles sans distractions visuelles lors des combats intenses.
easy utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Le jeu tourne en résolution 1280x960 avec un format d'image 4:3 en mode plein écran avec un étirement. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à réagir, ce qui peut offrir un avantage significatif dans des scénarios rapides.
Le viewmodel de easy est personnalisé avec un champ de vision réglé à 68 et des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), avec une position prédéfinie 2. Cette configuration garde le modèle de l'arme bas et à droite, minimisant sa présence à l'écran et maximisant la visibilité de la zone de jeu, ce qui est crucial pour repérer rapidement les adversaires.
easy s'appuie sur le clavier Logitech G715, une option mécanique fiable prisée pour ses interrupteurs réactifs et sa durabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un tel clavier garantit généralement un retour tactile et une activation rapide, essentiels pour des mouvements précis et un changement d'arme rapide dans Counter-Strike compétitif.
Le casque de choix de easy est le HyperX Cloud II, réputé pour son confort et sa reproduction sonore claire. Ce casque permet à easy de discerner avec précision les indices audio subtils du jeu, tels que les bruits de pas et l'utilisation d'équipements, offrant un avantage tactique en permettant une meilleure conscience de la position et une réaction plus rapide aux mouvements ennemis.
easy utilise le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange, qui offre une surface douce et cohérente avec juste le bon équilibre entre vitesse et contrôle. Cela permet des mouvements de souris fluides et précis, réduisant les incohérences et permettant à easy de maintenir une précision lors des ajustements de visée lents et rapides.
D'après les données disponibles, easy utilise actuellement 400 DPI et une sensibilité de 3,09, mais il n'y a pas de trace de réglages antérieurs. Cela suggère une approche cohérente de la sensibilité, souvent privilégiée par les meilleurs joueurs pour développer une forte mémoire musculaire et une visée fiable sur de longues périodes.
Le réticule de easy est réglé sur une couleur cyan vive avec une opacité maximale, garantissant qu'il se démarque sur tous les arrière-plans de carte et les modèles de joueurs. Ce choix à fort contraste, combiné à l'absence de contours ou de point central, aide à maintenir la concentration sur les cibles sans que le réticule ne se fonde dans l'environnement.
La configuration vidéo de easy comprend une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, jouée en mode plein écran avec un étirement. Cette combinaison est connue pour agrandir les modèles de personnages, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, tandis que le plein écran minimise la latence d'entrée—tous deux cruciaux pour maintenir un avantage compétitif dans les matchs à enjeux élevés.
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