Spieler b1st
Vladimir Krasikov
Einstellungen b1st
b1st Konfig 2026 herunterladen
Virtus.pro b1st Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.52%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI12002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.18
0.31
Kopfschüsse %
26.3%
46%
Schüsse
6.47
12.28
Genauigkeit
21.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.8
Abstand-3.6
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau145
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-23T05:26:07.335+00:00
Updated At2025-10-23T05:26:07.335+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
48620%
Brust
1.2K51%
Magen
30713%
Arme
29812%
Beine
823%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauWackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X26%
Versatz Y19%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position34%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.048
0.24
AK47 Schaden
5.31
24.98
AWP Tötungen
0.44
0.081
AWP Schaden
40.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.011
0.114
M4A1 Schaden
1.24
11.76
Startoptionen
-novid +exec newb1st.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software -freq 240
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.92%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar rotiertJa69%
FAQ
b1st verwendet derzeit eine Logitech G Pro X Superlight 2 Maus, eingestellt auf 800 DPI und einer Sensitivität von 1,5, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung, ideal zum Verfolgen von Zielen und schnellen Anpassungen in entscheidenden Matches.
b1st verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kompakten und minimalistischen Design—mit einem kleinen Abstand von -3,6, einer kurzen Länge von 0,8 und einer Dicke von 1, alles ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz wird in einer benutzerdefinierten RGB-Farbe dargestellt (ein lebhaftes Limettengrün mit den RGB-Werten 0, 255, 145), was die Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe verbessert und hilft, den Fokus während schneller Gefechte zu bewahren.
b1st setzt auf den ZOWIE XL2546, einen unter Profispielern bekannten Monitor für seine 240Hz Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung. Dieses Hochleistungsdisplay sorgt für ultra-flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten, was b1st einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner in Wettkampfszenarien verschafft.
b1st spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, wobei der gestreckte Skalierungsmodus verwendet wird. Diese Einstellung ist bei Elite-Spielern beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu treffen sind, während Ablenkungen durch periphere visuelle Elemente minimiert werden.
b1st stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein, wobei das Modell leicht nach rechts versetzt ist (offset_x: 2), etwas nach oben (offset_y: 1) und auf der Z-Achse abgesenkt (offset_z: -2). Diese Anordnung hält das Waffenmodell unauffällig, maximiert den Bildschirmplatz für das Erkennen von Feinden und bewahrt gleichzeitig eine vertraute Sichtlinie für konsistentes Zielen.
b1st's Startoptionen umfassen '-novid', um das Intro-Video zu überspringen, '+exec newb1st.cfg', um seine benutzerdefinierte Konfiguration automatisch zu laden, '+fps_max 400', um die Bildrate für flüssigeres Gameplay auf einen hohen Wert zu begrenzen, '-allow_third_party_software' für die Kompatibilität mit Peripheriegeräten, und '-freq 240', um sicherzustellen, dass sein Monitor mit seiner nativen 240Hz Bildwiederholrate läuft. Diese Optionen optimieren den Spielstart und die Leistung.
b1st nutzt das Logitech G Pro X Headset für immersiven, hochauflösenden Sound und hat auch die Logitech G333 Black Ohrhörer als Teil seiner Ausrüstung. Diese Peripheriegeräte sind bekannt für ihre präzise Klangbühne und klaren Richtungsaudiohinweise, die entscheidend sind, um Gegnerpositionen zu lokalisieren und schnell zu reagieren.
Beim Überprüfen von b1st's historischen Einstellungen hat seine Sensitivität leicht geschwankt—von 1,5 auf 1,47 und zurück auf 1,5—während ein konstanter DPI-Wert von 800 beibehalten wurde. Diese kleine Anpassung deutet darauf hin, dass b1st experimentiert hat, um den idealen Punkt zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, und letztendlich zu seiner ursprünglichen Einstellung für optimalen Komfort und Leistung zurückgekehrt ist.
b1st verwendet die Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, ein Tenkeyless-Modell, das für sein kompaktes Layout und schnelle, reaktionsschnelle Schalter geschätzt wird. Obwohl spezifische Keybinds nicht aufgeführt sind, deutet die Wahl dieser Tastatur auf eine Vorliebe für ergonomische, aufgeräumte Setups hin, die schnelleren Zugriff auf wesentliche Steuerungen und mehr Platz für Mausbewegungen ermöglichen.
b1st passt sein HUD mit der Teamfarbe zur schnellen Identifikation an, verwendet eine HUD-Skalierung von 0,95 für eine kompakte Benutzeroberfläche und Radareinstellungen wie eine HUD-Größe von 0,9 und einen Kartenzoom von 0,25. Er aktiviert die Radarrotation und Spielerzentrierung, um sicherzustellen, dass kritische Informationen sichtbar und leicht interpretierbar bleiben, was hilft, das situative Bewusstsein während intensiver Runden aufrechtzuerhalten.
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