Gracz Aleksib
Aleksi Virolainen
Ustawienia Aleksib
Pobierz config Aleksib 2026
Ustawienia i konfiguracja Natus Vincere Aleksib, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI8480%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.060%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.06
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
43.5%
46%
Strzały
10
12.28
Celność
19.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-21T05:25:59.895+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.895+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
69416%
Klatka piersiowa
2.1K49%
Brzuch
73317%
Ręce
47811%
Nogi
2586%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer62%
DyAcPremium73%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.112
0.24
Obrażenia od AK-47
12.86
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.136
0.114
Obrażenia od M4A1
13.57
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -console -novid -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Aleksib obecnie używa myszy z DPI ustawionym na 800 i czułością w grze na poziomie 1.06, co daje efektywne eDPI wynoszące 848. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, co jest szczególnie ważne na wysokim poziomie gry konkurencyjnej, gdzie zarówno szybkie reakcje, jak i precyzja są kluczowe.
Aleksib używa klasycznego, statycznego celownika z minimalną przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez środkowej kropki, w kolorze jaskrawozielonym (RGB: 50, 250, 50). Ten minimalistyczny i statyczny design zapewnia maksymalną widoczność celów, jednocześnie redukując rozpraszanie podczas intensywnych wymian ognia, co pomaga mu utrzymać stałą precyzję.
Aleksib korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Konfiguruje go z DyAc ustawionym na 'Premium' dla klarowności ruchu, żywotnością kolorów na poziomie 11 dla lepszej widoczności, czarnym equalizerem na poziomie 6 dla lepszego dostrzegania przeciwników w ciemnych obszarach oraz niskim poziomem światła niebieskiego na 0, aby zachować dokładność kolorów i zmniejszyć zmęczenie oczu.
Aleksib gra na rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami ekranu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego w pełnym ekranie. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy i upraszcza wizualny bałagan, co ułatwia szybkie dostrzeganie przeciwników w dynamicznych meczach.
Aleksib priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, ustawiając jakość shaderów i globalnych cieni na wysoką dla lepszych wskazówek wizualnych, a szczegóły modeli i cząstek na niskie, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy i używa 2x MSAA do wygładzania krawędzi, co zapewnia dobry balans między płynnymi wizualizacjami a wydajnością systemu.
Aleksib używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID w kolorze magenta, w połączeniu z myszą Logitech G Pro X Superlight Red. To połączenie oferuje niską latencję, wysoką responsywność i lekką konstrukcję preferowaną przez wielu profesjonalistów dla szybkiego, precyzyjnego wprowadzania podczas kluczowych momentów w grze.
Aleksib obecnie używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset White, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Posiada również parę słuchawek Shure AONIC 215 Black, co zapewnia mu możliwość usłyszenia każdego szczegółu w grze, od kroków po użycie narzędzi, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w meczach konkurencyjnych.
Historically, czułość myszy Aleksib uległa drobnym zmianom, wcześniej była ustawiona na 1.05 z nieco niższym eDPI wynoszącym 840, w porównaniu do obecnej czułości 1.06 i 848 eDPI. Te subtelne zmiany odzwierciedlają proces dostrajania, gdyż dąży on do idealnej równowagi między precyzją a szybkością, aby sprostać zmieniającym się wymaganiom rozgrywki.
Aleksib uruchamia swoją grę z opcjami '-freq 360 -console -novid -tickrate 128', zapewniając, że jego monitor działa na 360Hz dla ultra-płynnych wizualizacji, pomija wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania, umożliwia dostęp do konsoli deweloperskiej dla szybkiego dostępu do poleceń i ustawia tickrate na 128, co jest standardem dla serwerów konkurencyjnych i zapewnia dokładniejsze rejestrowanie trafień.
Model widoku Aleksib jest ustawiony z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68, przesunięciem X wynoszącym 2.5, przesunięciem Y wynoszącym 0 i przesunięciem Z wynoszącym -1.5, używając pozycji wstępnie ustawionej na 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni nieco bardziej po prawej i niżej na ekranie, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozpraszanie, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
Komentarze
Według daty










Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje