Spieler brax
Georgy Stoyanov
Einstellungen brax
brax Konfig 2026 herunterladen
dopeclvb brax Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit1.52%
DPI40036%
eDPI6002%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge4
Abstand-8
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-02-19T05:26:28.820+00:00
Updated At2026-02-19T05:26:28.820+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Auflösung1920x108029%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusBilinear38%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
-freq 240 -novid -console +exec autoexec
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeLila4%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
brax nutzt derzeit die Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,5. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 600 und bietet ein ausgewogenes Maß an Präzision und Kontrolle, das von vielen Profispielern für seine Konsistenz bei Verfolgungs- und Flickshots bevorzugt wird.
brax verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design, einem kleinen Abstand von -8, einer Länge von 4 und einer dünnen Dicke von 0,5, ohne Mittelpunktsdot oder Umriss. Das Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten RGB-Wert (0, 255, 135) gefärbt, was es in verschiedenen Spielumgebungen gut sichtbar macht, während der Verzicht auf dynamische Bewegungen eine stabile Zielreferenz bei schnellen Gefechten gewährleistet.
brax verwendet den ZOWIE XL2546S Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten, in Kombination mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus. Er stellt auch die digitale Vibrance auf 75 % ein, um den Farbkontrast zu verbessern und die Sichtbarkeit von Gegnern zu optimieren, was eine gängige Optimierung unter Spitzenspielern ist, die jeden visuellen Vorteil suchen.
brax priorisiert eine Mischung aus niedrigen und hohen Einstellungen, um visuelle Klarheit und hohe Bildraten auszugleichen. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, hält Shader- und Partikeldetails niedrig, setzt aber die Modell- und globale Schattenqualität auf hoch. Boost Player Contrast ist aktiviert, um Gegner besser zu unterscheiden, und NVIDIA Reflex Low Latency ist auf 'Enabled + Boost' eingestellt, um die Eingabeverzögerung zu minimieren und ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten.
brax passt sein HUD mit einer violetten Farbe und einem Maßstab von 0,95 an, um eine schlanke, unauffällige Benutzeroberfläche zu schaffen. Sein Radar ist auf eine Größe von 1 eingestellt, mit einem Kartenzoom von 0,7 und so konfiguriert, dass es sich dreht und den Spieler immer zentriert. Diese Einstellungen helfen, das Situationsbewusstsein zu bewahren, ohne den Bildschirm mit unnötigen Informationen zu überladen.
Für Audio nutzt brax das HyperX Cloud III Headset, das für seine klare Klangbühne und den Komfort bekannt ist, sowie das Sennheiser HD 600 für den alternativen Gebrauch. Obwohl die spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, sorgt seine Wahl hochwertiger Headsets für präzise Richtungswahrnehmung, was entscheidend ist, um Gegnerbewegungen zu lokalisieren und einen Vorteil in Wettkämpfen zu erlangen.
brax verwendet derzeit die Wooting Two HE Tastatur, die über analoge Eingaben für präzise Bewegungssteuerung verfügt, und das Logitech G640 Black Mauspad, das ein gleichmäßiges und glattes Gleiten bietet. Diese Peripheriegeräte werden aufgrund ihrer Zuverlässigkeit und Reaktionsfähigkeit ausgewählt, wodurch er schnelle, präzise Bewegungen und Eingaben in stressigen Situationen ausführen kann.
brax verwendet die Startoptionen '-freq 240 -novid -console +exec autoexec', um den Spielstart zu optimieren. Der Befehl '-freq 240' stellt sicher, dass das Spiel mit 240 Hz läuft, um der Bildwiederholrate seines Monitors zu entsprechen, '-novid' überspringt das Intro-Video für schnelleres Laden, '-console' öffnet die Entwicklerkonsole beim Start und '+exec autoexec' lädt automatisch seine personalisierte Konfigurationsdatei, um sicherzustellen, dass alle bevorzugten Einstellungen von Anfang an aktiv sind.
Ein Blick auf die historische Sensitivitätsdaten zeigt, dass brax zuvor eine Empfindlichkeit von 1,25 verwendete, bevor er auf seine aktuelle Einstellung von 1,5 wechselte. Dieser Wechsel zu einer etwas höheren Empfindlichkeit deutet auf eine Vorliebe für schnellere Zielanpassungen hin, was für schnelles Gameplay und schnelle Zielerfassung vorteilhaft sein kann.
brax's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse konfiguriert, wobei die Voreinstellung auf 2 gesetzt ist und das Viewmodel-Bobbing deaktiviert ist. Diese Einstellungen positionieren die Waffe tiefer und weiter aus dem Sichtfeld heraus, reduzieren visuelle Ablenkungen und maximieren den Bildschirmplatz zur Erkennung von Gegnern, was für die Aufrechterhaltung des Fokus und des Situationsbewusstseins in Wettkämpfen entscheidend ist.
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