Spieler aristo
Junsheng Jin
Einstellungen aristo
aristo Konfig 2026 herunterladen
aristo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI10004%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.29
0.31
Kopfschüsse %
49.1%
46%
Schüsse
12.11
12.28
Genauigkeit
17.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge1
Abstand-2
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-prPNm-SRDAJ-Msh2L-4DWMm-n3pxA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusBilinear38%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
Versatz Z-1.573%
WackelnUnbekannt37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.25
0.24
AK47 Schaden
26.75
24.98
AWP Tötungen
0.012
0.081
AWP Schaden
1.01
7.39
M4A1 Tötungen
0.034
0.114
M4A1 Schaden
3.52
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
aristo verwendet eine Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,25. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 1000, was eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle bietet—ideal, um die Genauigkeit in stressigen Situationen und bei schneller Zielerfassung zu bewahren.
aristo entscheidet sich für ein kompaktes Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -2, eine Länge von 1 und eine Dicke von 0, ergänzt durch einen sichtbaren Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist vollständig weiß (RGB 255,255,255, Alpha 255), um einen hohen Kontrast auf den meisten Kartenhintergründen zu gewährleisten. Diese Konfiguration, zusammen mit dem Verhalten zur Nachverfolgung des Rückstoßes und einem dünnen Umriss, hilft ihm, die Genauigkeit zu bewahren, während das Fadenkreuz in intensiven Gefechten unauffällig bleibt.
aristo verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor bietet flüssige Visuals und minimales Input-Lag, was entscheidende Vorteile im kompetitiven Counter-Strike für das Verfolgen schneller Bewegungen, das Reagieren auf Gegner und das Beibehalten eines konsistenten Ziels bietet.
aristo spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle, was sie zu leichteren Zielen macht, und reduziert visuelle Unordnung, was beides beliebte Entscheidungen unter Profispielern sind, die jeden möglichen Vorteil bei der Zielerfassung und Reaktionszeit suchen.
aristo konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Einrichtung positioniert das Waffenmodell so, dass die Sichtbarkeit der Umgebung maximiert wird, während die Waffe aus der Mitte gehalten wird, um klare Sichtlinien während der Gefechte zu gewährleisten.
aristo nutzt das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seine klare Klangqualität und bequemen Sitz. Hochwertiger Sound hilft ihm, gegnerische Schritte, den Einsatz von Hilfsmitteln und andere wichtige In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen taktischen Vorteil beim Reagieren auf Bedrohungen und bei der Koordination mit Teamkollegen verschafft.
aristos Setup umfasst die Logitech G Pro X Tastatur, die für ihre schnellen mechanischen Schalter und kompakte Bauweise geschätzt wird, und das Xtrfy GP4 Mauspad, das eine gleichmäßige, konsistente Gleitfähigkeit bietet. Diese Kombination sorgt für schnelle, reaktionsschnelle Tastenanschläge und zuverlässiges Maus-Tracking, beides entscheidend für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau.
aristos PC verfügt über einen Intel Core i9-12900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte. Diese High-End-Kombination garantiert konstant hohe Bildraten und minimales Ruckeln, selbst in grafisch anspruchsvollen Situationen, und stellt sicher, dass sein Gameplay während Turnieren flüssig und reaktionsschnell bleibt.
aristo setzt die Modelltexturdetails auf niedrig und den Texturfiltermodus auf bilinear, deaktiviert Multisampling-Anti-Aliasing und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Entscheidungen reduzieren unnötige visuelle Effekte und maximieren die Bildraten, während die Kontrastverstärkung die Unterscheidung zwischen Spielern und Umgebung verbessert, wodurch Gegner leichter zu erkennen sind.
aristo aktiviert mehrere erweiterte Fadenkreuzverhalten: T-Stil für eine flachere untere Kante, eine Scharfschützenbreite von 1 für feinere Präzision beim Zielen, Rückstoßnachverfolgung zur visuellen Verfolgung der Kugelstreuung und eine Waffenlücke für Konsistenz bei verschiedenen Waffen. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, ihm zu helfen, die Genauigkeit zu bewahren und sein Zielen dynamisch an verschiedene Kampfszenarien anzupassen.
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