Spieler cajunb

René Borg

Einstellungen cajunb

cajunb Konfig 2026 herunterladen
North cajunb Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.202%
eDPI8806%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI40036%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

41.7%

46%

Schüsse

11.86

12.28

Genauigkeit

18.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge4
Abstand-2
Dicke1.15
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-Dwddh-86hos-Byb3n-Ye78s-GqHrL
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x8001%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch63%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.228

0.24

AK47 Schaden

23.35

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.56

7.39

M4A1 Tötungen

0.232

0.114

M4A1 Schaden

23.25

11.76

HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
cajunb nutzt eine Empfindlichkeit von 2,20 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, wodurch genaues Zielen ermöglicht wird, während die Fähigkeit erhalten bleibt, in schnellen Szenarien schnell zu reagieren – eine häufige Präferenz unter professionellen Spielern, die Konsistenz im Zielen anstreben.
cajunbs Fadenkreuz ist ein kompaktes, statisches Design mit einem Abstand von -2, einer Länge von 4 und einer Dicke von 1,15, in einem leuchtenden Grün für hohe Sichtbarkeit. Das Fehlen eines Mittelpunkts und einer Umrandung sorgt für eine klare Sicht auf Ziele, während der klassische statische Stil Ablenkungen minimiert, was es einfacher macht, den Fokus zu behalten und präzise Schüsse während intensiver Spiele abzugeben.
cajunb verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieses leistungsstarke Display bietet flüssige visuelle Darstellungen und minimiert Eingabeverzögerungen, sodass cajunb schnell auf Spielereignisse reagieren und sich in Matches mit hohem Einsatz einen Wettbewerbsvorteil verschaffen kann.
cajunb spielt mit einer Auflösung von 1280x800 im 16:10 Seitenverhältnis, angezeigt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Konfiguration bietet ein breiteres vertikales Sichtfeld im Vergleich zum häufigeren 16:9, was beim Erkennen von Gegnern helfen kann, während die schwarzen Balken die visuelle Aufmerksamkeit auf die Bildschirmmitte lenken und Ablenkungen aus den peripheren Bereichen reduzieren.
cajunb kombiniert die ZOWIE EC1 Maus mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die EC1 ist bekannt für ihre ergonomische Form, die sich für Palm-Grip-Spieler eignet, und das QcK Heavy bietet eine dicke, konsistente Oberfläche, die für gleichmäßiges, genaues Tracking sorgt. Diese Kombination erleichtert sanfte, kontrollierte Bewegungen, die für präzises Zielen im Wettkampfspiel unerlässlich sind.
cajunb verwendet das Sennheiser GSP 600 Headset, bekannt für seine Klangklarheit und Positionsgenauigkeit. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm ein solch hochwertiges Headset, feindliche Schritte und andere wichtige Klanghinweise genau zu lokalisieren, was seine Situationswahrnehmung und Reaktionszeit in Matches verbessert.
cajunb wählt eine HUD-Farbe, die auf Teamfarbe eingestellt ist, und ein heruntergerechnetes HUD von 0,85, was hilft, den Bildschirm zu entrümpeln und wesentliche Informationen sichtbar zu halten, ohne aufdringlich zu sein. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1, einen Zoomlevel von 0,7 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und den Spieler zentriert, wodurch er immer ein klares und unmittelbares Verständnis seiner Umgebung und Teampositionierung hat.
cajunb verwendet die Xtrfy K2 RGB White Tastatur, ein mechanisches Modell, das für E-Sport mit reaktionsschnellen Schaltern und anpassbarer Beleuchtung entwickelt wurde. Das taktile Feedback und die schnelle Auslösung helfen ihm, präzise Bewegungen und schnelle Eingaben auszuführen, die für hochrangige Counter-Strike-Spiele entscheidend sind, bei denen jede Millisekunde zählt.
cajunbs Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit Offsets von 2,5 auf der x-Achse, 0 auf der y-Achse und -1,5 auf der z-Achse, und das Viewmodel-Bob ist ausgeschaltet. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell kompakt und unauffällig, maximieren die Sichtbarkeit des Spielfelds und erleichtern das Verfolgen von Gegnern ohne visuelle Hindernisse.
cajunb verlässt sich auf die NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte, eine leistungsstarke GPU, die in der Lage ist, hohe Bildraten und eine flüssige Leistung bei wettbewerbsfähigen Einstellungen zu liefern. Dies stellt sicher, dass er minimale Ruckler oder Verzögerungen erlebt, sodass er ein konsistentes Gameplay aufrechterhalten und seinen hochfrequenten Monitor für optimale Reaktionsfähigkeit voll ausnutzen kann.
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