Spieler dziugss
Dziugas Steponavicius
Einstellungen dziugss
dziugss Konfig 2026 herunterladen
FUT dziugss Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit1.52%
eDPI6002%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
57.4%
46%
Schüsse
10.9
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.1
Abstand-4
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-30T05:26:20.347+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.347+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
68122%
Brust
1.4K46%
Magen
47915%
Arme
34511%
Beine
1786%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig43%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Maximale FPS im Spiel030%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
TexturfiltermodusBilinear38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.23
0.24
AK47 Schaden
26.12
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.25
7.39
M4A1 Tötungen
0.112
0.114
M4A1 Schaden
12.19
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung126%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
dziugss nutzt eine Empfindlichkeit von 1,5 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 600 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine ausgewogene Mischung aus Präzision und Kontrolle bietet, die ein genaues Tracking und schnelle Flickshots ermöglicht, ohne die Stabilität des Ziels in Drucksituationen zu beeinträchtigen.
dziugss verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalistischen Form—kleiner Abstand, kurze Länge und dünne Linien, alles ohne Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist leuchtend gelb gefärbt (mit RGB-Werten, die einen lebhaften grünlichen Ton anzeigen), um einen hohen Kontrast gegen die meisten In-Game-Umgebungen zu gewährleisten. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und maximiert die Sichtbarkeit des Ziels, was eine präzise Zielplatzierung unterstützt.
dziugss verlässt sich auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der in der E-Sport-Szene für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor liefert außergewöhnlich flüssige Bewegungen und geringe Eingabeverzögerung, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist, da er ihm ermöglicht, schnell auf Gegner zu reagieren und während intensiver Matches ein konstantes Leistungsniveau zu halten.
dziugss spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Die meisten Grafikeinstellungen—wie Shader-Details, Modell-Texturdetails, globale Schattenqualität und Partikeldetails—sind auf niedrig eingestellt, während Funktionen wie V-Sync, Nvidia G-Sync und Umgebungsverdeckung deaktiviert sind. Diese Konfiguration priorisiert maximale Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, die für schnelles kompetitives Gameplay unerlässlich sind.
dziugss verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black Maus und die Logitech G Pro X TKL RAPID White Tastatur. Die Maus wird für ihr ultraleichtes Design und den hochpräzisen Sensor gefeiert, die schnelle, flüssige Bewegungen und konstante Genauigkeit fördern. Das tenkeyless Layout der Tastatur und die schnellen Reaktionsschalter bieten ergonomischen Komfort und schnelle Betätigung, ideal für die Ausführung komplexer Manöver und schnelle Reaktionsaktionen im Spiel.
dziugss hat sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und spezifischen Offset-Werten (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) sowie der Voreinstellung Position 2 angepasst. Diese Konfiguration zieht die Waffe leicht zur Seite und senkt sie, um das periphere Sehen zu maximieren und es einfacher zu machen, Gegner zu erkennen, ohne dass das Waffenmodell das Sichtfeld behindert.
dziugss verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein Modell, das für seine hervorragende Richtungswiedergabe und klare Trennung der In-Game-Sounds geschätzt wird. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere kritische Audiohinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil in der Wahrnehmung und Positionierung während der Matches verschafft.
dziugss stellt seine HUD-Farbe auf grün und skaliert sie auf 1 für klare Sichtbarkeit, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen auf dem Bildschirm hervorstechen. Sein Radar ist vollständig zentriert und drehend konfiguriert, mit maximaler HUD-Größe und Zoom, was ihm hilft, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern effizient zu überwachen, um schnelle und fundierte Entscheidungen im Eifer des Gefechts zu treffen.
dziugss verwendet das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad, bekannt für seine glatte Oberfläche und ausgewogene Gleitfähigkeit. Dieses Mauspad bietet konsistentes Tracking und kontrollierte Bewegungen, was sowohl schnelle Flicks als auch präzise Mikroanpassungen ermöglicht, die für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit während langer Spielsitzungen entscheidend sind.
Historisch gesehen hat dziugss mit Empfindlichkeit und eDPI experimentiert und zuvor eine höhere Empfindlichkeit von 2 und ein eDPI von 800 verwendet, bevor er sich auf seine aktuellen Einstellungen von 1,5 Empfindlichkeit und 600 eDPI festlegte. Diese Veränderung deutet auf einen Wechsel zu einer niedrigeren Empfindlichkeit hin, die viele Spieler für verbesserte Präzision und stabileres Zielen, insbesondere bei Fernkämpfen, als vorteilhaft empfinden.
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