Joueur b1st

Vladimir Krasikov

Paramètres b1st

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Paramètres et configuration de Virtus.pro b1st, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.52%
eDPI12002%
DPI80045%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

30.7%

46%

Tirs

5.66

12.28

Précision

24.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.8
Écart-3.6
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu145
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-10-23T05:26:07.335+00:00
Updated At2025-10-23T05:26:07.335+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0.1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

42222%

Poitrine

95050%

Estomac

23212%

Bras

22112%

Jambes

734%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Occlusion ambianteInconnu52%
V-SyncInconnu29%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie34%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.069

0.24

Dmg avec l'AK-47

7.45

24.98

Élim. avec l'AWP

0.476

0.081

Dmg avec l'AWP

42.09

7.39

Élim. avec le M4A1

0.039

0.114

Dmg avec le M4A1

3.6

11.76

Options de lancement
-novid +exec newb1st.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software -freq 240
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui68%
Taille HUD du radar0.92%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
FAQ
b1st joue actuellement avec une souris Logitech G Pro X Superlight 2 réglée à 800 DPI et une sensibilité de 1,5, ce qui donne un eDPI effectif de 1200. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, permettant des ajustements de visée précis tout en maintenant la capacité de réagir rapidement dans des situations dynamiques.
b1st utilise un style de viseur Classic Static avec un design très compact — avec un écart de -3,6, une longueur de 0,8 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le viseur est personnalisé avec une couleur vert vif (RGB 0,255,145), ce qui améliore la visibilité sur différents arrière-plans, soutenant une précision constante lors des engagements intenses.
b1st joue sur un moniteur ZOWIE XL2546 réglé à une résolution de 1280x960 avec un rapport d'aspect 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs de haut niveau car elle augmente la largeur des modèles ennemis, offrant un léger avantage pour repérer les adversaires et améliorer la concentration sur l'action centrale de l'écran.
L'équipement de b1st comprend une souris Logitech G Pro X Superlight 2, un clavier Logitech G Pro X TKL Noir, un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, un casque Logitech G Pro X et un moniteur ZOWIE XL2546. Ces périphériques de haute qualité sont choisis pour leur fiabilité, leur faible latence d'entrée et leur constance, tous essentiels pour maintenir des performances optimales lors des matchs compétitifs.
b1st règle la taille de son radar HUD à 0,9 et le zoom de la carte à 0,25, assurant une vue d'ensemble claire de la carte tout en gardant le radar discret. Avec des paramètres comme la rotation du radar et le centrage sur le joueur activés, il maximise sa capacité à suivre les coéquipiers et les menaces, ce qui est essentiel pour une communication et une prise de décision efficaces.
b1st utilise un champ de vision du modèle de vue de 68, avec des décalages de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie de 3. Ces réglages positionnent le modèle de l'arme plus près du bord de l'écran, réduisant les distractions et maximisant la zone de jeu visible, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir la concentration sur le placement du viseur.
Historiquement, b1st a apporté de légers ajustements à sa sensibilité, alternant entre 1,47 et 1,5 tout en maintenant un réglage de 800 DPI. Ces changements subtils reflètent un effort continu pour affiner sa visée pour un confort et une précision optimaux, démontrant son engagement à affiner sa constance mécanique.
b1st lance Counter-Strike 2 avec des options telles que '-novid' pour sauter les vidéos d'intro, '+exec newb1st.cfg' pour charger des configurations personnalisées, '+fps_max 400' pour limiter les fréquences d'images, '-allow_third_party_software' pour la compatibilité, et '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur. Ces réglages garantissent une expérience fluide et réactive dès le démarrage du jeu.
b1st alterne entre le casque Logitech G Pro X et les écouteurs Logitech G333 Noir. Ces appareils sont connus pour leur audio directionnel clair et leur confort, lui permettant de localiser précisément les positions ennemies et de communiquer efficacement avec ses coéquipiers lors de situations sous haute pression.
b1st personnalise son HUD avec une échelle de 0,95 et des couleurs basées sur les équipes, trouvant un équilibre entre visibilité et discrétion. Cette configuration lui permet d'accéder rapidement aux informations vitales sans encombrer l'écran, garantissant que son attention reste sur les éléments cruciaux du gameplay pendant les matchs.
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