Spieler Aleksib
Aleksi Virolainen
Einstellungen Aleksib
Aleksib Konfig 2026 herunterladen
Natus Vincere Aleksib Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.060%
eDPI8480%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.06
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
43.5%
46%
Schüsse
10
12.28
Genauigkeit
19.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-21T05:25:59.895+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.895+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
69416%
Brust
2.1K49%
Magen
73317%
Arme
47811%
Beine
2586%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig42%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer62%
DyAcPremium73%
Farbintensität114%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
WackelnFalsch46%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.112
0.24
AK47 Schaden
12.86
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.136
0.114
M4A1 Schaden
13.57
11.76
Startoptionen
-freq 360 -console -novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.454%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
FAQ
Aleksib spielt derzeit mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,06, was zu einem effektiven eDPI von 848 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was besonders im hochklassigen Wettkampfspiel wichtig ist, wo sowohl schnelle Reaktionen als auch Genauigkeit entscheidend sind.
Aleksib nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt, in einem lebhaften Grün (RGB: 50, 250, 50) gefärbt. Dieses minimalistische und statische Design sorgt für maximale Sichtbarkeit der Ziele und reduziert Ablenkungen während intensiver Feuergefechte, was ihm hilft, eine konstante Präzision aufrechtzuerhalten.
Aleksib verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Funktionen bekannt ist. Er konfiguriert ihn mit DyAc auf 'Premium' für Bewegungsgenauigkeit, Farbvibranz auf 11 für verbesserte Sichtbarkeit, Black Equalizer auf 6 für besseres Erkennen von Gegnern in dunklen Bereichen und Low Blue Light auf 0, um Farbgenauigkeit zu bewahren und Augenbelastung zu reduzieren.
Aleksib spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 bei einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle vergrößert und visuelle Unordnung vereinfacht, was es erleichtert, Gegner schnell in schnellen Matches zu erkennen.
Aleksib priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und Nvidia G-Sync deaktiviert, die Shader- und globale Schattenqualität auf hoch einstellt für bessere visuelle Hinweise und die Modell- und Partikeldetails niedrig hält, um die Bildraten zu maximieren. Er aktiviert auch den Boost-Spieler-Kontrast und verwendet 2x MSAA für Anti-Aliasing, was ein gutes Gleichgewicht zwischen flüssigen Bildern und Systemleistung bietet.
Aleksib verwendet die Logitech G Pro X TKL RAPID Tastatur in Magenta, gepaart mit der Logitech G Pro X Superlight Red Maus. Diese Kombination bietet geringe Latenz, hohe Reaktionsfähigkeit und den leichten Aufbau, den viele Profis für schnelle, präzise Eingaben in kritischen Momenten im Spiel bevorzugen.
Aleksib verwendet derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für sein klares Positionsaudio und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Er hat auch ein Paar Shure AONIC 215 Black Ohrhörer, um sicherzustellen, dass er jedes Detail im Spiel hört, von Schritten bis zur Nutzung von Hilfsmitteln, was entscheidend für fundierte Entscheidungen in Wettkampfspielen ist.
Historisch gesehen hat Aleksibs Maus-Empfindlichkeit geringfügige Anpassungen erfahren, zuvor auf 1,05 mit einem leicht niedrigeren eDPI von 840 eingestellt, im Vergleich zu seiner aktuellen Empfindlichkeit von 1,06 und 848 eDPI. Diese subtilen Änderungen spiegeln einen Feinabstimmungsprozess wider, da er das perfekte Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit sucht, um sich an die sich entwickelnden Spielanforderungen anzupassen.
Aleksib startet sein Spiel mit den Optionen '-freq 360 -console -novid -tickrate 128', um sicherzustellen, dass sein Monitor mit 360Hz für ultra-flüssige Bilder läuft, Intro-Videos für einen schnelleren Start überspringt, die Entwicklerkonsole für schnellen Zugriff auf Befehle aktiviert und die Tickrate auf 128 setzt, was Standard für Wettkampfserver ist und eine genauere Trefferregistrierung bietet.
Aleksibs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, einem Offset X von 2,5, Offset Y von 0 und Offset Z von -1,5 eingestellt, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet wird. Diese Konfiguration positioniert sein Waffenmodell leicht nach rechts und tiefer auf dem Bildschirm, maximiert das periphere Sehen und minimiert Ablenkungen, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und die Situationswahrnehmung aufrechtzuerhalten.
Kommentare
Nach Datum










Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert