Spieler arT
Andrei Piovezan
Einstellungen arT
arT Konfig 2026 herunterladen
Legacy arT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI11360%
Empfindlichkeit1.421%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.24
0.31
Kopfschüsse %
44.4%
46%
Schüsse
14.9
12.28
Genauigkeit
13.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
79918%
Brust
2K45%
Magen
79618%
Arme
51812%
Beine
2977%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungMittel15%
PartikeldetailsNiedrig43%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer1217%
Viewmodel
VorschauVersatz X26%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y213%
Versatz Z-216%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.163
0.24
AK47 Schaden
18.4
24.98
AWP Tötungen
0.024
0.081
AWP Schaden
2.33
7.39
M4A1 Tötungen
0.109
0.114
M4A1 Schaden
11.85
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar-HUD-Größe1.21%
FAQ
arT spielt mit einer Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus, die auf 800 DPI und einer Sensitivität von 1,42 eingestellt ist, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1136 führt. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Mischung aus schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, was für konstante Genauigkeit bei hochkarätigen Wettbewerben entscheidend ist.
arT verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr minimalistischen Design—mit einem Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkte. Die Fadenkreuzfarbe ist benutzerdefiniert (RGB 100,100,100, Alpha 200), was ein dezentes, aber sichtbares Fadenkreuz bietet, das ablenkende Überlagerungen vermeidet und klare Sicht für präzises Zielen in angespannten Situationen ermöglicht.
arTs Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2586X+, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das für den E-Sport entwickelt wurde. Er stellt die Farbintensität und den Schwarzwertausgleich beide auf 12 ein, was die Sichtbarkeit und den Kontrast von Gegnern verbessert und ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem wichtige Details während der Matches hervorgehoben werden.
arT spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist, um maximale Bildraten und minimale Eingabeverzögerung zu priorisieren. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost, was zu einem flüssigen Spielerlebnis mit klarer Zielunterscheidung beiträgt.
Historisch gesehen hat arT mit höheren Sensitivitäten und eDPI-Werten experimentiert und zuvor Einstellungen wie 1,45 und sogar 2,55 Sensitivität mit eDPI bis zu 2040 verwendet. Sein aktueller Wechsel zu 1,42 Sensitivität und 1136 eDPI deutet auf einen verfeinerten Fokus auf Präzision und Kontrolle hin, was einen Wandel zu gezielterem und genauerem Zielen widerspiegelt.
Für Audio verlässt sich arT auf das SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Headset und verwendet gelegentlich Bose QuietComfort 20 Ohrhörer. Diese Wahl gewährleistet hochwertigen, immersiven Klang mit ausgezeichneter Richtungswahrnehmung, was entscheidend ist, um subtile In-Game-Audiocues wie Schritte und Granatenabpraller zu erkennen.
arT stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1,2 und den Kartenzoom auf 0,4 ein, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung. Seine HUD-Farbe ist auf Teamfarbe eingestellt und auf 0,95 skaliert, um sowohl die Kartenwahrnehmung als auch die Klarheit der Benutzeroberfläche zu optimieren, sodass er wichtige Informationen schnell während schneller Runden verarbeiten kann.
arT verwendet derzeit die Logitech G Pro X TKL RAPID White Tastatur, bekannt für ihr kompaktes, Tastenloses Design, das mehr Mausraum ermöglicht. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, deutet diese Hardwarewahl auf eine Präferenz für reaktionsschnelle und ergonomische Layouts hin, die schnelle und präzise In-Game-Aktionen unterstützen.
arTs System wird von einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Kombination sorgt für ultraschnelle Verarbeitung und erstklassige Grafikleistung, beseitigt Engpässe und ermöglicht es ihm, die hohen Bildraten aufrechtzuerhalten, die für professionelles Spielen erforderlich sind.
arT stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Versatzwerten von x:2, y:2, z:-2 ein und deaktiviert das Waffenschwingen. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell und maximiert den sichtbaren Bildschirmbereich, sodass er sich auf die Fadenkreuzplatzierung und die Gegnerpositionierung konzentrieren kann, ohne unnötige visuelle Unordnung.
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