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Joueur cajunb

René Borg

Paramètres cajunb

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Paramètres et configuration de North cajunb, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité2.202%
Sensibilité du zoom177%
eDPI8806%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.27

0.31

Précision des tirs à la tête

41.7%

46%

Tirs

11.86

12.28

Précision

18.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur4
Écart-2
Épaisseur1.15
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-Dwddh-86hos-Byb3n-Ye78s-GqHrL
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x8001%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image16:104%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Y069%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.228

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.35

24.98

Élim. avec l'AWP

0.006

0.081

Dmg avec l'AWP

0.56

7.39

Élim. avec le M4A1

0.232

0.114

Dmg avec le M4A1

23.25

11.76

Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.710%
Taille HUD du radar141%
FAQ
La configuration actuelle de la souris de cajunb comporte un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,20, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette configuration est largement choisie parmi les joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, ce qui est crucial pour viser de manière cohérente dans des situations de haute pression.
cajunb utilise un réticule statique classique avec un design compact—spécifiquement, un écart de -2, une longueur de 4 et une épaisseur de 1,15, sans point central. La couleur du réticule est réglée sur un vert vif (RGB 50,250,250), améliorant la visibilité contre la plupart des arrière-plans en jeu. Cette approche minimaliste et statique assure une acquisition claire des cibles tout en minimisant les distractions visuelles pendant le jeu.
cajunb utilise le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Un écran de haute performance tel que celui-ci permet une clarté de mouvement plus fluide et une latence d'entrée réduite, donnant à cajunb un avantage significatif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires lors de matchs rapides.
cajunb utilise la souris ZOWIE EC1, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son design ergonomique et de son capteur fiable. La forme de la souris convient confortablement aux prises en paume et en griffe, permettant des mouvements stables et contrôlés essentiels pour une visée précise dans Counter-Strike 2.
cajunb joue actuellement à une résolution de 1280x800 avec un ratio d'aspect de 16:10 et utilise le mode d'affichage plein écran avec des bandes noires. Cette configuration spécifique offre un champ de vision équilibré et des visuels clairs et non déformés, l'aidant à se concentrer sur les adversaires sans étirement ou distractions inutiles de l'écran.
cajunb s'appuie sur le casque Sennheiser GSP 600, connu pour son son haute fidélité et son ajustement confortable. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un tel casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et d'autres indices audio critiques, ce qui est vital pour le jeu compétitif.
La configuration actuelle de cajunb inclut le clavier Xtrfy K2 RGB White associé au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le clavier offre des interrupteurs mécaniques réactifs pour des pressions de touches fiables, tandis que la grande surface lisse du tapis de souris QcK Heavy soutient un suivi constant de la souris et des mouvements rapides et contrôlés.
Les paramètres de modèle de vue de cajunb sont ajustés avec un champ de vision de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de 0 et un offset_z de -1,5, utilisant la position préréglée 2. Cette configuration garde les modèles d'armes peu intrusifs et maximise la vision périphérique, permettant une meilleure conscience de l'environnement et moins de distraction de l'arme elle-même pendant le jeu.
cajunb configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,7, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Il permet également de basculer la forme avec le tableau des scores. Ces paramètres aident à maintenir des informations cohérentes et claires sur la carte, les coéquipiers et les positions des adversaires, ce qui est essentiel pour prendre des décisions éclairées pendant les matchs.
cajunb règle la couleur de son HUD sur « Couleur de l'équipe » et échelle le HUD à 0,85. L'utilisation de couleurs basées sur l'équipe améliore la reconnaissance instantanée des alliés et des ennemis, tandis qu'une échelle de HUD légèrement réduite maximise l'espace d'affichage pour les visuels de gameplay, minimisant les distractions et gardant les informations vitales accessibles mais discrètes.
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