cs2-skin-english

Gracz arT

Andrei Piovezan

Ustawienia arT

Pobierz config arT 2026
Ustawienia i konfiguracja Legacy arT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu1.22%
Hz400016%
eDPI11360%
Czułość1.421%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.42
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

44.4%

46%

Strzały

14.9

12.28

Celność

13.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.989+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

83518%

Klatka piersiowa

2.1K45%

Brzuch

82418%

Ręce

53712%

Nogi

3087%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Ambient OcclusionŚredni15%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X26%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-216%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.163

0.24

Obrażenia od AK-47

18.4

24.98

AWP zabójstwa

0.024

0.081

Obrażenia od AWP

2.33

7.39

M4A1 zabójstwa

0.109

0.114

Obrażenia od M4A1

11.85

11.76

Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Rozmiar HUD radaru1.21%
FAQ
arT używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 800 DPI i czułości 1.42, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1136. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważoną mieszankę szybkiego ruchu celownika i precyzyjnej kontroli, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas gry na wysokim poziomie.
arT używa klasycznego statycznego celownika o bardzo minimalistycznym designie — z odstępem -4, długością i grubością ustawioną na 1 oraz bez centralnej kropki. Kolor celownika jest niestandardowy (RGB 100,100,100, alfa 200), oferując subtelny, ale widoczny celownik, który unika rozpraszających nakładek i zapewnia wyraźną widoczność do precyzyjnego celowania w napiętych sytuacjach.
Głównym monitorem arT jest ZOWIE XL2586X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania zaprojektowany do e-sportu. Ustawia wibracje kolorów i equalizer czerni na 12, co zwiększa widoczność przeciwników i kontrast, dając mu przewagę konkurencyjną poprzez wyróżnianie kluczowych szczegółów podczas meczów.
arT gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, priorytetyzując maksymalne liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, a także włącza zwiększenie kontrastu gracza, co przyczynia się do płynnej rozgrywki z wyraźnym rozróżnieniem celów.
Historycznie, arT eksperymentował z wyższymi czułościami i wartościami eDPI, używając wcześniej ustawień takich jak 1.45, a nawet 2.55 czułości z eDPI do 2040. Jego obecne przejście na czułość 1.42 i eDPI 1136 sugeruje skoncentrowanie się na precyzji i kontroli, co odzwierciedla przesunięcie w kierunku bardziej celowego i dokładnego celowania.
Do dźwięku arT korzysta z bezprzewodowych słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro oraz okazjonalnie z słuchawek Bose QuietComfort 20. Te wybory zapewniają wysoką wierność dźwięku i doskonałą świadomość kierunkową, co jest kluczowe do wykrywania subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i odbicia granatów.
arT ustawia rozmiar HUD radaru na 1.2 i powiększenie mapy na 0.4, z włączonym obrotem i centrowaniem gracza. Kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny, a skala na 0.95, co optymalizuje zarówno świadomość mapy, jak i klarowność interfejsu, aby mógł szybko przetwarzać niezbędne informacje podczas szybkich rund.
arT obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID White, znanej ze swojego kompaktowego, pozbawionego klawiatury numerycznej designu, co pozwala na większą przestrzeń dla myszy. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, ten wybór sprzętu wskazuje na preferencję dla responsywnych i ergonomicznych układów, wspierających szybkie i dokładne działania w grze.
System arT jest napędzany procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia ultraszybkie przetwarzanie i najwyższą wydajność graficzną, eliminując wąskie gardła i pozwalając mu utrzymać wysokie liczby klatek na sekundę wymagane do gry na poziomie profesjonalnym.
arT ustawia swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami x:2, y:2, z:-2 i wyłącza kołysanie broni. Ta konfiguracja minimalizuje rozpraszanie przez model broni, jednocześnie maksymalizując widoczną przestrzeń ekranu, pozwalając mu skoncentrować się na umiejscowieniu celownika i pozycjonowaniu przeciwników bez zbędnego wizualnego bałaganu.
Komentarze
Według daty