Spieler ANa
Ana Dumbravă
Einstellungen ANa
ANa Konfig 2026 herunterladen
ANa Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI7602%
Empfindlichkeit1.91%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.19
0.31
Kopfschüsse %
29.4%
46%
Schüsse
7.6
12.28
Genauigkeit
21.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-1.8
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-wxh8F-wZFeE-zSb6Z-JCcd9-iWeuB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
V-SyncUnbekannt28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackelnUnbekannt31%
Versatz XUnbekannt2%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt2%
Versatz ZUnbekannt2%
Versatz YUnbekannt2%
Voreingestellte PositionUnbekannt2%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.085
0.24
AK47 Schaden
7.48
24.98
AWP Tötungen
0.325
0.081
AWP Schaden
30.1
7.39
M4A1 Tötungen
0.046
0.114
M4A1 Schaden
4.21
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 999 +mat_queue_mode 2 -nod3d9ex +cl_show_team_equipment 1 cl_teamid_overhead_always 1
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
ANa verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,9 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzises Zielen und kontrollierte Bewegungen ermöglicht, was besonders vorteilhaft für das Verfolgen von Gegnern und Mikroanpassungen in brenzligen Situationen ist.
ANa nutzt einen 'Klassischen Statischen' Fadenkreuz-Stil mit einem minimalen Abstand von -1,8, einer Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist in einem lebhaften Grün (RGB 0,255,0) eingestellt, das sich von den meisten Umgebungen im Spiel abhebt, was klare Sichtbarkeit fördert und präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen unterstützt.
ANa spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, im Vollbildmodus und mit gestrecktem Skalierungsmodus. Diese Einstellung ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie gegnerische Modelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und treffbar macht, während auch die Bildraten für ein flüssigeres Gameplay maximiert werden.
ANa verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifische Funktionen bekannt ist. Der Monitor ist auf 'Premium' DyAc für Bewegungsunschärfe eingestellt, mit einer Farbintensität von 13, einem Schwarzwertausgleich von 13 für verbesserte Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und einem niedrigen Blaulichtwert von 0, um die Farbgenauigkeit zu erhalten und die Augenbelastung während längerer Sitzungen zu verringern.
ANa entscheidet sich für die ZOWIE FK2-DW Maus, bekannt für ihr leichtes Design und präzisen Sensor, gepaart mit dem ZOWIE G-SR-SE ROUGE II Mauspad, das eine gleichmäßige Gleitfähigkeit und ausreichend Fläche bietet. Diese Kombination ermöglicht sanfte, kontrollierte Bewegungen, die für präzises Zielen und Genauigkeit in Wettbewerbsumgebungen unerlässlich sind.
Obwohl spezifische benutzerdefinierte Keybinds nicht detailliert sind, verwendet ANa das Razer Huntsman V3 Pro TKL White Keyboard. Diese tenkeyless mechanische Tastatur bietet schnelle Reaktionszeiten und ein kompaktes Format, das mehr Platz für die Maus und effizienten Zugriff auf wesentliche Tasten ermöglicht—ein Vorteil für schnelles Waffenwechseln und den Einsatz von Utensilien.
ANa nutzt das Beyerdynamic MMX 200 Wireless Headset, das für seine klare Klangwiedergabe und drahtlose Bequemlichkeit bekannt ist. Dies ermöglicht es ihr, subtile Audiohinweise, wie Schritte und Nachladegeräusche, wahrzunehmen, was einen Wettbewerbsvorteil im situativen Bewusstsein und beim Verfolgen von Gegnern während der Matches bietet.
ANas Startoptionen beinhalten Befehle wie '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, '-tickrate 128' für konsistente Offline-Serverraten, '+fps_max 999', um die Bildraten zu maximieren, und '+cl_interp_ratio 1' für optimale Interpolation. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, Ablenkungen zu reduzieren, ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten und die reaktionsschnellste Spielumgebung zu bieten.
ANas Setup umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Grafikkarte und einen Intel Core i7-9700K Prozessor. Diese leistungsstarke Kombination sorgt für hohe Bildraten und stabile Leistung, auch während grafisch intensiver Momente, was entscheidend ist, um Konsistenz zu wahren und Eingabeverzögerungen im Wettkampfspiel zu minimieren.
Durch die Einstellung der Farbintensität und des Schwarzwertausgleichs des Monitors auf 13 erhöht ANa die Farbdifferenzierung und verbessert die Sichtbarkeit in dunkleren Bereichen der Karte. Diese Anpassungen helfen, gegnerische Spieler deutlicher vom Hintergrund abzuheben, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, wichtige visuelle Informationen während schneller Gefechte zu übersehen.
Kommentare
Nach Datum






Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert