Spieler b1st

Vladimir Krasikov

Einstellungen b1st

b1st Konfig 2026 herunterladen
Virtus.pro b1st Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI12002%
DPI80046%
Empfindlichkeit1.52%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.23

0.31

Kopfschüsse %

30.7%

46%

Schüsse

5.66

12.28

Genauigkeit

24.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.8
Abstand-3.6
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau145
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-23T05:26:07.335+00:00
Updated At2025-10-23T05:26:07.335+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

42222%

Brust

95050%

Magen

23212%

Arme

22112%

Beine

734%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position34%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.069

0.24

AK47 Schaden

7.45

24.98

AWP Tötungen

0.476

0.081

AWP Schaden

42.09

7.39

M4A1 Tötungen

0.039

0.114

M4A1 Schaden

3.6

11.76

Startoptionen
-novid +exec newb1st.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software -freq 240
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.92%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar zentriert den SpielerJa59%
FAQ
b1st spielt derzeit mit einer Logitech G Pro X Superlight 2 Maus, die auf 800 DPI und einer Sensitivität von 1,5 eingestellt ist, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, sodass genaue Zielanpassungen möglich sind, während die Fähigkeit, in schnellen Szenarien schnell zu reagieren, erhalten bleibt.
b1st verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kompakten Design – ein Abstand von -3,6, eine Länge von 0,8 und eine Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist mit einer lebhaften grünlichen Farbe (RGB 0,255,145) angepasst, die die Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen verbessert und konsistente Präzision bei intensiven Gefechten unterstützt.
b1st spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild. Diese Konfiguration wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, da sie die Breite der Gegner-Modelle erhöht, was einen leichten Vorteil beim Erkennen von Gegnern bietet und die Fokussierung auf zentrale Bildschirmaktionen verbessert.
b1st's Setup umfasst eine Logitech G Pro X Superlight 2 Maus, eine Logitech G Pro X TKL Tastatur in Schwarz, ein SteelSeries QcK Heavy Mauspad, ein Logitech G Pro X Headset und einen ZOWIE XL2546 Monitor. Diese hochwertigen Peripheriegeräte sind aufgrund ihrer Zuverlässigkeit, geringen Eingabeverzögerung und Konsistenz ausgewählt, die alle entscheidend sind, um während Wettkampfspielen Höchstleistungen zu erbringen.
b1st stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 0,9 und den Kartenzoom auf 0,25 ein, um einen klaren Überblick über die Karte zu behalten, während das Radar unauffällig bleibt. Mit aktivierten Einstellungen wie Radarrotation und Spielerzentrierung maximiert er seine Fähigkeit, Teamkollegen und Bedrohungen zu verfolgen, was für effektive Kommunikation und Entscheidungsfindung unerlässlich ist.
b1st verwendet ein Viewmodel-Feld von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und einer voreingestellten Position von 3. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, reduzieren Ablenkungen und maximieren den sichtbaren Spielbereich, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung zu halten.
Historisch gesehen hat b1st leichte Anpassungen an seiner Sensitivität vorgenommen und zwischen 1,47 und 1,5 variiert, während er eine Einstellung von 800 DPI beibehält. Diese subtilen Änderungen spiegeln das kontinuierliche Bestreben wider, sein Ziel für optimalen Komfort und Genauigkeit zu verfeinern, was sein Engagement zeigt, seine mechanische Konsistenz zu verbessern.
b1st startet Counter-Strike 2 mit Optionen wie '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, '+exec newb1st.cfg', um personalisierte Konfigurationen zu laden, '+fps_max 400', um die Bildrate zu begrenzen, '-allow_third_party_software' für Kompatibilität und '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen. Diese Einstellungen sorgen für ein reibungsloses, reaktionsschnelles Erlebnis direkt ab Spielstart.
b1st wechselt zwischen dem Logitech G Pro X Headset und den Logitech G333 Black Ohrhörern. Diese Geräte sind bekannt für ihren klaren Richtungs-Sound und Komfort, was ihm ermöglicht, die Positionen der Gegner genau zu bestimmen und effektiv mit Teamkollegen in stressigen Situationen zu kommunizieren.
b1st passt sein HUD mit einem Maßstab von 0,95 und teambasierten Farben an, was ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Unauffälligkeit schafft. Diese Einrichtung ermöglicht es ihm, schnell auf wichtige Informationen zuzugreifen, ohne den Bildschirm zu überladen, was sicherstellt, dass sein Fokus während der Matches auf spielkritischen Elementen bleibt.
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