Joueur aristo
Junsheng Jin
Paramètres aristo
Paramètres de la souris
DPI80038%
Sensibilité1.253%
eDPI10005%
Sensibilité du zoom176%
Hz100071%
Sensibilité Windows693%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
49.1%
46%
Tirs
12.11
12.28
Précision
17.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.58
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper1
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-prPNm-SRDAJ-Msh2L-4DWMm-n3pxA
Statistiques de précision6 derniers mois
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96053%
Format d’image4:371%
Mode d’affichagePlein écran91%
Mode de mise à l’échelleStretched70%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé46%
V-SyncDésactivé62%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu61%
NVIDIA G-SyncInconnu71%
FPS maximum en jeuInconnu71%
Mode anticrénelage multisampleAucun12%
Qualité globale des ombresInconnu46%
Ombres dynamiquesInconnu71%
Détail des textures du modèleFaible46%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire34%
Détail des shadersInconnu42%
Détail des particulesInconnu61%
Occlusion ambianteInconnu61%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu61%
FidelityFX Super ResolutionInconnu61%
Viewmodel
aperçuFOV6880%
Décalage X2.575%
Décalage Y067%
Décalage Z-1.571%
Position prédéfinie264%
Balancement de l’armeInconnu46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.25
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.75
24.98
Élim. avec l'AWP
0.012
0.081
Dmg avec l'AWP
1.01
7.39
Élim. avec le M4A1
0.034
0.114
Dmg avec le M4A1
3.52
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu33%
Couleur du HUDInconnu33%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu35%
Radar en rotationInconnu35%
Forme liée au tableau de scoreInconnu36%
Taille HUD du radarInconnu36%
Zoom de la carte radarInconnu35%
FAQ
Aristo joue actuellement avec une sensibilité de souris de 1,25 et un réglage de DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 1000. Cette combinaison offre un équilibre parfait, permettant à la fois un contrôle précis pour un visée exacte et une vitesse suffisante pour des mouvements rapides, essentiels pour le jeu compétitif de haut niveau.
Le réticule d'aristo est compact et comporte un point central, avec un écart et une longueur minimaux, entièrement coloré en blanc pour une visibilité maximale. Le réticule suit le recul et s'adapte aux différents états des armes, garantissant une acquisition claire des cibles lors des combats intenses. Cette approche minimaliste aide à réduire les distractions et favorise une visée précise.
Aristo préfère jouer en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré en mode plein écran. De nombreux joueurs professionnels choisissent cette configuration car le ratio d'aspect étiré rend les modèles ennemis plus larges, potentiellement plus faciles à repérer et à toucher lors de matchs rapides.
D'après les données les plus récentes, aristo n'est actuellement pas listé comme joueur actif pour une équipe. Sa dernière équipe enregistrée était TYLOO, avec un statut inactif depuis le 25 mai 2023. Cela fait suite à une période d'inactivité précédente et un transfert de Lord Rabbit Gaming à TYLOO en septembre 2022, indiquant des changements récents et des transitions possibles dans son parcours professionnel.
Les paramètres du modèle de vue d'aristo incluent un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et il utilise la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser la visibilité de l'écran et à minimiser les obstructions, permettant une meilleure conscience et des réactions plus rapides en jeu.
Aristo opte pour un faible niveau de détail des modèles et des textures, désactive l'anticrénelage multisampling et utilise un filtrage de texture bilinéaire. Ces paramètres sont choisis pour garantir les taux de rafraîchissement les plus élevés possibles, réduire le bruit visuel et maintenir une performance fluide et constante—des facteurs clés pour le jeu compétitif où chaque milliseconde compte.
Le réticule d'aristo est configuré pour suivre le recul et ajuster son écart en fonction de l'arme déployée, ainsi que pour utiliser un style en T et une largeur de sniper personnalisée. Ces caractéristiques aident à maintenir la clarté et l'adaptabilité du réticule, lui permettant de s'ajuster rapidement à diverses armes et de maintenir la précision lors des rencontres dynamiques.
Aristo utilise un réticule entièrement blanc avec une opacité maximale, garantissant qu'il se distingue de n'importe quel arrière-plan ou environnement de la carte. Ce choix améliore la visibilité dans toutes les conditions d'éclairage et empêche le réticule de se fondre dans le monde du jeu, ce qui est crucial pour maintenir la concentration lors de situations sous haute pression.
L'historique de carrière d'aristo montre un récent transfert de Lord Rabbit Gaming à TYLOO en septembre 2022, suivi de périodes d'inactivité avec TYLOO en novembre 2022 et mai 2023. Ce schéma suggère une phase de transition, reflétant peut-être des changements dans les stratégies d'équipe ou des décisions de carrière personnelles.
Aristo désactive la synchronisation verticale (V-Sync) et active le contraste amélioré des joueurs, visant tous deux à réduire le décalage d'entrée et à améliorer la visibilité des ennemis. Jouer en mode plein écran avec un ratio d'aspect étiré 4:3 optimise davantage son affichage pour la réactivité et la clarté, ce qui est vital pour maintenir un avantage compétitif.
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