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Joueur ANa

Ana Dumbravă

Paramètres ANa

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Paramètres et configuration de ANa, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40036%
eDPI7602%
Sensibilité1.91%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.19

0.31

Précision des tirs à la tête

29.4%

46%

Tirs

7.6

12.28

Précision

21.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-1.8
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-wxh8F-wZFeE-zSb6Z-JCcd9-iWeuB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1311%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir135%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu31%
Décalage XInconnu2%
FOVInconnu2%
Décalage ZInconnu2%
Décalage YInconnu2%
Position prédéfinieInconnu2%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.085

0.24

Dmg avec l'AK-47

7.48

24.98

Élim. avec l'AWP

0.325

0.081

Dmg avec l'AWP

30.1

7.39

Élim. avec le M4A1

0.046

0.114

Dmg avec le M4A1

4.21

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 999 +mat_queue_mode 2 -nod3d9ex +cl_show_team_equipment 1 cl_teamid_overhead_always 1
Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
ANa utilise une sensibilité de souris de 1,9 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 760. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant une visée précise et un mouvement contrôlé, ce qui est particulièrement bénéfique pour suivre les ennemis et effectuer des micro-ajustements lors de situations à enjeux élevés.
ANa utilise un style de réticule « Classique Statique » avec un écart minimal de -1,8, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est réglé sur une couleur verte vive (RGB 0,255,0), qui se démarque dans la plupart des environnements de jeu, favorisant une visibilité claire et aidant à une visée précise sans distractions visuelles.
ANa joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, en mode plein écran et en mode de mise à l'échelle étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à toucher, tout en maximisant les taux de rafraîchissement pour un gameplay plus fluide.
ANa utilise le moniteur ZOWIE XL2546, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Le moniteur est réglé sur 'Premium' DyAc pour une clarté des mouvements, avec une vibrance des couleurs à 13, un égaliseur noir à 13 pour une visibilité améliorée dans les zones sombres, et une lumière bleue faible réglée à 0 pour maintenir la précision des couleurs et réduire la fatigue oculaire lors de sessions prolongées.
ANa opte pour la souris ZOWIE FK2-DW, réputée pour son design léger et son capteur précis, associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, qui offre une glisse constante et une surface suffisante. Cette combinaison permet des mouvements fluides et contrôlés essentiels pour une visée et une précision de haut niveau dans des scénarios compétitifs.
Bien que les raccourcis personnalisés spécifiques ne soient pas détaillés, ANa utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Blanc. Ce clavier mécanique sans pavé numérique offre des temps de réponse rapides et un format compact, permettant plus d'espace pour la souris et un accès efficace aux touches essentielles—un avantage pour changer rapidement d'arme et utiliser les utilitaires.
ANa utilise le casque sans fil Beyerdynamic MMX 200, connu pour sa reproduction sonore claire et sa commodité sans fil. Cela lui permet de percevoir des indices audio subtils, tels que des bruits de pas et des rechargements, offrant un avantage compétitif en matière de conscience situationnelle et de suivi des ennemis pendant les matchs.
Les options de lancement d'ANa incluent des commandes comme '-novid' pour sauter les vidéos d'introduction, '-tickrate 128' pour des taux de serveur hors-ligne constants, '+fps_max 999' pour maximiser les taux de rafraîchissement, et '+cl_interp_ratio 1' pour une interpolation optimale. Ces réglages sont conçus pour réduire les distractions, assurer un gameplay fluide et offrir l'environnement de jeu le plus réactif possible.
La configuration d'ANa comprend une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2070 Super et un processeur Intel Core i7-9700K. Cette combinaison puissante assure des taux de rafraîchissement élevés et des performances stables, même pendant les moments graphiquement intenses, ce qui est crucial pour maintenir la cohérence et minimiser le décalage d'entrée dans le jeu compétitif.
En réglant la vibrance des couleurs et l'égaliseur noir du moniteur à 13, ANa améliore la différenciation des couleurs et la visibilité dans les zones plus sombres de la carte. Ces ajustements aident à rendre les joueurs ennemis plus visibles par rapport à l'arrière-plan, réduisant les risques de manquer des informations visuelles cruciales lors d'engagements rapides.
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