Gracz dziugss
Dziugas Steponavicius
Ustawienia dziugss
Pobierz config dziugss 2026
Ustawienia i konfiguracja FUT dziugss, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.52%
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
57.4%
46%
Strzały
10.9
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-4
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-30T05:26:20.347+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.347+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
68122%
Klatka piersiowa
1.4K46%
Brzuch
47915%
Ręce
34511%
Nogi
1786%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.23
0.24
Obrażenia od AK-47
26.12
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.112
0.114
Obrażenia od M4A1
12.19
11.76
HUD
podglądKolor HUDZielony5%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru13%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
dziugss używa czułości myszy 1.5 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 600. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie precyzji i kontroli, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie strzały bez utraty stabilności w celowaniu podczas sytuacji wysokiego napięcia.
dziugss wybiera styl celownika Classic Static o minimalistycznym kształcie — z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, bez centralnej kropki czy obramowania. Celownik jest w jasnym żółtym kolorze (z wartościami RGB wskazującymi na żywy zielonkawy odcień), co zapewnia wysoki kontrast w większości środowisk w grze. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi, maksymalizując widoczność celu, co pomaga w precyzyjnym umiejscowieniu celu.
dziugss polega na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i niski opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, umożliwiając mu szybkie reagowanie na przeciwników i utrzymanie stałego poziomu wydajności podczas intensywnych meczów.
dziugss gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, w trybie skalowania rozciągniętym i pełnoekranowym wyświetlaniu. Większość ustawień graficznych — takich jak szczegóły shaderów, szczegóły tekstur modeli, ogólna jakość cieni i szczegóły cząsteczek — jest ustawiona na niskie, podczas gdy funkcje takie jak V-Sync, Nvidia G-Sync i ambient occlusion są wyłączone. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest niezbędne w szybkiej grze konkurencyjnej.
dziugss używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black i klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID White. Mysz jest ceniona za ultralekką konstrukcję i czujnik wysokiej precyzji, co sprzyja szybkim, płynnym ruchom i konsekwentnej dokładności. Układ klawiatury bez klawiatury numerycznej i szybkie przełączniki reagujące zapewniają wygodną ergonomię i szybkie aktywowanie, idealne do wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich reakcji w grze.
Widok modelu dziugss’a jest dostosowany z polem widzenia (FOV) 68 i określonymi wartościami przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), wraz z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja nieco przesuwa broń na bok i obniża ją, maksymalizując widzenie peryferyjne i ułatwiając dostrzeganie przeciwników bez modelu broni zasłaniającego pole widzenia.
dziugss używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, modelu cenionego za doskonały dźwięk kierunkowy i wyraźne oddzielenie dźwięków w grze. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwnika i inne kluczowe wskazówki dźwiękowe, dając mu znaczną przewagę w świadomości i pozycjonowaniu podczas meczów.
dziugss ustawia kolor HUD na zielony i skaluje go do 1 dla lepszej widoczności, zapewniając, że kluczowe informacje wyróżniają się na ekranie. Jego radar jest skonfigurowany jako w pełni wyśrodkowany i obracający się, z maksymalnym rozmiarem HUD i zoomem, co pomaga mu efektywnie monitorować pozycje drużynowe i lokalizacje przeciwników, wspomagając szybkie i świadome podejmowanie decyzji w ogniu walki.
dziugss obecnie używa podkładki pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Black, znanej z gładkiej powierzchni i zrównoważonego poślizgu. Ta podkładka zapewnia spójne śledzenie i kontrolowany ruch, umożliwiając zarówno szybkie ruchy, jak i precyzyjne mikroregulacje, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas długich sesji gry.
Historycznie, dziugss eksperymentował z czułością i eDPI, wcześniej używając wyższej czułości 2 i eDPI 800, zanim zdecydował się na obecne ustawienia czułości 1.5 i 600 eDPI. Ta zmiana wskazuje na przejście w kierunku niższej czułości, co wielu graczy uważa za korzystne dla poprawy precyzji i stabilniejszego celowania, szczególnie podczas starć na daleki dystans.
Komentarze
Według daty












Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje